生活中的博弈

出版時(shí)間:2009-1  出版社:地震出版社  作者:博實(shí)  頁(yè)數(shù):244  字?jǐn)?shù):291000  
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內(nèi)容概要

如果將博弈論與生活結(jié)合起來(lái),那么生活中每個(gè)人都如同棋手,其每一種行為如同在一張看不見的棋盤上布一個(gè)子,精明慎重的棋手們相互揣摩、相互牽制,人人爭(zhēng)贏,下出諸多精彩紛呈、變化多端的棋局。而博弈論正是研究棋手們的招數(shù)與技巧,并將其系統(tǒng)化為一門科學(xué)。換句話說(shuō),就是研究個(gè)體如何在錯(cuò)綜復(fù)雜的相互影響中找到最合理的策略。

書籍目錄

第1章 博弈:縱橫古今的權(quán)謀之道 博弈是抽象的人生游戲 競(jìng)爭(zhēng)是博弈的目的 人生中的競(jìng)局與博弈 當(dāng)博弈的局面更加復(fù)雜 在對(duì)抗中產(chǎn)生的博弈 理想博弈與現(xiàn)實(shí)博弈 信息是博弈的關(guān)鍵 博弈之中的平衡點(diǎn)第2章 囚徒困境:進(jìn)退兩難的抉擇 合作還是背叛 三個(gè)和尚沒(méi)水喝 囚徒困境的一報(bào)還一報(bào) 以小博大的權(quán)宜之計(jì) 同情弱者的詭計(jì) 讓對(duì)方進(jìn)入你的棋盤 利用弱點(diǎn)施展博弈 走出囚徒困境第3章 重復(fù)博弈:不是一錘子買賣 背叛的原因 誠(chéng)信,博弈中獲勝的關(guān)鍵 用道德來(lái)維持均衡 破解誠(chéng)信危機(jī)第4章 斗雞博弈:狹路相逢的困局 狹路相逢的困局 越陷越深的沼澤 騎虎難下的協(xié)和謬誤 小損失獲取大利益 別做兩敗俱傷的對(duì)抗 給對(duì)手留條后路 威脅到底是否可信 空口承諾的背叛 報(bào)復(fù)的作用第5章 智豬博弈:多勞者未必多得 當(dāng)小豬變成囚徒 獎(jiǎng)勵(lì)勞動(dòng)者 學(xué)會(huì)后發(fā)制人的本領(lǐng)第6章 酒吧博弈:混沌狀態(tài)的選擇 與少數(shù)人博弈 學(xué)會(huì)利用“混合策略” 小偷與守衛(wèi) “玄之又玄”的超感覺第7章 獵鹿博弈:大家好才在是真的好 “共存”時(shí)代的到來(lái) 獅子與熊獵鹿 從合作開始,達(dá)到共贏第8章 蜈蚣博弈:直覺與理性的背叛 理性的人,非理性的表現(xiàn) 戀愛中的蜈蚣博弈 海盜分金幣第9章 鷹鴿博弈:強(qiáng)硬與溫和的演講 尋找黃金分割點(diǎn) 當(dāng)兩營(yíng)對(duì)壘時(shí) 大強(qiáng)示弱則更強(qiáng) 負(fù)重忍耐,厚積薄發(fā)第10章 槍戰(zhàn)博弈:最弱者生存的秘訣 弱者暫時(shí)同盟 “扮豬吃老虎”的弱者 弱者的生存智慧第11章 商場(chǎng)博弈:優(yōu)劣與均衡的選擇 討價(jià)還價(jià)的技巧 品牌博弈不是你死我活 信用是一種長(zhǎng)遠(yuǎn)的博弈 先報(bào)價(jià)與后報(bào)價(jià)的區(qū)別 買一輛送一輛的詭計(jì)第12章 職場(chǎng)博弈:晉升、加薪還是跳槽 員工與企業(yè)的博弈 職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中的博弈 如何讓老板給你加薪 考核與被考核的博弈 關(guān)于跳槽的博弈論第13章 股市博弈:目標(biāo)是利益的最大化 有人贏必然有人輸 識(shí)破莊家的陰謀詭計(jì) 股市是一場(chǎng)概率性博弈 巴菲特與“市場(chǎng)先生”博弈 要博傻,不是最傻 用博弈的方法分析股市第14章 情場(chǎng)博弈:誰(shuí)是你相伴一生的人 愛情的囚徒 “牛糞”與“鮮花”的博弈 不做布里丹的驢子 誰(shuí)是與你相伴一生人

