出版時(shí)間:2006-6 出版社:中國(guó)林業(yè)出版社 作者:王克偉 頁(yè)數(shù):558 字?jǐn)?shù):827000
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內(nèi)容概要
這是一本專門介紹3ds max 8的基礎(chǔ)知識(shí)、基本操作和應(yīng)用的指導(dǎo)書。 本書分為6部分,包括18章。第1~14章從介紹3ds max 8操作界面入手,以一個(gè)個(gè)具體的實(shí)例為依托,詳細(xì)講述了場(chǎng)景建模、材質(zhì)和貼圖、燈光、動(dòng)畫制作、運(yùn)動(dòng)學(xué)、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、環(huán)境效果、VideoPost視頻后期處理技術(shù)等內(nèi)容。第15~18章通過(guò)4個(gè)大型的實(shí)例對(duì)前面所學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行綜合應(yīng)用。 本書內(nèi)容通俗易懂,采用講練結(jié)合的方式循序漸進(jìn)地講解實(shí)例的制作過(guò)程和相關(guān)知識(shí),力求幫助讀者盡可能全面地學(xué)習(xí)3ds max 8。 本書適用十初級(jí)入門學(xué)習(xí)者和有一定基礎(chǔ)的進(jìn)階用戶,也適用于高校相關(guān)專業(yè)師生,還可以供視頻編輯人員以及社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班學(xué)員使用。 本書配套光盤內(nèi)容為書中部分實(shí)例的素材文件。
書籍目錄
第1部分 漫游3ds max 8 第1章 3ds max 8入門基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 3ds max 8的基本概念 1.2 3ds max 8的用戶界面 1.3 3ds max 8的一些基本操作 1.4 小結(jié) 思考練習(xí)第2部分 創(chuàng)建模型 第2章 3ds max 8的幾何體和樣條型 2.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體 2.2 擴(kuò)展幾何體 2.3 3ds max 8的樣條型建模 2.4 應(yīng)用Edit Spline編輯修改器 2.5 建筑模型 2.6 小結(jié) 思考練習(xí) 第3章 復(fù)合對(duì)象 3.1 復(fù)合對(duì)象基本類型簡(jiǎn)介 3.2 布爾對(duì)象 3.3 放樣對(duì)象 3.4 變形放樣對(duì)象 3.5 實(shí)例11:螺絲刀(復(fù)合對(duì)象) 3.6 實(shí)例12:水底的手表(基礎(chǔ)建模) 3.7 小結(jié) 思考練習(xí) 第4章 編輯修改器 4.1 編輯修改器使用界面 4.2 編輯修改器使用的相關(guān)概念 4.3 典型編輯修改器的使用舉例 4.4 其他編輯修改器的使用 4.5 實(shí)例17:拱橋(修改器綜合應(yīng)用) 4.6 毛發(fā)和服裝 4.7 小結(jié) 思考練習(xí) 第5章 高級(jí)建模 5.1 網(wǎng)格建模 5.2 面片建模 5.3 多邊形建模 5.4 NURBS建模 5.5 小結(jié) 思考練習(xí)第3部分 材質(zhì)和紋理 第6章 材質(zhì)和貼圖 第7章 高級(jí)材質(zhì)第4部分 動(dòng)畫 第8章 動(dòng)畫制作 第9章 層級(jí)鏈接和運(yùn)動(dòng)學(xué) 第10章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲 第11章 reactor力學(xué)反饋系統(tǒng)第5部分 燈光和特效 第12章 3ds max 8的燈光 第13章 環(huán)境大氣效果 第14章 視頻后處理效果第6部分 綜合實(shí)例 第15章 神秘的魔法干塔 第16章 城市住宅樓 第17章 臥室 第18章 化妝品廣告
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