出版時間:2006-9 出版社:中國林業(yè)出版社 作者:龔聲蓉、許承東 頁數(shù):288
內(nèi)容概要
《計算機(jī)圖形技術(shù)》主要介紹計算機(jī)圖形技術(shù)的原理及應(yīng)用,對計算機(jī)圖形學(xué)的基本概念、二維和三維圖形的生成及變換、圖形的裁剪、真實感圖形的生成技術(shù)等有關(guān)知識作了詳細(xì)而系統(tǒng)的論述,并結(jié)合具體實例詳細(xì)介紹了基于OpenGL環(huán)境以及基于虛擬現(xiàn)實建模語言VRML的圖形系統(tǒng)開發(fā)?!队嬎銠C(jī)圖形技術(shù)》從基本概念入手,理論與實踐相結(jié)合,內(nèi)容系統(tǒng)、完整,講解深入淺出,每章配有習(xí)題便于讀者復(fù)習(xí)和實踐。 《計算機(jī)圖形技術(shù)》可作為高等院校計算機(jī)專業(yè)和相關(guān)專業(yè)的計算機(jī)圖形學(xué)教材,也可供相關(guān)領(lǐng)域的大學(xué)教師、科研人員和工程技術(shù)人員參考。
書籍目錄
第1章 緒論第2章 二維圖形生成技術(shù)第3章 二維實面積圖形的生成第4章 二維圖形變換第5章 二維圖形的裁剪第6章 三維圖形學(xué)基礎(chǔ)第7章 三維物體的表示第8章 真實感圖形顯示技術(shù)第9章 OpenGL環(huán)境下圖形系統(tǒng)的設(shè)計第10章 VRML環(huán)境下圖形系統(tǒng)的設(shè)計參考文獻(xiàn)
編輯推薦
《計算機(jī)圖形技術(shù)》包括三部分,共10章內(nèi)容。第一部分主要為基本概念及二維圖形學(xué)介紹;第二部分為三維圖形學(xué)相關(guān)知識介紹;第三部分主要結(jié)合當(dāng)前流行的圖形開發(fā)軟件和環(huán)境,采用具體實例,介紹圖形系統(tǒng)的開發(fā)與設(shè)計過程,并重點介紹基于0penGL和VRML的圖形系統(tǒng)設(shè)計。全書從基本概念入手,理論與實踐相結(jié)合,內(nèi)容系統(tǒng)、完整,講解深入淺出,也可供相關(guān)領(lǐng)域的大學(xué)教師、科研人員和工程技術(shù)人員參考。
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