中文版Flash8動畫設計制作入門與提高(附光盤)

出版時間:2006年6月1日  出版社:中國林業(yè)出版社  作者:智豐電腦工作室  頁數(shù):327  

內容概要

  這是一本專門講解Flash 8動畫設計與制作技術的普及類圖書。本書按照基礎篇、進階篇、實例篇和實戰(zhàn)篇4部分內容來展開,從Flash動畫的入門基礎知識到完整動畫的設計與完成,使用了大量經典實例來引導讀者,并以通俗易懂、生動活潑的語言,全面、系統(tǒng)、由淺入深地講解了Flash 8的基本功能、使用方法以及動畫制作的高級技巧。本書適合作為各大、中專院校相關專業(yè)學生自學教程和參考書以及Flash 8動畫制作的基礎培訓班教材,另外也可作為廣大Flash愛好者、中小學教師、網頁動畫制作者、多媒體從業(yè)人員的自學教程及參考書。本書所附光盤收錄了書中部分實例的源文件和素材、上機練習題的源文件和素材,供讀者練習使用和參考?!   ∪珪卜?部分16章。第1章介紹Flash 8基礎知識;第2章~第12章介紹矢量繪圖基礎、創(chuàng)建和使用元件、導入素材、制作基本動畫、模板和視頻的應用、動畫作品的測試、優(yōu)化和發(fā)布以及ActionScript動作腳本在設計復雜動畫效果和交互式動畫中的應用方法等;第13章通過12個經典實例的制作,全面闡述了動畫制作的精髓;第14章通過圣誕賀卡的制作,剖析了電子賀卡制作的一般流程與技巧;第15章通過網絡影片《月影七絕刀》片斷《竹林》的制作,詳細介紹了網絡影片的創(chuàng)意與構思、人物設定、腳本與分鏡等動畫專業(yè)技術;最后,針對廣大想建立全Flash個人網站的讀者,在第16章中詳細闡述了全Flash個人網站的策劃與制作,包括設計網站的名稱和標志、欄目與結構、色彩與風格、版面布局、子Flash文件的調用等技術。整個學習流程聯(lián)系緊密,環(huán)環(huán)相扣,一氣呵成,讓讀者在掌握Flash各種創(chuàng)作技巧的同時,享受無比的學習樂趣。

