3D Studio MAX/VIZ&Photoshop平面設(shè)計實務(wù)

出版時間:2003-7-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:趙紅梅  頁數(shù):547  字數(shù):795  

內(nèi)容概要

本書是兼顧理論與實務(wù)且內(nèi)容完整的MAX/VIZ專業(yè)權(quán)威圖書。經(jīng)過《3D Studio MAX/VIZ立體建模實務(wù)》一書后,立體模型就要進入材質(zhì)貼附、燈光和渲染等過程。本書將先為讀者說明MAX/VIZ在材質(zhì)貼附、燈光和渲染等方面有哪些功能,以及如何進行操作;然后,繼續(xù)《3D Studio MAX/VIZ立體建模實務(wù)》一書的立體建模介紹,開始按前述功能為這些立本建模完成“彩妝”。

書籍目錄

第1章	3D Studio MAX/VIZ和Photoshop的關(guān)系第2章	3D Studio MAX/VIZ的材質(zhì)編輯和貼圖命令(Materials)第3章	材質(zhì)貼附的技術(shù)實作第4章	基礎(chǔ)攝影燈光學第5章	3D Studio MAX/VIZ的燈光渲染命令類(Lights&Cameras)第6章	3D Studio MAX/VIZ專業(yè)燈光與渲染效果實務(wù)第7章	基礎(chǔ)色彩學和印刷學第8章	Photoshop的界面、基本操作、浮動窗口與色彩模式第9章	Photoshop的工具欄第10章	Photoshop的濾鏡功能第11章	靜態(tài)效果的取景、特效和編輯持術(shù)實務(wù)第12章	Photoshop的輸出與出圖功能附錄A 其他輔助軟件與相關(guān)探討網(wǎng)站信息附錄B 如何使用本書范例光盤附錄C 本書習題解答的下載和問題咨詢方式說明附錄D 本書命令索引

圖書封面

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