三維動(dòng)畫3D Studio MAX R4

出版時(shí)間:2000-12  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:本 會(huì)  

內(nèi)容概要

三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的重要組成部分,在九十年代中期得到了飛速的發(fā)展,其應(yīng)用已發(fā)展到各個(gè)領(lǐng)域。    本書通過(guò)一系列精心設(shè)計(jì)的實(shí)例,依據(jù)實(shí)際工作中的設(shè)計(jì)流程并以最新版本R4為基礎(chǔ),介紹3D Studio MAX的高級(jí)建模、材質(zhì)編輯、動(dòng)畫控制、渲染與輸出等內(nèi)容,通過(guò)完成一系列相對(duì)復(fù)雜的任務(wù),把在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)過(guò)程中最常用到的具有代表性的功能進(jìn)行詳盡的講述,使讀者在學(xué)習(xí)完本教程后能夠舉一反三,獨(dú)立

書籍目錄

第1章  初識(shí)3D Studio MAX R4
1. 1 3D Studio MAx概述
1. 1. 1 3D Studio MAX的發(fā)展
1. 1. 2 3D Studio MAX R4的應(yīng)用領(lǐng)域
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圖書封面

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