書籍目錄

第一部分 基礎篇第1章 初識Flash Professional 81.1 Flash是什么1.2 Flash動畫的特點1.3 今天的Flash 81.4 Flash 8的新增功能1.5 中文版Flash 8的安裝與啟動1.5.1 Flash 8系統(tǒng)要求1.5.2 安裝Flash 81.5.3 啟動Flash 81.6 操作界面1.6.1 啟動后的開始頁1.6.2 中文版Flash8的操作界面1.6.3 中文版Flash8的菜單欄1.6.4 中文版Flash8工具欄1.6.5 場景和舞臺1.6.6 時間軸窗口1.6.7 【屬性】面板1.6.8 浮動面板組1.6.9 其他常用面板1.7 Flash文檔的基本操作1.7.1 新建Flash文檔1.7.2 創(chuàng)建Flash幻燈片1.7.3 設置Flash文檔的屬性1.7.4 保存Flash文檔1.7.5 打開Flash文檔1.8 思考與練習第2章 矢量繪圖基礎2.1 矢量圖和位圖2.1.1 矢量圖2.1.2 位圖2.2 繪制矢量圖2.2.1 對象繪制模式2.2.2 繪圖工具2.2.3 上色工具2.2.4 【顏色】面板組2.2.5 選擇工具2.2.6 編輯工具2.2.7 查看工具2.3 實例演練——繪制夜景2.4 思考與練習第3章 文本對象3.1 使用文本工具3.1.1 創(chuàng)建文本3.1.2 選擇文本3.1.3 關于嵌入字體3.2 設置文本對象的屬性3.2.1 靜態(tài)文本3.2.2 動態(tài)文本3.2.3 輸入文本3.3 實例演練——修改文本3.4 使用濾鏡3.4.1 【濾鏡】面板3.4.2 添加濾鏡3.4.3 查看和刪除濾鏡3.4.4 啟用和禁用濾鏡3.5 檢查拼寫3.6 實例演練3.6.1 制作發(fā)光文字效果3.6.2 制作位圖填充文字效果3.7 思考與練習第4章 對象的操作4.1 對象的移動、復制和刪除4.1.1 移動對象4.1.2 復制對象4.1.3 刪除對象4.2 對象的合并4.3 對象的組合和分離4.3.1 組合和取消組合4.3.2 分離對象4.4 對象的變形4.4.1 【變形】面板4.4.2 【變形】子菜單4.5 對象的對齊和排列4.5.1 對象的對齊4.5.2 對象的排列4.6 線條和輪廓的編輯4.7 對象編輯的輔助工具4.7.1 使用網格4.7.2 使用標尺4.7.3 使用輔助線4.8 圖層4.8.1 編輯圖層4.8.2 圖層的狀態(tài)4.8.3 引導層和遮罩層4.8.4 分散到各圖層4.9 思考與練習第5章 元件、實例和庫5.1 元件的類型5.1.1 影片剪輯(MC)5.1.2 按鈕5.1.3 圖形5.2 創(chuàng)建元件5.2.1 轉換為元件5.2.2 新建元件5.2.3 將已有的動畫轉換成元件5.3 實例演練——創(chuàng)建動態(tài)文字按鈕5.4 創(chuàng)建實例5.5 元件與實例5.5.1 圖形元件與實例5.5.2 MC元件與實例5.5.3 按鈕元件與實例5.6 改變實例5.6.1 改變實例的類型5.6.2 改變實例的顏色效果5.6.3 交換實例5.6.4 打散實例5.6.5 應用混合模式5.6.6 應用濾鏡5.7 庫5.7.1 認識庫5.7.2 【庫】面板5.7.3 管理庫5.7.4 公用庫5.7.5 自建公用庫5.7.6 打開外部庫5.8 思考與練習第6章 動畫制作基礎6.1 關于動畫6.1.1 什么是動畫6.1.2 Flash動畫6.1.3 Flash的動畫類型6.2 時間軸和時間軸窗口.6.3 關于幀6.3.1 幀的分類6.3.2 關鍵幀6.3.3 幀的編輯6.3.4 幀的【屬性】面板6.4 Flash基本動畫制作6.4.1 逐幀動畫6.4.2 實例演練——彩旗飄舞6.4.3 運動補間動畫6.4.4 實例演練——簡單文字動畫6.4.5 形狀補間動畫6.4.6 實例演練——制作橢圓變文字動畫6.5 Flash特殊動畫制作6.5.1 沿路徑運動的動畫6.5.2 遮罩動畫6.6 實例演練6.6.1 飛舞的蝴蝶6.6.2 制作圖片遮罩動畫6.7 思考與練習第7章 導入外部素材7.1 素材類型7.2 圖像素材7.2.1 導入位圖7.2.2 導入矢量圖形7.3 編輯位圖7.3.1 在Flash中編輯位圖7.3.2 在外部編輯器中編輯位圖7.4 導入聲音7.4.1 聲音類型7.4.2 添加聲音7.5 編輯聲音7.5.1 設置聲音的屬性7.5.2 聲音效果的編輯7.5.3 聲音的同步7.5.4 聲音的循環(huán)7.5.5 聲音編輯器7.5.6 聲音的壓縮7.6 在移動設備的Flash文檔中使用聲音7.7 實例演練——給按鈕添加音效7.8 思考與練習第8章 視頻和模板的應用8.1 視頻的應用8.1.1 嵌入視頻8.1.2 外部視頻8.2 支持的視頻類型8.3 視頻的導入8.3.1 導入漸進式下載視頻8.3.2 導入嵌入視頻8.4 更改視頻剪輯的屬性8.4.1 