章節(jié)摘錄

  第1章博弈:縱橫古今的權(quán)謀之道  博弈是抽象的人生游戲  “博弈”一詞時(shí)下非常盛行,但人們卻對(duì)其具體含義十分模糊。博弈又被稱為博弈論,是研究具有斗爭(zhēng)或競(jìng)爭(zhēng)性質(zhì)現(xiàn)象的理論和方法,它既是現(xiàn)代數(shù)學(xué)的一個(gè)新分支,也是運(yùn)籌學(xué)的一個(gè)重要學(xué)科?!  安┺摹焙?jiǎn)單說(shuō)來(lái),就是“游戲”的意思,更準(zhǔn)確地說(shuō),就是可以分出勝負(fù)的游戲。博弈論如果直白地講就是“游戲理論”,即通過(guò)“游戲規(guī)則”獲取利益的理論體系。由此,你自然可以得出結(jié)論,博弈就是抽象的人生游戲?! 〔灰】床┺倪@種游戲,它卻是人生的潛規(guī)則。從小我們就是從游戲里學(xué)習(xí)怎樣生活、怎樣與他人相處、怎樣適應(yīng)并利用這世界上的種種規(guī)則,并在這個(gè)過(guò)程中確立自己的人格。因此,千萬(wàn)不要低估生活中的博弈論,它確實(shí)能反映各種規(guī)則的制約與平衡。  由生活中的博弈論,我們可以聯(lián)想到我國(guó)的圍棋,它源于4000年前的堯舜時(shí)期,作為一種可能是最簡(jiǎn)單也是最復(fù)雜的游戲,直到現(xiàn)在,我們也未必真弄懂了它。說(shuō)它簡(jiǎn)單,首先是最簡(jiǎn)化的棋盤——縱橫各19條線所編織成的一張網(wǎng)格,另外是最簡(jiǎn)化的棋子(只分黑白兩色);其次是最簡(jiǎn)單的規(guī)則(輪流下子,兩氣活棋,空多者勝,再加上一些“劫爭(zhēng)”之類的補(bǔ)充規(guī)定),一個(gè)對(duì)圍棋一無(wú)所知的人也能在幾分鐘內(nèi)熟悉圍棋的規(guī)則與要求,可是它的玄妙深?yuàn)W卻又超過(guò)了任何一種棋類游戲。如果你對(duì)圍棋下過(guò)一些工夫,你就一定能從中領(lǐng)悟某些哲理,例如“不輸就是贏”、“流水不爭(zhēng)先”、“亂中求勝”、“過(guò)猶不及”等。在這一點(diǎn)上,游戲有些像我們從小閱讀的寓言故事,我們不正是從這些“小中見大”的故事中學(xué)會(huì)生活的道理嗎?  古語(yǔ)有云,世事如棋。生活中每個(gè)人如同棋手,每一個(gè)行為如同在一張看不見的棋盤上布一枚子。精明慎重的棋手相互揣摩、相互牽制,人人爭(zhēng)贏,下出諸多精彩紛呈、變化多端的棋局。如果將博弈論與下圍棋聯(lián)系在一起,那么博弈論就是研究棋手們“出棋”時(shí)理性化、邏輯化的部分,并將其系統(tǒng)化為一門科學(xué)。換句話說(shuō),就是研究個(gè)體如何在錯(cuò)綜復(fù)雜的相互影響中尋找到最合理的策略?! ∪绻銜?huì)下國(guó)際象棋便會(huì)知道其中包括這樣幾種角色:國(guó)王、皇后、騎士、主教和小兵,這儼然是一個(gè)政教兼具的小王國(guó)。當(dāng)然,比照人生,這個(gè)模型是太簡(jiǎn)單了,但是一樣可以反映人生的某些道理。而且,唯其簡(jiǎn)單,這些原本被生活的復(fù)雜表象所掩蓋的道理才更清晰可見。擊敗了拿破侖的威靈頓公爵曾說(shuō)過(guò):“滑鐵盧之役的勝負(fù)是在伊頓中學(xué)操場(chǎng)上決定的。”