出版時間:2001-8 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:孔祥豐譯 頁數(shù):636
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內(nèi)容概要
Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維畫制作軟件之一,特別適合于制作人物角色動畫。本書通過實例,詳細(xì)介紹了Maya的六個主題,即基礎(chǔ)、建模、動畫制作、MEL、渲染和高級效果。本書提供了大量的實例,這些實例為各個章節(jié)起到了穿針引線的作用,是學(xué)習(xí)各章并將它們有機(jī)結(jié)合在一起的良好素材。
書籍目錄
一,Maya界面
二,你的第一個Maya動畫
三,工作流程加速技術(shù)
四,建模基礎(chǔ)
五,NURBS建模
六,多邊形建模和細(xì)分表面建模
七,使用Artisan
八,器官建模
九,Maya中的動畫制作
十,路徑和骨骼
十一,變形
十二,綁定
十三,人物動畫練習(xí)
十四,使用Trax Editor制作動畫
十五,剛體動力學(xué)的運用
十六,MEL基礎(chǔ)
十七,用MEL編程
十八,渲染基礎(chǔ)
十九,陰影和表面貼圖
二十,燈光
二十一,涂刷效果
二十二,粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)
二十三,粒子系統(tǒng)渲染
二十四,使用粒子表達(dá)式,漸變和容積
二十五,軟體動力學(xué)
圖書封面
圖書標(biāo)簽Tags
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