出版時間:2005-2-1 出版社:紅旗出版社,北京希望電子出版社 作者:ACE工作室 頁數(shù):359
內(nèi)容概要
《中文版FreeHand MX矢量繪圖寶典》詳細(xì)介紹了FreeHand MX的新增功能,由淺入深地講解FreeHand MX基本知識點,涵蓋了FreeHand MX軟件的各部分內(nèi)容。并提供了大量圖文并茂的實例和詳細(xì)的操作步驟?!吨形陌鍲reeHand MX矢量繪圖寶典》由15章組成,主要內(nèi)容包括:FreeHand MX界面詳解、文件管理、圖形的繪制、編輯對象、對象的變換、定義顏色和樣式、顏色的填充、描繪圖稿、特殊效果、文本的編輯、創(chuàng)建Web圖形和動畫、保存和導(dǎo)出文件、打印、實戰(zhàn)訓(xùn)練等等。 我們在最后一章安排了實戰(zhàn)訓(xùn)練,使讀者能夠?qū)⑶懊嫠鶎W(xué)的知識具體運用到創(chuàng)作或商業(yè)活動中,真正達(dá)到“學(xué)有所用”?! ”緯鴥?nèi)容豐富、詳細(xì),以圖形配合實例通俗易懂,不但可作為高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)和高等院校相關(guān)專業(yè)師生自學(xué)、教學(xué)參考書,而且也是廣大平面設(shè)計者較好的開發(fā)參考書和社會相關(guān)領(lǐng)域的培訓(xùn)班教材。
書籍目錄
第1章 漫游FreeHand MX王國1.1 FreeHand MX簡介1.2 FreeHand MX新增功能1.2.1 Macromedia Studio MX界面1.2.2 全新的對象面板1.2.3 多種屬性1.2.4 生動的效果1.2.5 連接符劃線工具1.2.6 實時編輯圖元1.2.7 無與倫比的Macromedia FlashMX集成1.2.8 Flash動作工具1.2.9 新的創(chuàng)新工具和α通道支持1.2.10 先進(jìn)的FireworksMX集成1.3 FreeHand MX的安裝1.3.1 系統(tǒng)要求及配置1.3.2 安裝FreeHand MX1.4 啟動與退出FreeHand MX1.4.1 啟動FreeHand MX1.4.2 退出FreeHand MX1.5 FreeHand MX工作界面第2章 FreeHand MX基礎(chǔ)知識2.1 Freehand MX界面詳解2.1.1 工具欄2.1.2 面板欄2.1.3 標(biāo)題欄2.1.4 菜單欄2.2 文件管理2.2.1 新建文件2.2.2 打開文件2.2.3 保存文件2.2.4 關(guān)閉文件2.2.5 模版的使用2.2.6 導(dǎo)入文件2.2.7 導(dǎo)出文件2.3 設(shè)置文件2.3.1 使用頁面2.3.2 使用主頁面2.3.3 使用網(wǎng)格和輔助線2.3.4 使用標(biāo)尺2.4 Freehand MX的向?qū)Ы缑?.5 使用幫助2,5.1 鼠標(biāo)跟蹤信息提示2.5.2 使用幫助窗口2.5.3 使用面板上的幫助2.5.4 使用在線幫助第3章 圖形的繪制3.1 關(guān)于矢量圖形3.2 基本繪制工具3.2.1 線條繪制工具3.2.2 矩形繪制工具3.2.3 橢圓形繪制工具3.2.4 多邊形和星形繪制工具3.2.5 螺旋線繪制工具3.2.6 弧線繪制工具3.3 路徑繪制工具3.3.1 貝塞爾繪制工具3.3.2 鋼筆繪制工具3.3.3 繪制自由變形路徑3.4 編輯路徑3.4.1 路徑與節(jié)點3.4.2 選擇路徑與節(jié)點3.4.3 節(jié)點的添加與刪除3.4.4 改變路徑的形狀3.4.5 使用“自由變形”工具編輯路徑3.4.6 路徑的連接3.4.7 路徑的拆分3.4.8 擦除路徑3.4.9 簡化路徑3.4.10 節(jié)點的轉(zhuǎn)換3.4.11 路徑操作3.5 創(chuàng)建圖表和統(tǒng)計圖表3.6 