出版時(shí)間:2002-8 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:褚尚軍 頁數(shù):584 字?jǐn)?shù):954000
內(nèi)容概要
Authorware是Macromedia公司推出的一種使用方便、功能強(qiáng)大的多媒體制作工具軟件。它采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想,以圖標(biāo)為程序的基本組件,用流程線連接各圖標(biāo)構(gòu)成程序,從而提高了多媒體軟件的開發(fā)速度與質(zhì)量,使非專業(yè)程序員進(jìn)行多媒體軟件開發(fā)成為現(xiàn)實(shí)。
本書共分15章,圖文并茂,由淺入深,融教學(xué)與實(shí)例于一體,全面地介紹了如何使用Authorware 6的圖標(biāo)、系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù),以及如何編寫多媒體程序。全書自始至終貫穿了多媒體程序設(shè)計(jì),帶你從一開始就進(jìn)入多媒體設(shè)計(jì)的狀態(tài),一邊編寫程序,一邊學(xué)習(xí),逐步掌握Authorware 6的操作方法,提高程序的設(shè)計(jì)水平。全書提供了100個(gè)實(shí)例和近百道習(xí)題,程序?qū)嵗性敿?xì)的講解,通俗易懂、便于教學(xué)和自學(xué)。附錄中,給出了常用的Authorware 6系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數(shù)的含義。
本書適合多媒體制作愛好者及廣大培訓(xùn)班的學(xué)員使用。
書籍目錄
第1章 初識(shí)Authorware 6
1.1 Authorware 6創(chuàng)作環(huán)境
1.1.1 Authorware 6的運(yùn)行環(huán)境
1.1.2 進(jìn)入Authorware 6
1.1.3 Authorware 6的工作界面
1.2 Authorware 6菜單簡介
1.3 Authorware 6工具欄
1.4 Authorware 6圖標(biāo)欄
1.5 工作界面中的對(duì)象
1.6 Authorware 6試車
實(shí)例1:雨后天晴
1.7 Authorware 6程序的調(diào)試和退出
1.7.1 使用“開始”和“停止”標(biāo)志旗
1.7.2 運(yùn)行程序過程中進(jìn)行修改
1.7.3 退出Authorware 6
習(xí)題
第2章 顯示國標(biāo)
2.1 顯示圖標(biāo)概述
2.1.1 顯示圖標(biāo)工具箱
2.1.2 效果工具箱
2.1.3 顯示圖標(biāo)屬性對(duì)話框
2.1.4 顯示圖標(biāo)初試
實(shí)例2:顯示圖標(biāo)
2.2 繪制圖形
2.2.1 繪制直線和斜線
2.2.2 繪制圓形或橢圓形
2.2.3 繪制矩形和圓角矩形
2.2.4 繪制多邊形
2.3 導(dǎo)入圖形
2.3.1 使用“導(dǎo)入”按鈕導(dǎo)入圖形
2.3.2 導(dǎo)入圖形的實(shí)例
實(shí)例3:水天相映
實(shí)例4:使用復(fù)制的方法導(dǎo)入圖形
實(shí)例5:蝶戀花
2.4 編輯與修改文本
實(shí)例6:蘇格拉底的辯護(hù)詞
2.5 導(dǎo)入文本文件
2.5.1 使用“導(dǎo)入”按鈕導(dǎo)入文本文件
實(shí)例7:滾動(dòng)顯示文本
2.5.2 使用“剪貼板”導(dǎo)人文本
2.6 定義與應(yīng)用文本風(fēng)格
2.6.1 “定義風(fēng)格”對(duì)話框
2.6.2 有關(guān)風(fēng)格的各項(xiàng)操作
2.6.3 使用風(fēng)格
實(shí)例8:名詩欣賞
2.7 設(shè)置顯示效果
2.7.1 層
2.7.2 過渡
2.7.3 顯示
2.7.4 “版面布局”選項(xiàng)卡
實(shí)例9:淘氣的貓
習(xí)題
第3章 移動(dòng)國標(biāo)
3.1 移動(dòng)圖標(biāo)概述
3.1.1 移動(dòng)圖標(biāo)中的移動(dòng)對(duì)象
3.1.2 移動(dòng)方式
3.1.3 版面布局
3.1.4 使用移動(dòng)圖標(biāo)
實(shí)例10:放氣球
3.2 指向固定點(diǎn)的移動(dòng)
實(shí)例11:講座