平時(shí)勤于練習(xí)技巧和戰(zhàn)術(shù),在危急時(shí)才不致慌了手腳,這個(gè)原則適用于大多數(shù)的比賽或游戲。在游戲過(guò)程中,你即使是輸了也不會(huì)有什么損失?! ∫粋€(gè)參加了海灣戰(zhàn)爭(zhēng)的美國(guó)飛行員回國(guó)后,有人問(wèn)他對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的感想,他回答道:就像在玩電腦游戲。事實(shí)上,現(xiàn)在很多電腦游戲已經(jīng)被應(yīng)用于軍事訓(xùn)練。“9·11”之后,某公司的一款飛行游戲受到了關(guān)注,因?yàn)樵谟螒蛑?,玩家可以體驗(yàn)駕駛飛機(jī)在紐約等大城市上空飛行的感覺,甚至可以從世貿(mào)大樓中間穿過(guò)。2v4I1擔(dān)心恐怖分子可以借助這個(gè)游戲獲得練習(xí)機(jī)會(huì),或許他們已經(jīng)這樣做了?! ∶鎸?duì)復(fù)雜事物時(shí),人們常落人只見樹木不見森林的陷阱,被細(xì)節(jié)壓得喘不過(guò)氣來(lái),找不到重點(diǎn)。而在游戲中,可以反映出一些現(xiàn)實(shí)世界的問(wèn)題,并將干擾因素減至最低,是一種很合適的決策入門方法。當(dāng)然,游戲各不相同,對(duì)游戲者的要求也不同。  玩游戲需要用到許多不同類型的技巧,但博弈論的策略思維則是另外一種技巧。它要求從你的基本技巧出發(fā),考慮的是怎樣將這些基本技巧最大限度地發(fā)揮出來(lái),這是具有普遍意義的原則,可以應(yīng)用于生活的方方面面。所以說(shuō),博弈論其實(shí)是一種抽象的思維游戲?! 「?jìng)爭(zhēng)是博弈的目的  在現(xiàn)實(shí)生活中,人們之所以會(huì)參與博弈往往是受到某種利益的吸引,所爭(zhēng)利益的性質(zhì)直接影響到博弈的吸引力和參與者的關(guān)注程度。一般來(lái)說(shuō),所競(jìng)爭(zhēng)的東西越重要?jiǎng)t吸引的人越多,參與的人越投入,競(jìng)爭(zhēng)也就越激烈。比如,小孩子游戲,贏者獎(jiǎng)一塊糖,或者根本沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì),只是贏了個(gè)勝利而已,這對(duì)一般人是沒(méi)有多大吸引力的,只是個(gè)游戲不會(huì)認(rèn)真參與,但也有些對(duì)勝利看得很重的人會(huì)執(zhí)著地參與進(jìn)來(lái)?! ≡诟鞣N爭(zhēng)奪中,生存權(quán)對(duì)人來(lái)說(shuō)是最重的,生存權(quán)受到威脅時(shí),人們都會(huì)奮起參與,如角斗士間的決斗。比個(gè)人生存權(quán)更重的是多數(shù)人的生存權(quán),如缺水地區(qū)對(duì)水資源的爭(zhēng)奪、國(guó)家之間對(duì)領(lǐng)土的爭(zhēng)奪,背后都關(guān)系到國(guó)民生存權(quán)的問(wèn)題,即使是能對(duì)個(gè)人生死不看重的人,至此也是不得不爭(zhēng)了。所以,博弈所競(jìng)爭(zhēng)的利益越重要博弈就會(huì)越激烈,參與者對(duì)所爭(zhēng)看得越重,則博弈越激烈。