新編中文版Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程

出版時間:2008-10  出版社:海洋出版社  作者:施博資訊  頁數(shù):210  字?jǐn)?shù):350000  

內(nèi)容概要

本書是專為想在短期內(nèi)通過課堂教學(xué)或自學(xué)快速掌握中文版Flash CS3的使用方法和技巧而編寫的標(biāo)準(zhǔn)教程。作者從自學(xué)與教學(xué)的實用性、易用性出發(fā),用典型的實例、邊講解邊操作,詳細(xì)地展示了Flash CS3的強(qiáng)大功能。    本書內(nèi)容:全書由14章構(gòu)成,通過精心設(shè)計的典型實例和課堂實訓(xùn)的實際制作,形象直觀地介紹了中文版Flash CS3的工作界面、文件管理的基礎(chǔ),動畫原理,管理庫資源的方法,繪圖的基本概念,補間動畫的概念,制作高級補間動畫的方法,時間軸特效的制作方法以及處理動畫聲音和導(dǎo)入視頻的方法,F(xiàn)lash動畫編排與應(yīng)用,濾鏡的應(yīng)用基礎(chǔ),ActionScript語言的應(yīng)用,最后通過制作卡通場景、動畫賀卡、網(wǎng)站廣告、網(wǎng)站導(dǎo)航條4個綜合實例,介紹利用Flash CS3設(shè)計各種作品的方法。    本書特點:1.基礎(chǔ)知識講解與范例操作緊密結(jié)合貫穿全書,邊講解邊操練,學(xué)習(xí)輕松、上手容易;2.提供實例設(shè)計方法和設(shè)計思路,激發(fā)讀者動手欲望,注重學(xué)生動手能力和實際應(yīng)用能力的培養(yǎng);3.實例典型,任務(wù)明確,活學(xué)活用;4.每章后面都配有練習(xí)題,利于鞏固所學(xué)知識和創(chuàng)新。5.視頻語音文件輔導(dǎo)教學(xué),全書實例均配有視頻教學(xué)文件,讓讀者有身臨其境的學(xué)習(xí)感受。    適用范圍:全國職業(yè)院校動畫設(shè)計專業(yè)課教材,社會動畫設(shè)計培訓(xùn)班用書;從事動畫設(shè)計的廣大初、中級人員實用的自學(xué)指導(dǎo)書。

書籍目錄

第1章  Flash CS3基礎(chǔ)知識  1.1  Flash CS3的新功能  1.2  Flash CS3工作界面    1.2.1 開始頁    1.2.2 標(biāo)題欄    1.2.3 菜單欄    1.2.4 工具箱    1.2.5 時間軸    1.2.6 編輯欄    1.27 舞臺和工作區(qū)    1.2.8 面板組    1.2.9 屬性面板  1.3 Flash CS3文件管理    1.3.1 Flash文件格式概述    1.3.2 新建Flash文件    1.3.3 保存文件    1.3.4 打開文件    1.3.5 另存為新文件    1.3.6 另存為模板    1.3.7 從模板新建文件    1.3.8 設(shè)置文檔屬性    1.3.9 導(dǎo)入/導(dǎo)出文件    1.3.10 發(fā)布設(shè)置    1.3.11 發(fā)布與發(fā)布預(yù)覽  1.4 Flash CS3自定義設(shè)置    1.4.1 設(shè)置首選參數(shù)    1.4.2 自定義工具面板    1.4.3  自定義命令快捷鍵  1.5 本章小結(jié)  1.6 本章習(xí)題第2章 Flash CS3動畫設(shè)計基礎(chǔ)  2.1 Flash動畫原理  2.2 構(gòu)成Flash動畫的元素    2.2.1 場景    2.2.2 時間軸    2.2.3 幀格    2.2.4 圖層    2.2.5 對象  2.3 Flash動畫對象    2.3.1 形狀    2.3.2 位圖    2.3.3 元件    2.3.4 聲音    2.3.5 視頻    2.3.6 文本  2.4 時間軸    2.4.1 時間軸的圖層操作    2.4.2 時間軸的幀操作    2.4.3 【時間軸】面板  2.5 本章小結(jié) 2.6 本章習(xí)題第3章 庫管理與對象編修  3.1 管理庫資源    3.1.1 認(rèn)識【庫】面板    3.1.2 新建/刪除元件    3.1.3 將對象轉(zhuǎn)換成元件    3.1.4 重命名元件    3.1.5 復(fù)制與移動元件    3.1.6 查找未使用的庫項目  3.2 變形對象處理    3.2.1  自由變形    3.2.2 扭曲    3.2.3 套封    3.2.4 縮放    3.2.5 旋轉(zhuǎn)與傾斜    3.2.6 鏡像對象  3.3 編輯動畫對象    3.3.1 調(diào)整對象層次    3.3.2 使用【對齊】面板    3.3.3 鎖定與解鎖對象    3.3.4 群組與取消群組    3.3.5 分離和組合對象……第4章 矢量圖繪制與填充 第5章 一般補間動畫設(shè)計第6章 高級補間動畫設(shè)計第7章 時間軸特效與多媒體應(yīng)用第8章 動畫文本編排與應(yīng)用第9章 濾鏡與混合模式的應(yīng)用第10章 ActionScript語言的應(yīng)用第11章 繪制卡通場景 第12章 設(shè)計動畫賀卡第13章 制作網(wǎng)站橫幅廣告第14章 制作網(wǎng)站導(dǎo)航條部分習(xí)題參考答案