實(shí)例12:射擊
3.3 “指向固定直線上的某點(diǎn)”的移動(dòng)
3.3.1 選擇“指向固定直線上的某點(diǎn)”選項(xiàng)時(shí)的“移動(dòng)”選項(xiàng)卡
3.3.2 選擇“指向固定直線上的某點(diǎn)”選項(xiàng)時(shí)的“版面布局”選項(xiàng)卡
3.3.3 使用此移動(dòng)方式制作實(shí)例
實(shí)例13:投球游戲
實(shí)例14:選擇圖書類型
3.4 “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”的移動(dòng)
3.4.1 選擇“指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”的“移動(dòng)”選項(xiàng)卡
3.4.2 選擇“指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”選項(xiàng)后的“版面布局”選項(xiàng)卡
3.4,3 使用此移動(dòng)方式制作實(shí)例
實(shí)例15:迷宮游戲
實(shí)例16:自由自在
實(shí)例17:屏幕上的笑臉
3.5 “指向固定路徑的終點(diǎn)”的移動(dòng)
3.5.1 “指向固定路徑的終點(diǎn)”的“移動(dòng)”選項(xiàng)卡
3.5.2 選擇“指向固定路徑的終點(diǎn)”選項(xiàng)時(shí)的“版面布局”選項(xiàng)卡
3.5.3 建立路徑
3.5.4 “指向固定路徑的終點(diǎn)”的實(shí)例
實(shí)例18:衛(wèi)星環(huán)繞
實(shí)例19:彈力球
實(shí)例20:開始講座
3.6 “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”的移動(dòng)
3.6.1 “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”的“移動(dòng)”選項(xiàng)卡
3.6.2 “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”的“版面布局”選項(xiàng)卡
3.6.3 “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”的移動(dòng)
3.6.4 “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”移動(dòng)方式的實(shí)例
實(shí)例21:蜜蜂飛舞
實(shí)例22:水上運(yùn)動(dòng)
實(shí)例23:星形時(shí)鐘
3.7 移動(dòng)圖標(biāo)綜合應(yīng)用
3.7.1 物體的隨機(jī)移動(dòng)
實(shí)例24:蝴蝶在花叢中飛舞
3.7.2 可移動(dòng)和不可移動(dòng)圖像
實(shí)例25:通信
3.7.3 文字動(dòng)畫顯示
實(shí)例26:三維字體
實(shí)例27:網(wǎng)上圖書館售書記錄
習(xí)題
第4章 等待國標(biāo)和擦除圖標(biāo)
4.1 等待圖標(biāo)概述
實(shí)例28:請(qǐng)您欣賞
4.2 等待圖標(biāo)的使用
實(shí)例29:精品畫展
4.3 擦除圖標(biāo)概述
實(shí)例30:“精品畫展”的完善
4.4 擦除圖標(biāo)的使用
實(shí)例31:汽車展覽
實(shí)例32:多種效果擦除圖像
習(xí)題
第5章 計(jì)算圖標(biāo)
5.1 變量
5.1.1 變量概述
5.1.2 “變量”窗口
5.1.3 使用系統(tǒng)變量
5.1.4 自定義變量
5.1.5 變量的使用
實(shí)例33:征程
5.2 函數(shù)
5.2.1 函數(shù)概述
5.2.2 函數(shù)窗口
5.2.3 系統(tǒng)函數(shù)
5.2.4 自定義函數(shù)
5.2.5 使用函數(shù)
實(shí)例34:滾動(dòng)的小球
5.3 計(jì)算圖標(biāo)概述
5.3.1 設(shè)置字體和尺寸
5.3.2 注釋符“一”
5.3.3 附加計(jì)算圖標(biāo)
5.3.4 計(jì)算窗口的內(nèi)容對(duì)程序的影響
5.3.5 計(jì)算圖標(biāo)實(shí)例
實(shí)例35:輸入密碼
5.4 計(jì)算圖標(biāo)的使用