涉及到多數(shù)人生存權(quán)的利益爭(zhēng)奪引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),這種競(jìng)爭(zhēng)最為激烈,參與的人也最多?! ∮捎诟鞣N博弈都是各博弈方在競(jìng)爭(zhēng)某種資源,并以得到的多少來(lái)判斷勝負(fù),所以,根據(jù)所競(jìng)爭(zhēng)的資源性質(zhì)可以把博弈分為幾類?! 〉谝环N情況是正和博弈。在正和博弈中,由于有大量的資源可供爭(zhēng)奪,所以競(jìng)爭(zhēng)主要圍繞著對(duì)資源的爭(zhēng)奪,而攻擊性較弱,資源越豐富攻擊性越弱,極端情況是資源無(wú)限,不會(huì)和任何人發(fā)生爭(zhēng)奪,只看你自身的占有能力。比如掌握知識(shí)的競(jìng)爭(zhēng),這時(shí)每個(gè)人都在調(diào)動(dòng)自己的全部潛力去占有更多的知識(shí),而不用管別人怎么樣,這種競(jìng)爭(zhēng)僅僅指向自身內(nèi)在潛力的開發(fā)而不指向別人,可稱之為競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)?! ≡谫Y源不太豐富的正和博弈中,既存在對(duì)無(wú)主資源的搶占,也存在對(duì)別人所占有資源的攻擊和面對(duì)別人的攻擊采取的防守,只有在別人的攻擊下不會(huì)被奪走的占有才是穩(wěn)定的。如圍棋盤上占目,只有做活了才是占住了,沒(méi)活以前都有失去的危險(xiǎn),這種把自身的潛力向帶有占有、防守和攻擊意識(shí)的方向發(fā)揮可稱之為對(duì)抗意識(shí)?! 〉诙N情況是零和博弈,各博弈方所得的總和是零。所以,一個(gè)人所贏的就是另一個(gè)人所輸?shù)?,這時(shí)最容易引發(fā)激烈的競(jìng)爭(zhēng)。在零和博弈中,沒(méi)有無(wú)主的資源可爭(zhēng),占有的唯一方法是剝奪他人的所有,發(fā)掘自身的潛力主要向攻擊他人的方向發(fā)揮,這時(shí)可稱之為攻擊意識(shí)?! ≡诹愫筒┺闹?,一個(gè)人的勝利必然建立在其他人的失敗之上,自己的贏就等于別人的輸,自己想贏就等于想讓別人輸。自己對(duì)對(duì)手要有攻擊意識(shí),對(duì)手對(duì)自己也具有攻擊意識(shí)。對(duì)手必然在時(shí)時(shí)尋找你的漏洞,以便通過(guò)打擊你而獲利,稍有漏洞就可能被人所乘。所以,穩(wěn)健是零和博弈的要?jiǎng)?wù)?! ∈澜缡赘晃謧悺ぐ头铺卦?jīng)打過(guò)一個(gè)比方,他說(shuō):“好比打撲克牌,如果你在玩了一陣子后還看不出這場(chǎng)牌局里的輸家是誰(shuí),那么,這個(gè)輸家肯定就是你。”贏的前提是不要輸,不要輸?shù)霓k法就是自己不要有弱點(diǎn)被人抓??;想贏別人就要抓住別人的弱點(diǎn),所謂制人而不制于人。出手攻擊別人的時(shí)候往往也是最容易暴露自己弱點(diǎn)的時(shí)候,所以,一定要先把攻擊的每一個(gè)環(huán)節(jié)都考慮周到,不能有任何疏忽,否則,沒(méi)有必勝的把握就倉(cāng)促出手。別人就可能趁機(jī)抓住自己的弱點(diǎn),自己可能反倒要被別人贏掉了?! ∫粋€(gè)天衣無(wú)縫的攻擊計(jì)劃是寓守于攻的?! 〉谌N情況是正和常量博弈,各方所得是恒定的正值。