UML 工具箱

出版時間:2004-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:[美]Hans-Erik  頁數(shù):415  字?jǐn)?shù):691000  
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內(nèi)容概要

   本書為讀者深入學(xué)習(xí)UML提供了綜合、詳細(xì)的指南。全書以一種完整而實用的方式向讀者展示UML語言,覆蓋了所有已定義的圖、概念、實時系統(tǒng)、設(shè)計模式、過程以及其他有助于讀者深入理解UML的重要話題。書中包括大量的示例和示意圖,有助于讀者最大程度地快速獲取UML的知識和技巧。?
本書適合所有對UML感興趣的讀者。

書籍目錄

第1章  UML介紹 1.1  UML概述  1.1.1  方法之戰(zhàn)  1.1.2  UML方法  1.1.3  UML的認(rèn)可  1.1.4  OMG標(biāo)準(zhǔn) 1.2  方法和建模語言 1.3  面向?qū)ο筌浖_發(fā) 1.4  UML的用途  1.4.1  不同類型的系統(tǒng)  1.4.2  業(yè)務(wù)工程 1.5  系統(tǒng)開發(fā)階段  1.5.1  需求分析階段  1.5.2  分析階段  1.5.3  設(shè)計階段  1.5.4  編碼階段  1.5.5  測試階段第2章  UML概述 2.1  視圖  2.1.1  用例視圖  2.1.2  邏輯視圖  2.1.3  組件視圖  2.1.4  并發(fā)視圖  2.1.5  部署視圖 2.2  圖  2.2.1  用例圖  2.2.2  類圖  2.2.3  對象圖  2.2.4  狀態(tài)圖  2.2.5  順序圖  2.2.6  協(xié)作圖  2.2.7  活動圖  2.2.8  組件圖  2.2.9  部署圖 2.3  模型元素 2.4  通用機制  2.4.1  修飾  2.4.2  注解  2.4.3  規(guī)格說明 2.5  擴(kuò)展UML  2.5.1  構(gòu)造型  2.5.2  標(biāo)記值  2.5.3  約束 2.6  用UML建模 2.7  工具  2.7.1  繪圖支持  2.7.2  模型存儲庫  2.7.3  導(dǎo)航  2.7.4  多用戶支持  2.7.5  代碼生成  2.7.6  逆向工程  2.7.7  工具集成  2.7.8  模型互換 2.8  本章小結(jié)第3章  用例建模 3.1  用例圖 3.2  系統(tǒng) 3.3  參與者  3.3.1  發(fā)現(xiàn)參與者  3.3.2  UML中的參與者  3.3.3  參與者之間的關(guān)系 3.4  用例  3.4.1  發(fā)現(xiàn)用例  3.4.2  UML中的用例  3.4.3  用例之間的關(guān)系 3.5  描述用例 3.6  測試用例  3.6.1  排練用例 3.7  實現(xiàn)用例 3.8  本章小結(jié)第4章  類、對象及它們的關(guān)系 4.1  類和對象 4.2  類圖  4.2.1  發(fā)現(xiàn)類  4.2.2  名稱部分  4.2.3  屬性部分  4.2.4  操作部分  4.2.5  使用簡單類型 4.3  關(guān)系 4.4  關(guān)聯(lián)  4.4.1  標(biāo)準(zhǔn)關(guān)聯(lián)  4.4.2  對象圖  4.4.3  遞歸關(guān)聯(lián)  4.4.4  關(guān)聯(lián)中的角色  4.4.5  限定關(guān)聯(lián)  4.4.6  或關(guān)聯(lián)  4.4.7  有序關(guān)聯(lián)  4.4.8  關(guān)聯(lián)類  4.4.9  三元關(guān)聯(lián)  4.4.10  聚合 4.5  泛化  4.5.1  標(biāo)準(zhǔn)泛化關(guān)系  4.5.2  受約束的泛化關(guān)系 4.6  依賴和精化關(guān)系 4.7  約束和導(dǎo)出(規(guī)則) 4.8  接口 4.9  包 4.10  模板 4.11  模型質(zhì)量  4.11.1  什么是好模型  4.11.2  模型與它的目的匹配嗎  4.11.3  模型協(xié)作  4.11.4  模型復(fù)雜性 4.12  本章小結(jié)第5章  動態(tài)建模 5.1  對象(消息)之間的交互 5.2  狀態(tài)圖  5.2.1  狀態(tài)和轉(zhuǎn)換  5.2.2  事件 5.3  在狀態(tài)圖之間發(fā)送消息  5.3.1  子狀態(tài)  5.3.2  歷史指示器 5.4  順序圖  5.4.1  一般形態(tài)和實例形態(tài)  5.4.2  并發(fā)對象  5.4.3  定義迭代和約束的標(biāo)簽  5.4.4  創(chuàng)建和銷毀對象  5.4.5  遞歸 5.5  協(xié)作圖  5.5.1  消息流  5.5.2  鏈接  5.5.3  對象的生命期  5.5.4  使用協(xié)作圖 5.6  活動圖  5.6.1  動作和轉(zhuǎn)換  5.6.2  泳道  5.6.3  對象  5.6.4  信號  5.6.5  使用活動圖進(jìn)行業(yè)務(wù)建模 5.7  本章小結(jié)第6章  高級動態(tài)建模:實時系統(tǒng) 6.1  面向?qū)ο蠛蛯崟r系統(tǒng) 6.2  實時概念  6.2.1  主動類和主動對象  6.2.2  通信  6.2.3  同步  6.2.4  在Java中實現(xiàn)并發(fā)和同步 6.3  在UML中實時建模  6.3.1  狀態(tài)圖  6.3.2  順序圖  6.3.3  協(xié)作圖  6.3.4  活動圖  6.3.5  組件圖和部署圖 6.4  適應(yīng)到實時系統(tǒng)  6.4.1  實時系統(tǒng)建模要特別注意的一些問題 6.5  處理相關(guān)問題 6.6  本章小結(jié)第7章  物理體系結(jié)構(gòu) 7.1  邏輯體系結(jié)構(gòu) 7.2  物理體系結(jié)構(gòu)  7.2.1  硬件  7.2.2  軟件 7.3  組件圖  7.3.1  編譯時組件  7.3.2  鏈接時組件  7.3.3  運行時組件 7.4  部署圖  7.4.1  節(jié)點  7.4.2  連接  7.4.3  組件  7.4.4  對象 7.5  節(jié)點的復(fù)雜建模 7.6  將組件分配到節(jié)點 7.7  本章小結(jié)第8章  擴(kuò)展UML第9章  設(shè)計模式和UML第10章  使用UML的過程第11章  開始應(yīng)用UML第12章  案例學(xué)習(xí)可視化圖符術(shù)語表

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   這本內(nèi)容比較完整,作為工具書來說還是有幫助的,質(zhì)量也還可以
 

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