圖形圖像

出版時(shí)間:2001-7  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:(美)Jeremy Birn  譯者:吳洪濤  
Tag標(biāo)簽:無(wú)  

內(nèi)容概要

本書(shū)主要介紹了3D場(chǎng)景渲染的各種原理和技巧,并提供了多種主流3D軟件中的大量實(shí)例。全書(shū)簡(jiǎn)潔流暢的語(yǔ)言風(fēng)格能夠使讀者輕松學(xué)到3D渲染過(guò)程中應(yīng)用到的電影制片藝術(shù)的有關(guān)概念、傳統(tǒng)視覺(jué)藝術(shù)的有關(guān)繪制原理,以及作者基于自身多年專(zhuān)業(yè)制圖經(jīng)驗(yàn)而總結(jié)出的大量關(guān)于3D場(chǎng)景光照與渲染的建議。由于本書(shū)中的實(shí)例所應(yīng)用的技巧、概念、布局并不只針對(duì)某一種流行3D軟件,因此無(wú)論對(duì)哪一些流行3D軟件用戶,本書(shū)都能幫助他制作出更好

書(shū)籍目錄

第1章 緒論
1. 1 電影拍攝藝術(shù)
1. 2 傳統(tǒng)視覺(jué)藝術(shù)
1. 3 相關(guān)學(xué)科
1. 4 提供制作技巧
1. 5 讀者對(duì)象
1. 6 對(duì)軟件的要求

圖書(shū)封面

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