隨著這個(gè)值的增大,競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度將逐漸減少,當(dāng)資源豐富到足以滿足競(jìng)爭(zhēng)各方的需求時(shí),則接近無(wú)限資源,不會(huì)引發(fā)競(jìng)爭(zhēng);當(dāng)資源總量遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于各方的總需求量的時(shí)候則接近零和博弈,會(huì)引發(fā)激烈競(jìng)爭(zhēng),土地資源和水資源都是恒定資源,在水資源缺乏的地區(qū)人們會(huì)為了爭(zhēng)奪水源發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),而在水資源豐富的地區(qū)則不會(huì)發(fā)生。  第四種情況是負(fù)和常量博弈,即競(jìng)爭(zhēng)的結(jié)果,各方所有的總和將比競(jìng)爭(zhēng)開始時(shí)少,如角斗士的決斗,開始時(shí)有兩個(gè)活人,結(jié)束時(shí)只剩下一個(gè)活人了;負(fù)值越大,則博弈越不容易發(fā)生,除非是被強(qiáng)迫(如角斗士)或者為了爭(zhēng)奪某種有特別意義的東西(如騎士為爭(zhēng)奪榮譽(yù)),因?yàn)楦鞣蕉济靼祝瑓⑴c這種博弈總體上已經(jīng)先受損了。人能想象出的最殘酷的博弈是幾個(gè)博弈方爭(zhēng)奪一個(gè)生存權(quán)。  傳說(shuō)古代有毒蠱之術(shù),將多種毒蟲放在一個(gè)罐子里互相斗,一直斗到只留下一只的時(shí)候,這一只就是最毒的。以符咒法術(shù)祭煉這只毒蟲,百日之后即能飛能隱,來(lái)去無(wú)形,蠱人于不覺之中。且不說(shuō)毒蟲是否真的能以符咒煉成能飛能隱的神物,單就把多個(gè)毒蟲放在一起斗出最后一只的這種博弈設(shè)計(jì)和實(shí)施已經(jīng)是用心太毒了,所以煉成毒蠱之術(shù)的關(guān)鍵不在于斗出的毒蟲是否真是最毒的,而在于能實(shí)施這種事的人肯定是已經(jīng)具備了一顆刻毒的心,是這種刻毒之心感招來(lái)了邪惡的蠱神,這才是煉成毒蠱之術(shù)所真正需要的條件?! 〉谖宸N情況是變和博弈,這時(shí)博弈的總體效果將決定于各參與方所采取的行動(dòng),這種博弈中可以產(chǎn)生合作行為,即各博弈方為了爭(zhēng)取獲得更大的總利益而采取合作行為,必要時(shí)可犧牲暫時(shí)的利益以獲得長(zhǎng)遠(yuǎn)的更大利益?! ∪松械母?jìng)局與博弈  博弈論的研究對(duì)象是理性人的互動(dòng)。在馮·諾依曼、納什等大師的努力下,博弈論形成了較為完善的理論體系,已經(jīng)成為各門社會(huì)科學(xué)力圖使用的工具。人生處處皆博弈,在生活中,人們的博弈思維時(shí)刻在起作用。在戰(zhàn)爭(zhēng)、政治、商業(yè)等競(jìng)爭(zhēng)性的領(lǐng)域里,人們的策略選擇與人的生存狀態(tài)密切相關(guān),博弈思維幾乎發(fā)揮到極致。在這種博弈的對(duì)決中,我們每個(gè)人都是策略使用者。我們時(shí)刻都面臨著不同的行動(dòng)選擇,時(shí)刻都在計(jì)算著應(yīng)當(dāng)采取何種行動(dòng)。這種選擇不僅體現(xiàn)在選擇上哪所大學(xué)、學(xué)哪個(gè)專業(yè)、從事何種工作等這樣的大事上,而且體現(xiàn)在買什么菜、穿什么衣服這樣的瑣事上。所以,我們自然可以說(shuō),人生處處皆博弈?! ”娝苤┺牡淖罱K目的便是利益的爭(zhēng)奪,這里的利益是個(gè)廣泛的概念,它可以是金錢、名利、榮譽(yù)等所有你想要得到的東西。當(dāng)你所想得到的東西出現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)的局面之時(shí)便形成了競(jìng)局。