實(shí)例36:制作計(jì)算器
實(shí)例37:電子時(shí)鐘
5.5 程序控制語句
5.5.1 條件語句
5.5.2 循環(huán)語句
5.5.3 控制程序的跳轉(zhuǎn)變量或函數(shù)
5.6 附加計(jì)算圖標(biāo)
實(shí)例38:音樂伴你行
習(xí)題
第6章 判斷圖標(biāo)
6.1 判斷圖標(biāo)概述
6.1.1 判斷圖標(biāo)對(duì)話框
6.1.2 判斷路徑圖標(biāo)的對(duì)話框
6.2 判斷圖標(biāo)的使用
實(shí)例39:求階乘
實(shí)例40:出題
6.3 判斷類變量
實(shí)例41:攻瑰之約
實(shí)例42:動(dòng)態(tài)圓盤
習(xí)題
第7章 聲音、數(shù)2字電影和視頻圖標(biāo)
7.1 聲音圖標(biāo)
7.1.1 Authorware 6支持的聲音文件類型
7.1.2 聲音的加載
7.1.3 聲音圖標(biāo)的屬性設(shè)置
7.1.4 聲音圖標(biāo)實(shí)例
實(shí)例43:音樂現(xiàn)代時(shí)
實(shí)例44:播放MP3音樂
7.2 數(shù)字電影國標(biāo)的使用
7.2.1 在作品中加人數(shù)字電影
7.2.2 數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性設(shè)置
7.2.3 使用不同類型的電影
7.2.4 媒體播放系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數(shù)
7.2.5 數(shù)字電影實(shí)例
實(shí)例45:3D講座
實(shí)例46:播放有背景音樂的電影
7.3 視頻圖標(biāo)
7.3.1 在作品中使用視頻
7.3.2 配置視頻設(shè)備和色度鍵
7.3.3 使用視頻圖標(biāo)
習(xí)題
第8章 交互圖標(biāo)(上)
8.1 交互圖標(biāo)概述
8.1.1 交互圖標(biāo)的類型概述
8.1.2 交互圖標(biāo)屬性對(duì)話框
8.1.3 使用交互圖標(biāo)
實(shí)例47:進(jìn)入注冊(cè)網(wǎng)頁
8.1.4 關(guān)于交互圖標(biāo)流程線的說明
8.2 按鈕響應(yīng)
8.2.1 按鈕交互響應(yīng)對(duì)話框
8.2.2 使用按鈕響應(yīng)
實(shí)例48:打老鼠游戲
實(shí)例49:友情鏈接
實(shí)例50:選擇題
8.3 熱區(qū)域響應(yīng)
8.3.1 熱區(qū)域響應(yīng)方式的屬性
8.3.2 熱區(qū)域?qū)嵗?br />實(shí)例51:圖書館平面圖
實(shí)例52:放大鏡
實(shí)例53:看圖識(shí)物
8.4 熱對(duì)象響應(yīng)
8.4.1 熱對(duì)象響應(yīng)屬性
8.4.2 熱對(duì)象實(shí)例
實(shí)例54:圖書館平面圖
實(shí)例55:少兒百科
實(shí)例56:生日快樂
8.5 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
實(shí)例57:看圖學(xué)英語
實(shí)例58:花期
實(shí)例59:拼圖
習(xí)題
第9章 交互國標(biāo)(下)
9.1 下拉菜單響應(yīng)
實(shí)例60:“編輯”菜單
實(shí)例61:圖書目錄
實(shí)例62:瀏覽Authorware文件
9.2 文本輸入響應(yīng)
9.2.1 文本輸入響應(yīng)的屬性對(duì)話框
9.2.2 文本輸入響應(yīng)實(shí)例
實(shí)例63:智力問答
實(shí)例64:小學(xué)生入學(xué)登記
實(shí)例65:登錄圖書館
9.3 條件響應(yīng)
9.3.1 條件響應(yīng)屬性對(duì)話框
9.3.2 條件響應(yīng)實(shí)例
實(shí)例66:條件1
實(shí)例67:猜價(jià)格
實(shí)例68:詩句問答
9.4 重試限制
9.4.1 重試限制屬性對(duì)話框
9.4.2 重試限制實(shí)例
實(shí)例69:猜價(jià)格
實(shí)例70:登錄圖書館
9.5 時(shí)間限制
9.5.1 時(shí)間限制屬性對(duì)話框
9.5.2 時(shí)間限制實(shí)例
實(shí)例71:猜價(jià)格
實(shí)例72:限時(shí)問答
9.6 按鍵響應(yīng)
