動畫基本技法

出版時(shí)間:2007-6  出版社:中國勞動  作者:劉磊  頁數(shù):82  字?jǐn)?shù):129000  

前言

隨著我國社會主義市場經(jīng)濟(jì)的發(fā)展、企業(yè)對自身形象的樹立和產(chǎn)品的宣傳越來越重視,同時(shí),隨著人們物質(zhì)生活水平的提高,對生產(chǎn)、辦公、生活以及娛樂等環(huán)境設(shè)施的要求也越來越高,這使得廣告設(shè)計(jì)、展示工程、室內(nèi)裝飾動畫制作等相關(guān)行業(yè)迅速發(fā)展。由此推動了這些專業(yè)(工種)的職業(yè)教育和職業(yè)培訓(xùn)工作。為了適應(yīng)企業(yè)的用人需要,滿足各地相關(guān)專業(yè)教學(xué)與培訓(xùn)的需要,我們在2002年推出《素描速寫基礎(chǔ)》《構(gòu)成基礎(chǔ)》《圖案基礎(chǔ)》《色彩基礎(chǔ)》《國畫基礎(chǔ)》《字體設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》等實(shí)用美術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)課教材的基礎(chǔ)上,根據(jù)勞動和社會保障部培訓(xùn)就業(yè)司頒發(fā)的《實(shí)用美術(shù)專業(yè)教學(xué)計(jì)劃與教學(xué)大綱》,2003年我們又推出了廣告設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、展示工程等三個模塊的專業(yè)課教材,分別是廣告設(shè)計(jì)專業(yè):《廣告基礎(chǔ)知識》《廣告實(shí)用技術(shù)》《電腦廣告設(shè)計(jì)制作》;室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè):《室內(nèi)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》《室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦制作》《室內(nèi)專題設(shè)計(jì)案例分析》(2004年出版);展示工程專業(yè):《展示設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》《展示設(shè)計(jì)技術(shù)》。今年又推出《動畫基礎(chǔ)知識》和《動畫基本技法》2本教材。在專業(yè)課教材的編寫工作中,我們始終堅(jiān)持了以下幾方面的原則:一是在內(nèi)容安排上從學(xué)校的培養(yǎng)目標(biāo)出發(fā),緊密聯(lián)系專業(yè)課的教學(xué)要求,強(qiáng)調(diào)教材的實(shí)用性;二是理論與實(shí)踐相結(jié)合,強(qiáng)調(diào)通過大量的課堂練習(xí)加強(qiáng)學(xué)生對理論知識的理解;三是強(qiáng)調(diào)教材的表達(dá)應(yīng)簡明、生動,圖文并茂,使其具有較強(qiáng)的可讀性。本套實(shí)用美術(shù)專業(yè)教材的編寫工作得到了北京、河北、浙江、湖南、廣東、江蘇、江西等省、直轄市勞動和社會保障廳(局)教研機(jī)構(gòu)及有關(guān)學(xué)校的大力支持,在此表示衷心的感謝!《動畫基本技法》的主要內(nèi)容有:動畫概述、動畫基礎(chǔ)、動畫技法、運(yùn)動規(guī)律的動畫技法、力學(xué)原理在動畫片中的應(yīng)用、原畫創(chuàng)作的技術(shù)要領(lǐng)等。本書由北京匯佳職業(yè)學(xué)院動畫系劉磊、高鴻生、晏墨、楊松楠編寫,主編劉磊;北京市實(shí)用美術(shù)職業(yè)學(xué)校劉桂榮審稿。

內(nèi)容概要

本書主要內(nèi)容包括動畫概述、動畫基礎(chǔ)、動畫技法、運(yùn)動規(guī)律的動畫技法、力學(xué)原理在動畫片中的應(yīng)用、原畫創(chuàng)作的技術(shù)要領(lǐng)等。本教材在內(nèi)容安排上從學(xué)校的培養(yǎng)出發(fā),緊密聯(lián)系專業(yè)課的教學(xué)要求,強(qiáng)調(diào)教材的實(shí)用性,理論與實(shí)踐相結(jié)合,強(qiáng)調(diào)通過、大量的課堂練習(xí)加強(qiáng)學(xué)生對理論知識的理解,同時(shí),本書圖文并茂,具有較強(qiáng)的可讀性。

