Visual C++.NET完全手冊

出版時間:2003-12-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:William H.Murray,Chris H.Pappas  頁數(shù):788  字數(shù):1286  譯者:暢斌  
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內(nèi)容概要

本書通過大量實用的例子,系統(tǒng)全面地介紹了C++語言和Microsoft Visual C++ .NET集成開發(fā)環(huán)境,目的是幫助讀者快速高效地開發(fā)出運行在Windows ME、2000和XP下的應用程序。
本書內(nèi)容豐富,全書共分為六個部分。主要介紹了Microsoft Visual C++ .NET編程工具,C++語言的基本概念,面向?qū)ο蟪绦蛟O計,Windows編程環(huán)境的基本概念、術語和方法,Windows與向?qū)?,高級編程主題,包括C#語言、OLE、ActiveX和DLL等。每一部分都給出了大量例程,引導讀者逐步深入地學習。本書最后還有兩個附錄,可以從中查閱相關參數(shù)。
本書注重基本概念和方法,同時也與實際應用緊密聯(lián)系,不僅可以作為Visual C++新手的入門教材,也可以作為長期從事應用軟件開發(fā)的中高級用戶的參考手冊。

作者簡介

Chris H.Pappas是一位計算機專業(yè)的教授,也是S.U.N.Y的BCC校園的計算機科學系系主任。Chris在行業(yè)雜志中發(fā)表過大量的文章,也和別人合著過50多本關于C、C++和C#的書籍。
William H.Murray是一位計算機專業(yè)的教授,也是S.U.N.Y的BCC校園的電子工程技術系系主任,。

