出版時(shí)間:2003-4-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心 頁數(shù):400 字?jǐn)?shù):618000
Tag標(biāo)簽:無
內(nèi)容概要
本書針對(duì)影視制作領(lǐng)域的不同類別,如新聞、娛樂、形象、宣傳等,列舉了九個(gè)有代表性的實(shí)例。實(shí)例聯(lián)合使用了當(dāng)前國內(nèi)制作領(lǐng)域最為流行的幾種軟件,包括三維軟件Maya、3ds max和后期特效合成軟件After Effects、Maya Fusion、combustion。全書注重實(shí)例從頭至尾創(chuàng)作過程的完整性,每個(gè)實(shí)例都有清晰的創(chuàng)作思路和具體制作過程,并詳細(xì)列舉了制作中的命令參數(shù)、注意事項(xiàng)、制作技巧和深入研究,有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性。 附錄部分匯總了書中所用軟件的快捷鍵及光盤使用說明,它是我們提高制作效率和了解功能的捷徑。隨書贈(zèng)送的光盤包括了全部實(shí)例場景、貼圖、素材和最終的配樂片頭動(dòng)畫文件,供讀者學(xué)習(xí)參考。 本書適用于廣大影視制作領(lǐng)域的工作人員和其他相關(guān)多媒體制作行業(yè)的學(xué)習(xí)者。相信這本書會(huì)讓讀者省略很多中間環(huán)節(jié),直接進(jìn)入創(chuàng)作狀態(tài),把實(shí)例練習(xí)結(jié)合到實(shí)際創(chuàng)作中,從中領(lǐng)悟軟件的精髓,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意,拓展影視制作的無限空間。
書籍目錄
引言 1. Maya 2. Maya Fusion 3. 3ds max 4. combustion 5. After Effects第1章 新聞片花 1.1 在Maya中建立第一個(gè)場景 1.2 用Maya. 3ds max做第二個(gè)場景 1.3 用Maya Fusion合成新聞時(shí)間 1.4 總結(jié)第2章 點(diǎn)歌臺(tái) 2.1 創(chuàng)建隧道場景 2.2 創(chuàng)建點(diǎn)歌臺(tái)場景 2.3 再combustion中合成場景 2.4 總結(jié)第3章 一周要聞 3.1 在3ds max中創(chuàng)建動(dòng)畫元素 3.2 在After Effects中創(chuàng)建動(dòng)畫 3.3 渲染輸出 3.4 總結(jié)第4章 節(jié)目預(yù)告 4.1 創(chuàng)建動(dòng)畫場景 4.2 合成動(dòng)畫并輸出 4.3 總結(jié)第5章 快樂大轉(zhuǎn)盤 5.1 創(chuàng)建轉(zhuǎn)盤模型 5.2 用After Effect制作貼圖 5.3 設(shè)置材質(zhì)和貼圖 5.4 設(shè)置動(dòng)畫 5.5 合成動(dòng)畫并輸出 5.6 總結(jié)第6章 宣傳片頭 6.1 剪輯素材 6.2 設(shè)置效果 6.3 文字設(shè)置 6.4 新建標(biāo)題圖層 6.5 標(biāo)題動(dòng)畫設(shè)置 6.6 渲染輸出 6.7 總結(jié)第7章 早間新聞 7.1 創(chuàng)建第一個(gè)合成圖層 7.2 圖層的三維合成 7.3 調(diào)整動(dòng)畫 7.4 在3ds max中創(chuàng)建標(biāo)題文字動(dòng)畫 7.5 創(chuàng)建第二個(gè)合成層并渲染輸出、 7.6 總結(jié)第8章 工作室短片 8.1 標(biāo)志的創(chuàng)建 8.2 標(biāo)志的動(dòng)畫與渲染 8.3 螞蟻的創(chuàng)建 8.4 骨骼的設(shè)置 8.5 設(shè)置推球動(dòng)畫 8.6 渲染輸出 8.7 合成動(dòng)畫 8.8 總結(jié)第9章 異飛思短片 9.1 LOGO的創(chuàng)建 9.2 LOGO的動(dòng)畫及渲染 9.3 小蜜蜂的建模 9.4 骨骼添加. 綁定 9.5 小蜜蜂動(dòng)畫及渲染 9.6 合成動(dòng)畫 9.7 總結(jié)附錄 附錄1 Maya快捷鍵 附錄2 Maya Fusion快捷鍵 附錄3 After Effects 5.5快捷鍵 附錄4 3ds max快捷鍵 附錄5 combustion快捷鍵 附錄6 關(guān)于本書附贈(zèng)的光盤
圖書封面
圖書標(biāo)簽Tags
無
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載