出版時間:2000-12 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:本 會
內(nèi)容概要
三維動畫設計作為計算機圖形學的重要組成部分,在九十年代中期得到了飛速的發(fā)展,其應用已發(fā)展到各個領(lǐng)域。 本書通過一系列精心設計的實例,依據(jù)實際工作中的設計流程并以最新版本R4為基礎(chǔ),介紹3D Studio MAX的高級建模、材質(zhì)編輯、動畫控制、渲染與輸出等內(nèi)容,通過完成一系列相對復雜的任務,把在三維動畫設計過程中最常用到的具有代表性的功能進行詳盡的講述,使讀者在學習完本教程后能夠舉一反三,獨立
書籍目錄
第1章 初識3D Studio MAX R4
1. 1 3D Studio MAx概述
1. 1. 1 3D Studio MAX的發(fā)展
1. 1. 2 3D Studio MAX R4的應用領(lǐng)域
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圖書封面
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