出版時(shí)間:2007-10 出版社:中國(guó)勞動(dòng) 作者:本社 頁(yè)數(shù):309 字?jǐn)?shù):410000
內(nèi)容概要
本教材由勞動(dòng)和社會(huì)保障部教材辦公室、上海市職業(yè)培訓(xùn)指導(dǎo)中心依據(jù)上海1+X職業(yè)技能鑒定細(xì)目——助理多媒體作品制作師(國(guó)家職業(yè)資格三級(jí))組織編寫(xiě)。本書(shū)從強(qiáng)化培養(yǎng)操作技能,掌握一門(mén)實(shí)用技術(shù)的角度出發(fā),較好地體現(xiàn)了本職業(yè)當(dāng)前最新的實(shí)用知識(shí)與操作技術(shù),對(duì)于提高從業(yè)人員基本素質(zhì),掌握高級(jí)多媒體作品制作技術(shù)的核心知識(shí)與技能有直接的幫助和指導(dǎo)作用。 本教材在編寫(xiě)中根據(jù)本職業(yè)的工作特點(diǎn),從掌握實(shí)用操作技能,以能力培養(yǎng)為根本出發(fā)點(diǎn),采用模塊化的編寫(xiě)方式。本書(shū)內(nèi)容分為六個(gè)單元,主要包括:相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí),多媒體作品的分析與設(shè)計(jì),多媒體素材的制作,多媒體素材的合成,產(chǎn)品測(cè)試、打包及發(fā)布,模擬試題及分析等。每一單元著重介紹相關(guān)專(zhuān)業(yè)理論知識(shí)與專(zhuān)業(yè)操作技能,使理論與實(shí)踐得到有機(jī)的結(jié)合。 為便于讀者掌握本教材的重點(diǎn)內(nèi)容,每一模塊單元后附有自測(cè)題、參考答案或思考題,最后一個(gè)單元為技能考核模擬試題和理論考核模擬試題及答案,用于檢驗(yàn)和鞏固所學(xué)知識(shí)與技能。 本教材可作為助理多媒體作品制作師(國(guó)家職業(yè)資格三級(jí))職業(yè)技能培訓(xùn)與鑒定考核教材,也可供中高等職業(yè)院校學(xué)生學(xué)習(xí)、掌握高級(jí)多媒體作品制作的知識(shí)和技術(shù),或進(jìn)行崗位培訓(xùn)使用。
書(shū)籍目錄
第1單元 朝關(guān)基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 軟件工程基礎(chǔ)知識(shí) 1.2 數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù) 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案第2單元 多嫁體作品的分析與設(shè)計(jì) 2.1 實(shí)訓(xùn)一制定腳本內(nèi)容的詳細(xì)目錄 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案 思考題 2.2 實(shí)訓(xùn)二設(shè)計(jì)制作流程圖 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案 思考題第3單元 多媒體素材的制作 3.1 實(shí)訓(xùn)一Illustrator的熟練使用 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案 思考題 3.2 實(shí)訓(xùn)二Photoshop的熟練使用 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案 思考題 3.3 實(shí)訓(xùn)三編輯Flash動(dòng)畫(huà)素材 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案 思考題 3.4 實(shí)訓(xùn)四編輯Premiere視頻素材 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案 思考題第4單元 多嫁體素材的合成 4.1 實(shí)訓(xùn)一使用Director進(jìn)行視頻合成 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案 思考題 4.2 實(shí)訓(xùn)二用Ljngo進(jìn)行多媒體編程 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案 思考題 4.3 實(shí)訓(xùn)三用Dreamweaver進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)制作 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案 思考題第5單元 產(chǎn)品測(cè)試、打包及發(fā)布 5.1 實(shí)訓(xùn)要求 5.2 基本知識(shí)概述 5.3 實(shí)訓(xùn)內(nèi)容 5.4 實(shí)訓(xùn)小結(jié) 自測(cè)題 自測(cè)題參考答案第6單元 模擬試題及分析 6.1 實(shí)訓(xùn)要求 6.2 基本知識(shí)概述理論考核模擬試卷理論考核模擬試卷答案技能考核模擬試卷技能考核模擬試卷分析答案