使用【屬性】面板8.4.2 使用嵌入“視頻屬性”對話框8.4.3 將視頻剪輯導出為.flv文件8.5 實例演練——使用媒體元件播放外部FLV視頻文件8.6 模板的應用8.6.1 廣告8.6.2 表單應用程序8.6.3 照片幻燈片放映8.6.4 演示文稿8.6.5 測驗8.6.6 幻燈片演示文稿8.7 實例演練——照片幻燈片放映模板的應用8.8 思考與練習第二部分 進階篇第9章 ActionScript基礎9.1 關于ActionScript9.1.1 什么是ActionScript9.1.2 ActionScript的發(fā)展9.1.3 ActionScript的新增功能9.2 在Flash中實現(xiàn)交互的三要素9.2.1 ActionScript腳本類型9.2.2 事件9.2.3 目標9.2.4 動作9.3 關于【動作】面板9.3.1 打開【動作】面板9.3.2 【動作】面板的編輯界面9.3.3 添加動作腳本9.4 實例演練——用按鈕控制電影的播放9.5 ActionScript入門9.5.1 基本語法9.5.2 ActionScript相關術語9.5.3 數(shù)據(jù)類型9.5.4 關于變量9.5.5 運算符9.6 思考與練習第10章 ActionScript的應用10.1 函數(shù)10.1.1 自定義函數(shù)10.1.2 調用函數(shù)10.2 對象的屬性及其設置10.3 對象的目標路徑10.3.1 絕對路徑10.3.2 相對路徑10.3.3 動態(tài)路徑10.4 常見AcfionScript命令語句10.4.1 控制類動作指令函數(shù)10.4.2 判斷類動作10.4.3 循環(huán)類動作10.5 實例演練10.5.1 模擬鼠標跟隨效果10.5.2 設置對象的屬性10.5.3 制作滾動文本框10.6 思考與練習第11章 組件的應用11.1 認識組件11.1.1 【組件】面板11.1.2 組件的應用11.2 Data數(shù)據(jù)組件11.3 Media媒體組件11.4 UI用戶界面組件11.5 FLVPlayback視頻組件11.6 實例演練——使用FLvPlayback組件播放外部FLV視頻文件11.7 思考與練習第12章 FIash電影的發(fā)布12.1 電影的優(yōu)化12.2 作品的測試12.3 作品的導出12.3.1 導出影片12.3.2 作品的導出格式12.4 發(fā)布設置與預覽12.4.1 指定導出文件的類型12.4.2 發(fā)布預覽12.5 思考與練習第三部分 實例篇第13章 Flash動畫典型實例13.1 色彩原理和上色練習13.1.1 色彩原理13.1.2 簡單的上色練習13.1.3 卡通人物的上色13.2 花開動畫效果13.3 水中倒影效果13.4 時間軸特效13.5 頭發(fā)飄動動畫效果13.5.1 頭發(fā)飄動的運動規(guī)律13.5.2 制作頭發(fā)飄動的動畫13.6 動感水珠效果13.7 漂亮的網站導航13.8 音樂開關的制作13.9 oading的制作13.10 鼠標跟隨效果13.11 模糊軌跡效果13.12 位圖馬賽克效果第四部分 實戰(zhàn)篇第14章 圣誕賀卡14.1 影片預覽14.2 創(chuàng)意分析14.3 腳本與分鏡14.4 動畫制作前期準備14.4.1 繪制草圖14.4.2 準備素材14.5 制作過程14.5.1 新建Flash文檔14.5.2 導入素材14.5.3 制作元件14.5.4 整合動畫第15章 影片《月影七絕刀》片斷《竹林》15.1 影片介紹15.2 影片預覽15.3 創(chuàng)意與構思15.4 人物設定15.5 腳本與分鏡15.5.1 什么是分鏡15.5.2 動畫片斷《竹林》的分鏡15.6 準備素材15.6.1 繪制場景草圖15.6.2 在:Photoshop中手繪場景15.7 制作元件15.7.1 撐船動作15.7.2 魚游動作15.8 整合動畫第16章 全Flash個人網站策劃與制作16.1 全Flash網站的制作思路16.2 常用技術16.2.1 ActionScript代碼控制16.2.2 Loading預載動畫16.3 網站策劃16.3.1 確定網站的名稱16.3.2 設計網站的標志(Logo)16.3.3 網站素材的準備16.3.4 確定網站的欄目和結構16.3.5 確定網站的色彩和風格16.3.6 設計網站的版面布局16.4 全Flash網站的制作16.4.1 制作首頁動畫(index.swf)16.4.2 制作蝶兒檔案子動畫(about.swf)16.4.3 制作蝶兒作品子動畫(works.swf)16.4.4 整體整合16.5 網站的發(fā)布和上傳16.5.1 發(fā)布網頁16.5.2 上傳網站

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