競(jìng)爭(zhēng)需要有一個(gè)具體形式把大家拉在一起,競(jìng)爭(zhēng)各方之間就會(huì)走到一起開始一場(chǎng)競(jìng)局,所以形成競(jìng)局有三個(gè)要素:競(jìng)局的參與者、所爭(zhēng)的資源、競(jìng)爭(zhēng)的具體形式。競(jìng)局起源于利益的爭(zhēng)奪,有利益的爭(zhēng)奪是形成競(jìng)局的基礎(chǔ),參與競(jìng)局的各方形成相互競(jìng)爭(zhēng)相互對(duì)抗的關(guān)系,以爭(zhēng)得利益的多少?zèng)Q定勝負(fù),一定的外部條件又決定了競(jìng)爭(zhēng)和對(duì)抗的具體形式,這就形成了競(jìng)局。如圍棋對(duì)局的雙方是在競(jìng)爭(zhēng)棋盤上的空,戰(zhàn)爭(zhēng)的目的經(jīng)常是為了爭(zhēng)奪領(lǐng)土,古羅馬競(jìng)技場(chǎng)中角斗士在爭(zhēng)奪僅有的一個(gè)生存權(quán),武林中人的決斗常常是為了爭(zhēng)奪名譽(yù)……  換句話說(shuō),博弈,就是雙方或多方在競(jìng)局中爭(zhēng)奪利益所采取的策略。比如,田忌賽馬就是一個(gè)典型的博弈,當(dāng)競(jìng)局中的各方存在多種可選擇的策略時(shí),選擇什么策略往往成了對(duì)競(jìng)局勝負(fù)起決定作用的因素,博弈就是指競(jìng)局方之間在策略選擇方面的對(duì)抗,它是競(jìng)局綜合對(duì)抗的一個(gè)組成部分。博弈是竟局綜合對(duì)抗的一個(gè)方面,不可能脫離競(jìng)局而獨(dú)立存在,在某些競(jìng)局中它顯得并不重要甚至不存在,但當(dāng)竟局的外在力量變得不太重要時(shí),博弈就會(huì)上升為主要因素,對(duì)勝負(fù)起決定作用。這類以博弈對(duì)抗為主要特點(diǎn),其他方面的對(duì)抗處于次要地位的競(jìng)局可稱為博弈競(jìng)局?! ∫话銇?lái)說(shuō),每種競(jìng)局都不是一種能力的較量,而是多方面綜合實(shí)力的對(duì)抗。比如,軍事對(duì)抗是一種武器裝備、士兵素質(zhì)、指揮水平和后勤保障能力等多方面能力的較量;再如武術(shù)技擊是一種力量、速度、耐力、身體靈活性等方面的綜合對(duì)抗。有時(shí),甚至一種經(jīng)過(guò)人工設(shè)計(jì)的專門進(jìn)行某一方面對(duì)抗的競(jìng)局都可以轉(zhuǎn)變成綜合對(duì)抗。比如中長(zhǎng)跑比賽本來(lái)是一種相當(dāng)單純的競(jìng)局,比賽規(guī)則的設(shè)計(jì)就是為了讓運(yùn)動(dòng)員單純比賽奔跑速度,但在著名長(zhǎng)跑教練馬俊仁的導(dǎo)演下,中長(zhǎng)跑也被加入了策略對(duì)抗的因素,何時(shí)領(lǐng)跑何時(shí)沖刺都是經(jīng)過(guò)精心計(jì)劃的,本來(lái)被人為限定的單純對(duì)抗也成了綜合對(duì)抗;再比如田忌賽馬,本來(lái)是簡(jiǎn)單的比賽速度,但經(jīng)孫臏出謀劃策一番就可以使弱者反敗為勝,實(shí)力對(duì)抗之外加入了策略對(duì)抗,并且對(duì)勝負(fù)起了關(guān)鍵作用?! 