Visual Basic程序設計

出版時間:2008-2  出版社:中國科技  作者:顧沈明  頁數(shù):260  

內容概要

  本書是Visual Basic的基礎教程,對Visual Basic程序設計的基本方法、編程基礎知識、語句結構做了較為全面和系統(tǒng)的介紹。通過內容豐富的實例啟發(fā)讀者的編程思路,使讀者逐步領會面向對象程序設計的編程要領和程序編制技巧。本書在敘述上力求做到嚴謹詳盡而又深入淺出,所有例子都經過上機調試運行通過,并提供了豐富的練習題。    本書的主要內容有Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境;數(shù)據類型、變量、常量、數(shù)組、表達式、控制結構及過程;窗體與各種內部控件的常用屬性、方法和事件;菜單、繪圖、文件操作;數(shù)據庫與數(shù)據訪問等內容。    本書適合作為各類高等院校學生計算機程序設計語言的教材,也可以作為計算機語言的培訓教材,以及各類人員的學習資料和參考手冊。

書籍目錄

第1章 Visual Basic程序設計概述  1.1  程序設計語言與程序設計方法  1.2  Visual Basic簡介  1.3  Visual Basic 6.0的安裝與啟動  1.4  Visual Basic 6.0的集成開發(fā)環(huán)境  1.5  創(chuàng)建一個簡單應用程序  1.6  工程管理  1.7  使用幫助系統(tǒng)  習題一第2章  窗體與基本控件對象  2.1  VB基本概念和術語  2.2  窗體的常用屬性、方法和事件  2.3  標簽、文本框、命令按鈕  2.4  程序編碼與出錯類型  習題二第3章  Visual Basic程序設計基礎  3.1  數(shù)據類型  3.2  常量和變量  3.3  運算符與表達式  3.4  常用內部函數(shù)  3.5  數(shù)據的輸入輸出  習題三第4章  基本的控制結構  4.1  算法及算法的表示  4.2  順序結構  4.3  選擇結構  4.4  循環(huán)結構  4.5  GoTo型控制  4.6  多重循環(huán)  習題四第5章  數(shù)組  5.1  一維數(shù)組  5.2  多維數(shù)組  5.3  動態(tài)數(shù)組  5.4  控件數(shù)組  5.5  自定義數(shù)據類型  5.6  應用舉例 習題五第6章  過程  6.1  Sub過程  6.2  Function過程  6.3  過程之間參數(shù)傳遞  6.4  嵌套調用與遞歸調用  6.5  應用舉例  習題六第7章  過程與變量的作用域  7.1  概述  7.2  過程的作用域  7.3  變量的作用域  7.4  多重窗體與多模塊程序設計 習題七第8章  常用控件  8.1  單選按鈕與復選框  8.2  框架  8.3  列表框和組合框  8.4  滾動條  8.5  時鐘  8.6  其他控件  8.7  鼠標器與鍵盤  習題八第9章  文件  9.1  文件的概念  9.2  文件系統(tǒng)控件  9.3  文件的操作  9.4  文件操作函數(shù)與語句  習題九第10章  界面設計  10.1  通用對話框  10.2  菜單  10.3  多文檔界面  10.4  工具欄和狀態(tài)欄  10.5  應用程序向導  習題十第11章  圖形操作  11.1  坐標系統(tǒng)  11.2  圖形顯示與繪圖控件  11.3  顏色與繪圖方法  11.4  其他與繪圖相關的屬性、事件與方法  11.5  應用舉例  習題十一第12章  數(shù)據庫與數(shù)據訪問  12.1  數(shù)據庫概念  12.2  數(shù)據庫管理器  12.3  數(shù)據控件  12.4  ADO數(shù)據控件  12.5  結構化查詢語言  12.6  報表制作  12.7  數(shù)據庫應用案例  習題十二課后習題參考答案

章節(jié)摘錄

  第1章 Visual Basic程序設計概述  Visual Basic是一種功能強大的高級程序設計語言。本章主要介紹程序設計語言的基礎知識和Visual Basic 6.0集成開發(fā)環(huán)境,并通過一個簡單實例說明了Visual Basic程序的設計步驟,最后介紹工程管理基本知識和幫助系統(tǒng)的使用?! ?.1 程序設計語言與程序設計方法  人們要用計算機解決一個實際問題,一般先設計好解決問題的步驟,把這些步驟用計算機能夠識別的指令代碼按順序編寫并送入計算機執(zhí)行,計算機才會按照人的意圖完成指定的工作。我們把計算機能執(zhí)行的指令序列稱為程序,而把編寫程序的過程稱為程序設計。  1.1.1 程序設計語言  程序設計語言是人與計算機交流的工具。程序設計語言通常可分為機器語言、匯編語言、高級語言三種。高級語言又有面向過程的程序設計語言和面向對象的程序設計語言兩種?! ?.機器語言  計算機能夠直接識別和執(zhí)行的二進制指令(也稱機器指令)的集合稱為該種計算機的機器語言。早期的計算機程序直接使用機器語言編寫,這種語言全部使用0、1構成的二進制代碼,因此編寫的程序難以理解和記憶,現(xiàn)在已不被人們所使用?! ?.匯編語言  機器語言中將0、1表示的機器指令代碼用助記符表示,更便于理解和記憶,這種用助記符表示的語言就叫做匯編語言。匯編語言實際上是與機器語言相對應的語言,只是在表示方法上采用了便于記憶的助記符號替換機器語言中對應的二進制指令代碼,因此也稱為符號語言。計算機不能直接識別匯編語言,需要經匯編程序轉換成機器指令代碼后才能識別。這種語言執(zhí)行效率較高,但由于一般人使用它還不是很容易,因此使用較少?! C器語言和匯編語言是面向機器的語言。不同的計算機因其硬件結構不同,有不同的指令系統(tǒng)。在某種計算機上用機器語言或匯編語編寫的程序在另一種計算機可能不能使用。  3.高級語言  高級語言采用更接近自然語言的命令或語句,使用高級語言編程,一般不必了解計算機的指令系統(tǒng)和硬件結構,只需掌握解題方法和高級語言的語法規(guī)則,就可以編寫程序。高級語言在設計程序時著眼于問題的解決過程,因此它是一種面向過程的語言。對于高級語言,人們更容易理解和記憶,這也給編程帶來很大方便。

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