書籍目錄

第一部分 C++概述
第1章 The Visual Studio.NET C++編譯器(第7版)
1.1 Visual Studio.NET C++(第7版)的新增特性
1.2 推薦的軟件和硬件環(huán)境
1.3 典型的Windows安裝
1.4 文檔
1.5 開發(fā)系統(tǒng)
1.6 工具和實用程序
1.7 重要的編譯器特性
1.8 編譯器選項
1.9 回顧與展望
第2章 開始使用MDE
2.1 啟動Visual C++ MDE
2.2 訪問上下文相關的幫助文件
2.3 理解菜單
2.4 使工具欄??炕蚋?br />2.5 自動隱藏
2.6 向前和向后導航
2.7 File菜單
2.8 Edit菜單
2.9 View菜單
2.10 Project菜單
2.11 Build菜單
2.12 Debug菜單
2.13 Tools菜單
2.14 Window菜單
2.15 Help菜單
2.16 回顧與展望
第3章 編寫、編譯和調(diào)試簡單程序
3.1 打開Developer Studio
3.2 創(chuàng)建第一個程序
3.3 編輯源代碼
3.4 保存文件
3.5 創(chuàng)建可執(zhí)行文件
3.6 調(diào)試程序
3.7 運行第一個程序
3.8 高級調(diào)試技術
3.9 回顧與展望
第4章 Visual C++的高級特性
4.1 什么是標準模板庫
4.2 Microsoft的新語言:C#
4.3 回顧與展望
第二部分 程序設計基礎
第5章 C++基礎
5.1 先從C語言開始
5.2 C語言的歷史
5.3 美國國家標準化組織:ANSIC
5.4 從C到C++和面向?qū)ο缶幊?br />5.5 C++的歷史
5.6 C/C++程序的基本組件
5.7 回顧與展望
第6章 操作數(shù)據(jù)
6.1 標識符
6.2 關鍵字
6.3 標準的C和C++數(shù)據(jù)類型
6.4 訪問修飾符
6.5 pascal、cdecl、near、far和huge修飾符
6.6 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
6.7 存儲類別
6.8 運算符
6.9 理解運算符優(yōu)先級
6.10 標準的C和C++庫
6.11 回顧與展望
第7章 程序控制
7.1 條件控制語句
7.2 循環(huán)控制
7.3 回顧與展望
第8章 編寫和使用函數(shù)
8.1 什么是函數(shù)原型
8.2 函數(shù)變元
8.3 函數(shù)返回類型
8.4 命令行變元
8.5 C中的函數(shù)和C++中的函數(shù)
8.6 與函數(shù)無關的問題
8.7 回顧與展望
第9章 處理數(shù)組
9.1 什么是數(shù)組
9.2 數(shù)組屬性
9.3 數(shù)組聲明
9.4 初始化數(shù)組
9.5 訪問數(shù)組元素
9.6 計算數(shù)組的維數(shù)
9.7 越界的數(shù)組下標
9.8 字符串的輸出和輸入
9.9 多維數(shù)組
9.10 作為函數(shù)變元的數(shù)組
9.11 字符串函數(shù)和字符數(shù)組
9.12 回顧與展望
第10章 使用指針
10.1 指針變量
10.2 函數(shù)指針
10.3 動態(tài)存儲空間
10.4 深入研究指向數(shù)組的指針
10.5 C++引用類型
10.6 回顧與展望
第11章 C++中的I/O簡介
11.1 使用C++ I/O流
11.2 從stream.h到iostream
11.3 回顧與展望
第12章 結構、聯(lián)合和其他類型
12.1 結構
12.2 聯(lián)合
12.3 其他類型
12.4 回顧與展望
第13章 高級編程主題
13.1 類型兼容
13.2 宏
13.3 高級的預處理程序語句
13.4 條件編譯
13.5 預處理程序運算符
13.6 正確使用頭文件
13.7 更有效的頭文件
13.8 預編譯頭文件
13.9 climits和cfloat
13.10 使用perror()處理錯誤
13.11 鏈表和動態(tài)內(nèi)存分配
13.12 回顧與展望
第14章 使用C和C++庫增加編程效率
14.1 重要的C和C++頭文件
14.2 標準庫函數(shù) (cstdlib)
14.3 字符函數(shù)(cctype)
14.4 字符串函數(shù)(cstring)
14.5 數(shù)學函數(shù)(cmath)
14.6 時間函數(shù) (Ctime)
14.7 回顧與展望
第三部分 面向?qū)ο蟪绦蛟O計基礎
第15章 面向?qū)ο蟪绦蛟O計基礎
15.1 保持原有概念
15.2 傳統(tǒng)的結構化程序設計
15.3 面向?qū)ο蟪绦蛟O計
15.4 C++與面向?qū)ο蟪绦蛟O計
15.5 面向?qū)ο蟮男g語
15.6 初識C++類
15.7 回顧與展望
第16章 使用C++類進行編程
16.1 類的具體特性
16.2 運算符重載
16.3 派生類
16.4 回顧與展望
第17章 C++中的全部I/O
17.1 在C++中使用枚舉類型
17.2 引用變量
17.3 默認參數(shù)
17.4 memset()函數(shù)
17.5 格式化輸出
17.6 I/O選項
17.7 iostream類列表
17.8 二進制文件
17.9 綜合使用C和C++代碼
17.10 設計惟一的操縱算子
17.11 回顧與展望
第18章 面向?qū)ο蟓h(huán)境中的工作
18.1 面向?qū)ο蟮亩褩?br />18.2 C++中的面向?qū)ο箧湵?br />18.3 回顧與展望
第19章 模板和標準模板庫
19.1 STL近期的發(fā)展
19.2 利用STL
19.3 ANSI C/C++委員會
19.4 STL的構成
19.5 結構之外的模板
19.6 STL:比模板的功能更強
19.7 <vector>模板
19.8 回顧與展望
第四部分 Windows與向?qū)?br />第20章 Windows應用程序的概念和工具
20.1 Windows的基本內(nèi)容
20.2 Windows編程的概念及詞匯
20.3 Visual C++的Windows開發(fā)工具
20.4 回顧與展望
第21章 使用向?qū)Ь帉懨嫦蜻^程的Windows應用程序
21.1 Windows應用程序的框架
21.2 使用應用程序向?qū)?chuàng)建一個面向過程的工程
21.3 一個完整的Windows程序
21.4 另外一個實用的工程
21.5 創(chuàng)建一個餅形圖應用程序
21.6 回顧與展望
第22章 Microsoft基礎類庫的基本概念
22.1 基礎類庫存在的必要性
22.2 MFC設計需要考慮的事項
22.3 MFC庫的關鍵特性
22.4 從CObject開始
22.5 主要的MFC類
22.6 一個MFC的字處理應用程序
22.7 回顧與展望
第23章 向?qū)Ш蚆FC的Windows應用程序
23.1 在客戶區(qū)域內(nèi)繪圖
23.2 具有資源的Fourier級數(shù)應用程序
23.3 使用資源的條形圖表
23.4 回顧與展望
第五部分 高級編程概念
第24章 C# Windows應用程序
24.1 創(chuàng)建C# Windows應用程序:CircleArea
24.2 事件響應
24.3 利用代碼改變屬性
24.4 創(chuàng)建C# Windows應用程序:Tester
24.5 回顧與展望
第25章 STL與Windows
25.1 復數(shù)
25.2 <complex>模板語法
25.3 簡單的<complex>應用程序
25.4 使用STL與MFC創(chuàng)建Windows應用程序
25.5 小結
第26章 初識OLE
26.1 OLE的特性與規(guī)范
26.2 開發(fā)容器應用程序
26.3 測試容器應用程序
26.4 回顧與展望
第27章 ActiveX控件
27.1 ActiveX控件
27.2 包含ActiveX控件的容器
27.3 設計一個簡單的ActiveX控件
27.4 定制基本控件
27.5 測試已完成的控件
27.6 小結
第28章 動態(tài)鏈接庫
28.1 基于MFC的動態(tài)鏈接庫
28.2 調(diào)用DLL的應用程序
28.3 小結
第29章 Web表單設計
29.1 Web控件
29.2 回顧與展望
第六部分 附錄
附錄A 擴展后的ASCII代碼表
附錄B DOS 10H、21H和33H中斷參數(shù)

圖書封面

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