母?jìng)局的形態(tài)來(lái)看,它可以分為兩種形式:第一種是自然競(jìng)局,是直接的利益爭(zhēng)奪,以爭(zhēng)得利益多少直接決定勝負(fù),不存在計(jì)算勝負(fù)的特別規(guī)則,如生物界的生存競(jìng)爭(zhēng)、戰(zhàn)爭(zhēng)等;第二種是人工競(jìng)局,人為地設(shè)定一套競(jìng)局規(guī)則和計(jì)算勝負(fù)的辦法,有時(shí)是只分勝負(fù)而和利益無(wú)關(guān),如果和利益有關(guān)則先分出勝負(fù)再根據(jù)結(jié)果決定利益分配,如各種體育比賽和棋牌比賽?! ∈紫戎v人工競(jìng)局,它的規(guī)則如果設(shè)計(jì)得好,可以把競(jìng)局的勝負(fù)和參與者的利益分配統(tǒng)一起來(lái),競(jìng)爭(zhēng)可以激烈而有秩序地進(jìn)行。如果設(shè)計(jì)不好,則競(jìng)局本身的勝負(fù)可能和參與者利益的得失不一致,這時(shí)在競(jìng)局中就可能出現(xiàn)異常情況,人們站在利益最大的立場(chǎng)上,不再競(jìng)爭(zhēng)競(jìng)局本身所要求的東西。最典型的例子就是球場(chǎng)上打假球,當(dāng)全面權(quán)衡的結(jié)果認(rèn)為輸?shù)舯融A這場(chǎng)球更有利時(shí),人們就會(huì)選擇輸球。  人工競(jìng)局由于有嚴(yán)格的規(guī)則限制參與者的行為,使得參與者可選擇的行為方式是封閉的,所以競(jìng)局可以比較有秩序。當(dāng)競(jìng)局向高水平發(fā)展時(shí)也只能在規(guī)則范圍內(nèi)向縱深發(fā)展,一般是挑戰(zhàn)人的單一方面的能力,如某一類體能或智能。自然競(jìng)局由于沒(méi)有規(guī)則限制,競(jìng)局采用的手段是開放的,而發(fā)現(xiàn)新手段往往比發(fā)展舊手段更有效,所以在競(jìng)局發(fā)展中自然首先向競(jìng)爭(zhēng)手段的多樣化發(fā)展,挑戰(zhàn)的可能是人的任何方面的能力,只有在廣度的擴(kuò)展受到限制時(shí)才會(huì)向深度發(fā)展。  人工競(jìng)局比如拳擊,有比賽規(guī)則和記分辦法,并有裁判監(jiān)督比賽;自然競(jìng)局如武林決斗,沒(méi)有規(guī)則沒(méi)有監(jiān)督,只以打敗或消滅對(duì)手為目的,任何招數(shù)、兵器等都可能使出來(lái),令人防不勝防。概括地說(shuō),人工競(jìng)局的出招范圍是受到限制的封閉的,而自然競(jìng)局是沒(méi)有限制的開放的。

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  •   給出了生活中的博弈理論,挺有幫助的
  •   以前沒(méi)看完的,現(xiàn)在繼續(xù)看
  •   印刷很好,紙質(zhì)也不錯(cuò)。
    內(nèi)容需要慢慢品味,比較實(shí)用,適合初學(xué)者哦!
  •   感覺不錯(cuò),能夠解決生活中的問(wèn)題,讓你正確,平和地看待人和事。
  •   對(duì)生活很有幫助,值得一看!
  •   質(zhì)量不錯(cuò) 不過(guò)很多書依然是重復(fù)的 也沒(méi)有時(shí)間去看
  •   入門級(jí)得還行,感覺都是堆砌的東西。
  •   很實(shí)用,對(duì)做人很有幫助。
  •   是在是沒(méi)有什么意思。想學(xué)一些東西,感覺實(shí)在是被作者給博了。
 

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