Maya學(xué)習(xí)的革命

出版時間:2003-10-1  出版社:中國科學(xué)技術(shù)出版社,北京希望電子出版社  作者:孫立  頁數(shù):393  字?jǐn)?shù):629000  
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內(nèi)容概要

這是一本帶來Maya革命性學(xué)習(xí)的好書,通過建模的革命、渲染的革命、運動的革命,將Maya學(xué)習(xí)的革命進(jìn)行到底。
在建模的革命中,作者創(chuàng)造性地提出用三套建模工作流程就可以制作絕大多數(shù)的模型,這三種建模流程是歸納法、切面法、蒙皮法。本書為您提供了一種有效的思考方式,幫助您從三種角度分析、歸納、總結(jié)建模的規(guī)律。在渲染的革命中,您將知道色彩是怎樣形成的,明白光線與表面的關(guān)系,以及物體表面的光滑與粗糙等,在這里,命令、實例、藝術(shù)規(guī)律有機(jī)地結(jié)合在一起。在運動的革命中,您將可以領(lǐng)略角色動畫帶給您的視覺沖擊,就像金字塔塔尖上的鉆石,光彩奪目。

書籍目錄

第一部分 學(xué)習(xí)的革命   第一章	Maya概述第二部分 建模的革命   第二章	Maya建模方法總論   第三章	歸納法   第四章	切面法   第五章	蒙皮法第三部分 渲染的革命   第六章	質(zhì)感概論   第七章	超級寫真材質(zhì)   第八章	超級貼圖第四部分 運動的革命   第九章	運動基礎(chǔ)   第十章	角色動畫概述

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