9.6.1 按鍵響應(yīng)屬性對(duì)話框
9.6.2 按鍵響應(yīng)實(shí)例
實(shí)例73:撿水果
實(shí)例74:打飛機(jī)
實(shí)例75:回答問題
9.7 事件響應(yīng)
9.7.1 事件響應(yīng)屆性對(duì)話框
實(shí)例76:縮略圖
習(xí)題
第10章 框架圖標(biāo)與定向圖標(biāo)
10.1 框架圖標(biāo)簡介
10.2 定向圖標(biāo)簡介
10.2.1 自動(dòng)導(dǎo)航
10.2.2 用戶控制導(dǎo)航
10.3 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)
10.3.1 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)
10.3.2 設(shè)置框架過渡效果
10.3.3 自動(dòng)創(chuàng)建頁面
10.3.4 設(shè)置和修改框架結(jié)構(gòu)
10.3.5 調(diào)整按鈕響應(yīng)屬性
10.3.6 替換默認(rèn)框架控制
10.4 設(shè)置框架中的導(dǎo)航和鏈接
10.4.1 返回最近訪問的頁
10.4.2 設(shè)置框架內(nèi)部的跳轉(zhuǎn)
10.4.3 跳轉(zhuǎn)到指定的任何一頁
10.4.4 由表達(dá)式來控制頁面的跳轉(zhuǎn)
10.4.5 框架中的搜索鏈接
10.4.6 調(diào)用和返回
10.5 框架圖標(biāo)與定向圖標(biāo)實(shí)例
實(shí)例77:電子圖書館簡介
實(shí)例78:風(fēng)情建筑
實(shí)例79:居室欣賞
10.6 超文本的使用
10.6.1 定義超文本的字體風(fēng)格和鏈接風(fēng)格
10.6.2 使用超文本
10.6.3 超文本實(shí)例
實(shí)例80:制作超文本
實(shí)例81:走過四季
習(xí)題
第11章 ActiveX控件
11.1 ActiveX控件簡介
11.2 ActiveX控件的使用方法
11.3 ActiveX控件應(yīng)用實(shí)例
實(shí)例82:Web瀏覽器
實(shí)例83:日歷
實(shí)例84:播放Flash動(dòng)畫
習(xí)題
第12章 知識(shí)對(duì)象
12.1 知識(shí)對(duì)象的分類
12.2 資源知識(shí)對(duì)象
12.2.1 消息框知識(shí)對(duì)象
實(shí)例85:制作“消息框”
12.2.2 設(shè)置窗口標(biāo)題知識(shí)對(duì)象
實(shí)例86:設(shè)置窗口標(biāo)題
12.2.3 查找CD驅(qū)動(dòng)器
實(shí)例87:檢查磁盤空間和查找CD驅(qū)動(dòng)器
12.2.4 滑動(dòng)條知識(shí)對(duì)象
實(shí)例88:瀏覽大圖片
習(xí)題
第13章 構(gòu)建與打包發(fā)布應(yīng)用程序
13.1 使用群組圖標(biāo)組織程序邏輯
實(shí)例89:智力問答
實(shí)例90:登錄圖書館
13.2 流程線上的圖標(biāo)模塊化
13.2.1 建立一個(gè)模塊
13.2.2 使用模塊
13.3 作品交付使用
習(xí)題
第14章 聯(lián)機(jī)幫助及Authoware 6與其他軟件的協(xié)同開發(fā)
14.1 使用聯(lián)機(jī)幫助系統(tǒng)
14.1.1 使用“Authorware幫助頁”
14.1.2 使用“幫助指針”
14.1.3 特定查找
14.2 與其他軟件的協(xié)同開發(fā)
習(xí)題
第15章 Authorware 6綜合實(shí)例
實(shí)例91:判斷工資級(jí)別
實(shí)例92:選擇教室
實(shí)例93:完善選擇教室
實(shí)例94:用鼠標(biāo)畫圖
實(shí)例95:單詞本
實(shí)例96:友情點(diǎn)擊
實(shí)例97:完善“編輯”菜單
實(shí)例98:打包文件
實(shí)例99:多媒體光盤的制作
實(shí)例100:制作多項(xiàng)選擇題
附錄A Authorware 6常用系統(tǒng)變量
附錄B Authorware 6常用系統(tǒng)函數(shù)
圖書封面
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載
中文版Authorware 6實(shí)用教程 PDF格式下載