面向對象軟件設計經(jīng)典

出版時間:2003-8  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:維爾夫斯-布羅克 (Wirfs-Brock Rebecca)  頁數(shù):238  譯者:張金明  
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內(nèi)容概要

國外IT精品叢書。    與傳統(tǒng)的面向過程方法不同,面向對象方法主要采用抽象、封裝和繼承的思想對現(xiàn)實世界建模,從而構造我們的軟件系統(tǒng)。本書介紹了面向對象的基本概念和設計過程中需要用到的各種工具(如分層結構圖和協(xié)作圖),并通過幾個現(xiàn)實的例子向我們展示了利用面向對象技術進行軟件開發(fā)的全過程,筆觸生動而又不乏結構的完整性和條理性。    本書尤其適合作為以下人群的學習參考用書:學習面向對象編程語言的程序員、利用面向對象技術管理項目的經(jīng)理、講授軟件設計技術課程的教授以及學習軟件設計技術的學生。

書籍目錄

第1章 為什么要使用面向對象設計第2章 對象和其他基本要素第3章 類第4章 職責第5章 協(xié)作第6章 分層結構第7章 子系統(tǒng)第8章 協(xié)議第9章 實現(xiàn)你的設計第10章 又一個設計附錄A 快速查閱附錄B ATM系統(tǒng)設計附錄C 文檔子系統(tǒng)設計附錄D 練習

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