書籍目錄

第一章  動畫概述
§1—1 關(guān)于動畫
§1—2 傳統(tǒng)動畫片的制作
§1—3 原畫和動畫
第二章 動畫基礎(chǔ)
§2—1 動畫制作的順序、方法和要求
§2—2 動畫線條和線條訓(xùn)練
§2—3 中間線畫法
§2—4 等分中間畫技法
§2—5 中間畫對位技法
§2—6 形象轉(zhuǎn)面動畫技法
第三章 動畫技法
§3—1 動畫技法中的一些基本概念
§3—2 加、減速運(yùn)動
§3—3 慣性運(yùn)動
§3—4 彈性運(yùn)動
§3—5 曲線運(yùn)動
第四章 運(yùn)動規(guī)律的動畫技法
§4—1 人的運(yùn)動規(guī)律
§4—2 獸類動物的基本運(yùn)動規(guī)律
§4—3 禽類動作
§4—4 魚類動作
§4—5 其他類動物動作
§4—6 自然現(xiàn)象運(yùn)動規(guī)律
第五章 力學(xué)原理在動畫片中的應(yīng)用
§5—1 形變與變形
§5—2 加速度與減速度
§5—3 循環(huán)動作
第六章 原畫創(chuàng)作的技術(shù)要領(lǐng)
§6—1 原畫創(chuàng)作的順序
§6—2 研究分鏡頭臺本
§6—3 掌握鏡頭畫面設(shè)計(jì)稿
§6—4 熟悉角色造型和人物性格
§6—5 原畫的動作分析與設(shè)計(jì)

章節(jié)摘錄

插圖:當(dāng)了解了人走路動作中間過程的復(fù)雜規(guī)律后,就為畫好人物走路動作的中間畫奠定了基礎(chǔ)。可是,人的走路動作又是復(fù)雜多變的。在特定情景下,角色的走路動作受環(huán)境和情緒的影響,會有所不同。例如,情緒輕松地走路,心情沉重地踱步,身負(fù)重物的走路,以及上下樓梯、跋山涉水等。在表現(xiàn)這些動作時(shí),就需要在運(yùn)用走路基本規(guī)律的同時(shí),與人物姿態(tài)的變化、腳步動作的幅度、走路的運(yùn)動速度和節(jié)奏密切結(jié)合起來,才能達(dá)到預(yù)期的效果。人走路動作中間過程的變化,一般來說是比較平均的運(yùn)動。但在特殊情況下,原畫會根據(jù)動作內(nèi)容的需要,向動畫提出不同要求的畫法。下面是動畫工作中常用的兩種走路動作的畫法。1.兩頭慢中間快是指跨步的那只腳,腳跟離地和腳尖落地時(shí)的距離較?。磩赢嫃垟?shù)多),而中間提腿、屈膝、跨步過程的距離較大(即動畫張數(shù)少)。這種畫法,是為了表現(xiàn)一種輕步走路的效果。適用于角色躡手躡腳,怕走路時(shí)發(fā)出聲響,如圖4-3所示。2.兩頭快中間慢是指跨步的那只腳,腳尖離地收腿和腳跟落地的距離較大(動畫張數(shù)少),而中間過程距離較?。▌赢嫃垟?shù)略多)。這種畫法主要表現(xiàn)重步走路的效果。適用于角色精神抖擻地正步走,步伐穩(wěn)健有力,如圖4-4所示。另外,動畫在畫走路動作時(shí),還應(yīng)正確理解人物走路各個角度的透視變化,注意掌握身體的上肢:肩、肘、腕及下肢:股、膝、踝等關(guān)節(jié)部位在運(yùn)動中的協(xié)調(diào)關(guān)系,做到準(zhǔn)確合理。

編輯推薦

《動畫基本技法》是全國職業(yè)技術(shù)院校實(shí)用美術(shù)專業(yè)教材之一。

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    動畫基本技法 PDF格式下載


用戶評論 (總計(jì)2條)

 
 

  •   有用的,適合我
  •   和我想的不一樣
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號-7