出版時間:2007-5 出版社:海洋 作者:閆威
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內(nèi)容概要
本書是專為想在較短時間內(nèi)學習并掌握三維圖形與動畫制作軟件3ds Max 8中文版的使用方法、技巧和實際工作技能的標準教程。本書從應用和技能訓練的角度出發(fā),用典型精彩的范例、邊講邊練的方式全面細致的展示了3ds Max 8的強大功能?! ”緯鴥?nèi)容:全書共14章,內(nèi)容包括:3ds Max 8中文版安裝、3ds Max 8 中文版快速入門、標準,擴展基本體、布爾運算與放樣建模、建筑擴展物體、圖形、常用修改器、NURBS建模、材質、燈光和攝影機、空間扭曲和粒子系統(tǒng)、動畫制作、環(huán)境特效和視頻合成,最后一章通過制作臥室效果圖,掌握制作室內(nèi)效果圖的基本過程和方法?! ”緯攸c:1.內(nèi)容豐富、全面、由淺入深、圖文并茂、通俗易懂、學習輕松。2.配有多媒體光盤的66個典型范例教授快速學習和掌握3ds Max 8的基礎知識和核心技能,激發(fā)學習興趣,培養(yǎng)動手能力,范例稍加改動即為己為,為就業(yè)提前打下基礎。3.每章配有練習題和答案,及時鞏固所學的知識,方便教學和自學。4.配套光盤精彩范例的多媒體視頻立體演示極大地方便學習,事半功倍。 光盤內(nèi)容:66個范例制作過程立體演示,范例源文件和練習素材及彩色效果圖?! ∽x者對象:高校三維動畫課程教材,社會三維動畫培訓班教材和廣大的三維動畫從業(yè)人員實用的自學用書。
書籍目錄
第1章 3ds Max 8中文版安裝 1.1 3ds Max 8中文版系統(tǒng)要求 1.2 3ds Max 8中文版安裝過程 1.3 啟動并激活3ds Max 8中文版 1.4 配置圖形顯示驅動程序 1.5 3ds Max 8中文版常用外接插件的安裝方法 1.6 本章小結第2章 3ds Mfl~8中文版快速入門 2.1 操作約定 2.2 3ds max應用領域 2.3 項目工作流程 2.4 場景設置 2.5 3ds Max 8操作界面簡介 2.6 基本視圖操作 2.7 使用創(chuàng)建面板 2.8 使用材質編輯器 2.9 燈光、攝影機的放置 2.10 物體的移動、旋轉和縮放 2.11 特殊控制 2.12 常用工具 2.13 場景渲染輸出 2.14 3ds:Max 8中文版新增功能 2.15 本章小結 2.16 本章習題第3章 標準/擴展基本體 3.1 標準基本體 3.2 擴展基本體 3.3 實例制作:積木玩具搭建 3.4 本章小結 3.5 本章習題第4章 布爾運算與放樣建?!?.1 布爾運算 4.2 放樣建?!?.3 實例制作 4.4 本章小結 4.5 本章習題第5章 建筑擴展物體 5.1 門物體 5.2 窗物體 5.3 ACE擴展物體 5.4 樓梯物體 5.5 本章小結 5.6 本章習題第6章 圖形 6.1 樣條線 6.2 NURBS曲線 6.3 擴展樣條線 6.4 實例制作:靜物 6.5 本章小結 6.6 本章習題第7章 常用修改器 7.1 修改器的基本知識 7.2 圖形修改器 7.3 參數(shù)化變形器 7.4 自由變形修改器【FFD 4×4×4】 7.5 【編輯網(wǎng)格】修改器 7.6 【網(wǎng)格平滑】修改器 7.7 實例制作:滑板 7.8 本章小結 7.9 本章習題第8章 NURBS建模 8.1 創(chuàng)建N【JRBS曲面 8.2 NuRBS物體的次物體層級 8.3 NURBS工具箱 8.4 實例制作:XBOX 8.5 本章小結 8.6 本章習題第9章 材質 9.1 材質編輯器 9.2 常用材質類型 9.3 常用貼圖類型 9.4 貼圖坐標 9.5 實例制作:為計算機模型賦予多維/子對象材質 9.6 本章小結 9.7 本章習題第10章 燈光和攝影機 10.1 燈光 10.2 攝影機 10.3 實例制作:室內(nèi)燈光布置 10.4 本章小結 10.5 本章習題第11章 空間扭曲和粒子系統(tǒng) 11.1 空間扭曲 11.2 粒子系統(tǒng) 11.3 本章小結 11.4 本章習題第12章 動畫制作 12.1 動畫產(chǎn)生的基本原理 12.2 軌跡視圖 12.3 環(huán)游動畫的完成 12.4 本章小結 12.5 本章習題第13章 環(huán)境特效和視頻合成. 13.1 環(huán)境特效 13.2 視頻合成 13.3 實例制作:金光閃爍效果 13.4 本章小結 13.5 本章習題第14章 制作臥室效果圖 14.1 制作臥室模型 14.2 調節(jié)場景材質 14.3 布置場景燈光并渲染輸出 14.4 本章小結 14.5 本章習題部分習題參考答案
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