3D Studio Max高級(jí)建模指南

出版時(shí)間:2001-10  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:(美)Shamms Mortier  頁(yè)數(shù):319  

內(nèi)容概要

1999年的11月中旬, 我從D

書(shū)籍目錄

一,基本訓(xùn)練
二,樣條
三,放樣的目標(biāo)
四,復(fù)合的好處
五,使用補(bǔ)片虛擬現(xiàn)實(shí)
六,surf-iT工具箱
七,Digimation家族
八,sisyphus的成就
九,事物的自然狀態(tài)
十,關(guān)于移植
十一,MAX3D站點(diǎn)上的免費(fèi)插件
十二,3D cafe 站點(diǎn)上的插件
十三,sisyphus的新成就
十四,粒子素材
十五,四個(gè)亮點(diǎn)
十六,修改人頭模型
十七,堵塞缺口
十八,陣列與扭曲
十九,所有軟件都是相關(guān)的
二十,真實(shí)的錯(cuò)覺(jué)
二十一,光盤(pán)集總覽
二十二,材質(zhì)世界
二十三,材質(zhì)相關(guān)的max屬性與插件
二十四,Deep Paint 3D
二十五,圖片的完善
附錄A,本書(shū)選配光盤(pán)的內(nèi)容
附錄B,捐助者傳記

圖書(shū)封面

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