出版時間:2009-7 出版社:海洋出版社 作者:麥偉彬 頁數(shù):464
內(nèi)容概要
本書是專為初學(xué)建筑室內(nèi)外表現(xiàn)、以及進階提升知識結(jié)構(gòu)的讀者開發(fā)的,由《光影傳奇3ds max、lightscape&photoshop室內(nèi)空間設(shè)計》+超值1 DVD完美組成。由擁有豐富教學(xué)和實戰(zhàn)經(jīng)驗的設(shè)計師手把手從零開始教您全方位掌握3ds Max、lightscape和photoshop各自在效果圖設(shè)計表現(xiàn)中的應(yīng)用。 本書分為4個部分,以客廳設(shè)計、書房設(shè)計、臥室設(shè)計、餐廳設(shè)計、門廳設(shè)計、總經(jīng)理室設(shè)計、西餐廳設(shè)計以及服飾專賣店設(shè)計8個典型設(shè)計案例全方位地講解了室內(nèi)空間設(shè)計的技巧。每一種空間設(shè)計都挑選了極具代表性的設(shè)計案例,配備總平面圖、最終效果圖、涉及的施工材料、空間結(jié)構(gòu)分析以及設(shè)計流程分析,并系統(tǒng)詳細地講解了每個案例,包括創(chuàng)建室內(nèi)框架、家具模型,設(shè)置攝像、燈光,表現(xiàn)材質(zhì),針對室內(nèi)渲染遇見的問題提供了便捷的解決方案。務(wù)必使讀者通過對本書的學(xué)習(xí),能夠?qū)W以致用,熟練地完成室內(nèi)空間建筑效果圖的設(shè)計。
作者簡介
麥偉彬,畢業(yè)于汕頭大學(xué)長江設(shè)計學(xué)院環(huán)境藝術(shù)系,現(xiàn)就職于廣東省建筑設(shè)計研究院,任室內(nèi)建筑設(shè)計師。參加省院多個國內(nèi)外大型項目的設(shè)計工作,積累了豐富的效果圖設(shè)計經(jīng)驗,專門制作高品質(zhì)效果圖和動畫。其作品得到了國內(nèi)外客戶的一致好評。從2003年至今,編著有《3DS MAX家裝設(shè)計全攻略》?!?ds max7中文版室內(nèi)裝飾設(shè)計典型實例》?!?DS MAX流線型神話——室內(nèi)裝潢設(shè)計(含光盤)》?!吨形腜htoshop數(shù)碼照片處理典型實例》等作品。
書籍目錄
第一部分 樣板房設(shè)計 第1章 樣板房設(shè)計常識 1.1 樣板房設(shè)計內(nèi)容 1.1.1 客廳 1.1.2 餐廳 1.1.3 臥室 1.1.4 書房 1.1.5 衛(wèi)生間 1.1.6 廚房 1.1.7 視聽室 1.2 樣板房設(shè)計特點 1.3 樣板房設(shè)計方案表現(xiàn) 1.3.1 樣板房空間要好用與好看 1.3.2 確定樣板房設(shè)計風(fēng)格 第2章 客廳設(shè)計 2.1 客廳基本情況 2.1.1 客廳面積 2.1.2 室內(nèi)構(gòu)件 2.1.3 制作流程 2.2 創(chuàng)建客廳框架 2.2.1 創(chuàng)建框架需要了解的單位設(shè)置 2.2.2 客廳框架基本情況 2.2.3 設(shè)計思路和流程 2.2.4 具體操作 2.3 室內(nèi)建?! ?.3.1 室內(nèi)構(gòu)件基本情況 2.3.2 設(shè)計思路與流程 2.3.3 具體操作 2.4 賦予3ds max材質(zhì) 2.5 創(chuàng)建燈光 2.6 導(dǎo)出LP文件 2.7 Lightscape操作流程 2.7.1 輸入幾何體 2.7.2 測量模型尺寸 2.7.3 設(shè)定攝像機視角 2.7.4 表面定向 2.7.5 定義材質(zhì) 2.7.6 設(shè)置燈光 2.7.7 參數(shù)處理 2.7.8 光能傳遞 2.7.9 光能傳遞后表面處理 2.7.10 光能傳遞后材質(zhì)調(diào)整 2.7.11 光能傳遞后燈光調(diào)整 2.7.12 重新設(shè)置渲染品質(zhì) 2.7.13 設(shè)置文件屬性 2.8 Photoshop后期處理 2.8.1 打開圖像 2.8.2 調(diào)整圖像 2.8.3 轉(zhuǎn)換圖像 2.8.4 制作背景 第3章 書房設(shè)計 3.1 設(shè)計思路 3.1.1 書房面積 3.1.2 書房面積 3.1.3 制作分析 3.2 創(chuàng)建書房框架 3.2.1 書房框架基本情況 