章節(jié)摘錄

  第1章 Flash CS3基礎(chǔ)知識  教學(xué)目標(biāo)  了解Flash CS3的新功能和工作界面,以及Flash CS3的文件管理基礎(chǔ)和自定義設(shè)置的方法,掌握軟件的設(shè)置方法和操作方法?! 〗虒W(xué)重點與難點  Flash CS3的新特性  Flash CS3的工作界面  Flash CS3的文件管理基礎(chǔ)  Flash CS3自定義設(shè)置的方法  1.1 Flash CS3的新功能  Adobe公司于2007年發(fā)布了Flash的最新版本Flash CS3。升級后的Flash CS3較之前的版本增加了11項新功能,簡介如下?! ?.增強(qiáng)的繪圖功能  比起Photoshop等專業(yè)級別的平面繪圖工具,老版本的Flash的繪圖工具顯得非常遜色。但FlashCS3中的鋼筆工具的功能類似于Illustrator等軟件功能,提高了繪制圖像時的精確度。而Flash CS3新增的基本矩形繪制工具和基本橢圓繪制工具,則能夠以可視化方式調(diào)整工作區(qū)上的形狀屬性,如圖1—1所示。此外,還可以將Illustrator CS3中的矢量圖形粘貼到Flash CS3中?! ?.簡化FlashCS3界面  Flash CS3的工作界面較之前的版本有了較大改進(jìn),除了界面組成元素被精簡外,還強(qiáng)調(diào)與其他Adobe Creative Suite 3應(yīng)用程序界面的一致性。此外,還允許進(jìn)行自定義,以滿足個人的工作習(xí)慣?! ?.新增PSD和AI丈件導(dǎo)入功能  Flash CS3新增了PSD(Photoshop程序文件)和AI(Illustrator程序文件)文件的導(dǎo)入功能。可以非常輕松地將元件從Photoshop和Illustrator中導(dǎo)入到Flash CS3中進(jìn)行編輯。  在將Al和PSD文件導(dǎo)入到Flash CS3的過程中,會自動打開導(dǎo)入窗口,其中顯示了大量單一元件的控制使用信息??梢詮闹羞x擇要導(dǎo)入的圖層,決定它們的格式、名稱、文本的編輯狀態(tài)等,或者使用高級選項在導(dǎo)入過程中優(yōu)化和自定義文件,如圖1-2所示。

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  《十一五國家計算機(jī)技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)教材·新編中文版Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程》以“基礎(chǔ)知識+實例操作”的方式,詳細(xì)講解了使用Flash CS3制作動畫的方法和技巧。通過書中軟件功能與實踐相結(jié)合的教學(xué)方法,不僅可以輕松掌握FlashCS3的基本操作,還能清楚理解各種功能屬性設(shè)置的作用,以及掌握動畫制作的各方面技巧?!妒晃鍑矣嬎銠C(jī)技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)教材·新編中文版Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程》在每一章內(nèi)容后,都配置了相應(yīng)的課后作業(yè)和練習(xí),使用戶在學(xué)習(xí)知識的過程中,能夠親自動手練習(xí),培養(yǎng)實際操作能力。同時,隨書配套多媒體教學(xué)光盤,提供了練習(xí)文件和教學(xué)視頻,讀者跟著演示學(xué)習(xí),真正做到學(xué)以致用、事半功倍。

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