使用“圖形軟管”工具繪制第4章 使用對象4.1 編輯對象4.1.1 復(fù)制對象4.1.2 剪切對象4.1.3 撤銷對象4.2 對象的變換4.2.1 移動對象4.2.2 旋轉(zhuǎn)對象4.2.3 縮放對象4.2.4 傾斜對象4.2.5 反射對象4.2.6 自由轉(zhuǎn)換對象4.2.7 增強(qiáng)重復(fù)4.3 對象的對齊與分布4.3.1 對象的對齊4.3.2 對象的分布4.4 組合對象與保護(hù)對象4.4.1 路徑的復(fù)合4.4.2 使用嵌套對象4.4.3 排列對象4.4.4 組合對象4.4.5 鎖定對象4.5 進(jìn)行全局更改4.5.1 全局選擇對象4.5.2 查找并替換圖形第5章 定義顏色和樣式5.1 用顏色來美化5.2 色彩基礎(chǔ)知識5.2.1 顯示屏幕上的顏色5.2.2 位深度5.2.3 第三方視頻卡5.2.4 配置彩色顯示器5.2.5 顯示器校準(zhǔn)5.3 顏色模式的使用5.3.1 使用CMYK顏色5.3.2 使用RGB顏色5.3.3 使用HLS顏色5.3.4 使用顏色調(diào)色板5.3.5 使用混色、點色和色調(diào)5.4 創(chuàng)建并安排顏色5.4.1 使用“樣本”面板5.4.2 使用“混色器”面板5.4.3 使用“色調(diào)”面板5.4.4 使用“滴管”工具5.4.5 以樣本面板中編輯顏色5.4.6 拖放顏色5.5 顏色庫的使用5.5.1 使用顏色庫5.5.2 創(chuàng)建自定義顏色庫5.6 調(diào)整所選圖像的顏色5.7 使用對象樣式5.7.1 創(chuàng)建樣式5.7.2 編輯對象樣式5.7.3 拷貝和粘貼樣式屬性5.7.4 刪除樣式5.7.5 重定義樣式5.7.6 對象樣式改變對標(biāo)記過的對象的影響5.8 顏色管理5.8.1 顏色管理策略5.8.2 使用Kodak Digital Science和AppleColorSyncCMS第6章 顏色的填充6.1 填充的好處6.1.1 填充如何影響對象6.1.2 填充如何影響文本6.2 指定單色填充6.3 使用漸變填充6.3.1 線性漸變6.3.2 放射狀漸變6.3.3 輪廓漸變6.3.4 對數(shù)漸變6.3.5 矩形漸變6.3.6 圓錐形漸變6.4 鏡頭填充6.4.1 透明填充6.4.2 放大填充6.4.3 反轉(zhuǎn)填充6.4.4 變亮填充6.4.5 變暗填充6.4.6 單色填充6.5 圖案填充6.6 紋理填充6.7 PostScript填充6.8 平鋪填充6.9 自定義填充第7章 描繪位圖7.1 描繪位圖草圖或掃描底圖的益處7.1.1 描繪的傳統(tǒng)7.1.2 為什么要描摹位圖7.2 圖稿描繪7.2.1 導(dǎo)入圖像文件格式7.2.2 輸入底圖文件7.2.3 粘貼底圖7.3 自動描摹7.3.1 使用自動描繪工具……第8章 特殊效果第9章 文本的編輯第10章 使用層、符號和樣式第12章 創(chuàng)建Web圖形動畫第13章 保存和導(dǎo)出文件第14章 打印第15章 實戰(zhàn)訓(xùn)練
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《中文版FreeHand MX矢量繪圖寶典》特點 內(nèi)容豐富、詳細(xì),以圖形配合實例通俗易懂 《中文版FreeHand MX矢量繪圖寶典》適用于 高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè) 高等院校相關(guān)專業(yè)師生自學(xué)、教學(xué)參考書 廣大平面設(shè)計者較好的開發(fā)參考書 社會相關(guān)領(lǐng)域的培訓(xùn)班教材 15個精彩實例的表現(xiàn) 4個完全實例的實戰(zhàn)練習(xí) 全新體驗FreeHand MX的強(qiáng)大功能
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