3.2.2 設(shè)計思路和流程 3.2.3 創(chuàng)建書房結(jié)構(gòu)模型 3.2.4 創(chuàng)建攝像機 3.3 室內(nèi)物件建?! ?.3.1 室內(nèi)構(gòu)件基本情況 3.3.2 設(shè)計思路與流程 3.3.3 創(chuàng)建裝飾框 3.3.4 創(chuàng)建書架 3.3.5 創(chuàng)建書架裝飾墻 3.3.6 創(chuàng)建天花裝飾板組合效果 …… ……第二部分 別墅設(shè)計 第4章 別墅設(shè)計常識 第5章 臥室設(shè)計 第6章 餐廳設(shè)計第三部分 辦公空間設(shè)計 第7章 辦公空間的區(qū)域劃分與功能 第8章 門廳設(shè)計 第9章 總經(jīng)理室設(shè)計第四部分 商業(yè)空間設(shè)計 第10章 餐飲空間概述 第11章 西餐廳設(shè)計 第12章 服飾專賣店設(shè)計
章節(jié)摘錄
插圖:【元素】:整個網(wǎng)格物體相對獨立的次物體部分,進入元素次物體層級,以它為選擇的方式。點次物體層級的常用參數(shù)面板,如圖2.16所示,作簡介如下:【忽略背面】:勾選此復(fù)選框,在選擇點的時候時,不會將背面的點一起選擇,大大地方便次物體的選擇,是一個十分有用的工具?!倦[藏】:在視圖中選擇點,單擊此按鈕,將它們隱藏起來,不會被選擇和修改,避免錯誤操作?!救咳∠[藏】:此功能和隱藏一起使用,將隱藏了的點全部顯示出來。【軟選擇】:選擇網(wǎng)格物體表面的多個點形成一個選擇集,運用此功能對其進行集體操作。展開軟選擇集卷展欄,勾選復(fù)選框【使用軟選擇集】,當移動一個點時,它周圍的點也會一起移動,移動強度隨離點的距離越遠而越弱?!緞?chuàng)建】(創(chuàng)建點):在網(wǎng)格物體表面上建立新的單個點.新創(chuàng)建的點在邊次物體上,不會影響網(wǎng)格物體的表面,利用點可以建立新的邊、面次物體?!緞h除】:刪除選擇的點次物體,在網(wǎng)格物體表面上選擇點,單擊【刪除】按鈕,可以刪除選擇的點,并刪除點所在的面。【附加】:單擊此鈕,在視圖中選擇其它的物體.將選擇的物體作為一個次物體結(jié)合到當前對象上.可以是多種類型的物體,包括樣條曲線和網(wǎng)格物體等?!痉蛛x】:將當前選擇的點或點的選擇集及其構(gòu)成的面從原物體上分離出來,成為一個物體。單擊此按鈕后出現(xiàn)分離對話框,在對話框中為分離開來的物體命名。其下還有兩個復(fù)選框。其一是【分離為元素】,將分離開來的次物體作為原來物體的一個元素;二是【分離為克隆物體】將分離開來的次物體作為原來物體一個復(fù)制物體?!敬驍唷浚簩Ⅻc打斷,分化為兩個點,以至有更多的點可供調(diào)節(jié),創(chuàng)造表面起伏的效果?!厩薪恰浚簩c進行倒角處理,將一個點分化為三個點,可以通過輸入數(shù)值的方法或調(diào)節(jié)右邊的小三角形來設(shè)置倒角的距離大小?!厩衅矫妗浚捍斯δ芸梢栽谖矬w的中間創(chuàng)建一個剪切平面,此平面以黃色線框顯示。【切割】:此功能和剪切平面一起使用,先執(zhí)行剪切平面命令,然后單擊此按鈕,可以將物體沿剪切平面創(chuàng)建可修改的點?!竞附印浚捍斯δ芸梢詫蓚€或兩個以上的點焊接成一個點,但這些點要在一定距離之內(nèi)才可進行焊接操作。
編輯推薦
《光影傳奇:3ds max lightscape&photoshop室內(nèi)空間設(shè)計》:8個大型實例設(shè)計流程圖紙+長達10小時的設(shè)計全過程影音視頻演示+具休操作步驟+海量素材。配套光盤:8個設(shè)計案例的長達10小時全程視頻演示文件,效果圖、范例源文件、練習(xí)素材文件。讀者對象:從事室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計專業(yè)的在校學(xué)生、廣大從業(yè)人員必備工具書,高校有關(guān)室內(nèi)設(shè)計,建筑設(shè)計專業(yè)課程最佳教材?!豆庥皞髌?3ds max lightscape&photoshop室內(nèi)空間設(shè)計》將引領(lǐng)您快速步入室內(nèi)空間設(shè)計大師的殿堂,一旦擁有,夢想變現(xiàn)實。
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