章節(jié)摘錄
第1單元 朝關(guān)基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 軟件工程基礎(chǔ)知識(shí) 1.1.1 軟件生命周期 1.軟件 ?。?)概念。軟件是一種產(chǎn)品,同時(shí)又是開(kāi)發(fā)和運(yùn)行產(chǎn)品的載體。作為一種產(chǎn)品,它使得計(jì)算機(jī)硬件的計(jì)算潛能得以發(fā)揮。作為開(kāi)發(fā)運(yùn)行產(chǎn)品的載體,軟件是計(jì)算機(jī)工作的基礎(chǔ)、信息通信的基礎(chǔ),也是創(chuàng)建和控制其他程序的基礎(chǔ)。一般來(lái)說(shuō),軟件由以下3部分組成: 1)希望執(zhí)行的功能和性能的指令集(即程序)?! ?)使程序能夠正確運(yùn)行的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?! ?)描述程序研制過(guò)程和方法所用的文檔?! 。?)特點(diǎn) 1)軟件是一種邏輯實(shí)體,而不是具體的物理實(shí)體,因而它具有抽象性?! ?)軟件是通過(guò)人們的智力活動(dòng),把知識(shí)與技術(shù)轉(zhuǎn)化成信息的一種產(chǎn)品,是在研制、開(kāi)發(fā)中被創(chuàng)造出來(lái)的?! ?)軟件在運(yùn)行和使用期間,沒(méi)有硬件那樣的機(jī)械磨損、老化問(wèn)題?! ?)軟件的開(kāi)發(fā)和運(yùn)行經(jīng)常受到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的限制,對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有著不同程度的依賴(lài)性?! ?)軟件的開(kāi)發(fā)至今尚未完全擺脫手工的開(kāi)發(fā)方式?! ?)軟件的開(kāi)發(fā)費(fèi)用越來(lái)越高,成本相當(dāng)昂貴?! ?.軟件工程 ?。?)概念。軟件工程是指導(dǎo)計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)和維護(hù)的工程學(xué)科。它采用工程的概念、原理、技術(shù)和方法來(lái)開(kāi)發(fā)與維護(hù)軟件,把管理技術(shù)和當(dāng)前最好的技術(shù)方法結(jié)合起來(lái)。軟件工程準(zhǔn)則可以概括為以下6條基本原理: 1)用分階段的生存周期計(jì)劃嚴(yán)格管理。 2)堅(jiān)持進(jìn)行階段評(píng)審?! ?)實(shí)行嚴(yán)格的產(chǎn)品控制?! ?)采用現(xiàn)代程序設(shè)計(jì)技術(shù)?! ?)應(yīng)能清楚地審查結(jié)果?! ?)合理安排軟件開(kāi)發(fā)小組的人員?! 。?)軟件生命周期。軟件生命周期是指從軟件的產(chǎn)生直到報(bào)廢的生命周期。周期內(nèi)有問(wèn)題定義、可行性分析、總體描述、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、編碼、調(diào)試和測(cè)試、驗(yàn)收與運(yùn)行、維護(hù)升級(jí)到廢棄等階段,這種按時(shí)間分程的思想方法是軟件工程中的一種思想原則(即按部就班、逐步推進(jìn)),每個(gè)階段都要有定義、工作、審查、形成文檔以供交流或備查,并提高軟件的質(zhì)量。 ……
編輯推薦
《助理多媒體作品制作師》為《1+X職業(yè)技術(shù)職業(yè)資格培訓(xùn)教材》之一,從強(qiáng)化培養(yǎng)操作技能,掌握一門(mén)實(shí)用技術(shù)的角度出發(fā),較好地體現(xiàn)了本職業(yè)當(dāng)前最新的實(shí)用知識(shí)與操作技術(shù),對(duì)于提高從業(yè)人員基本素質(zhì),掌握高級(jí)多媒體作品制作技術(shù)的核心知識(shí)與技能有直接的幫助和指導(dǎo)作用。本書(shū)內(nèi)容包括多媒體作品的分析與設(shè)計(jì),多媒體素材的制作,多媒體素材的合成,產(chǎn)品測(cè)試、打包及發(fā)布,模擬試題及分析等。
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