出版時(shí)間:2004-7 出版社:海洋出版社 作者:WISBOOK海洋智慧圖書,顏鋒,韓中孝
內(nèi)容概要
這是一本專門通過(guò)數(shù)十個(gè)典型范例現(xiàn)場(chǎng)教授3ds max 5制作動(dòng)畫的主要方法和技能的優(yōu)秀實(shí)例教科書。作者從邊學(xué)邊練、一練就會(huì)、會(huì)了就能干活的實(shí)用角度出發(fā),采用基礎(chǔ)知識(shí)+實(shí)用范例+具體步驟+總結(jié)與提高=即學(xué)即用的創(chuàng)作思路,軟件基礎(chǔ)知識(shí)緊跟典型范例操作,邊講、邊動(dòng)手,全面、生動(dòng)、形象地展示了3ds max的強(qiáng)大功能和魅力。 本書內(nèi)容:全書由30個(gè)范例構(gòu)成,主要內(nèi)容包括動(dòng)畫基礎(chǔ)、簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作、布爾運(yùn)算制作動(dòng)畫、簡(jiǎn)單實(shí)例控制、軌跡窗的使用、Path控制器的使用、旋轉(zhuǎn)和位置控制器、修改器制作動(dòng)畫、燃燒的使用、粒子系統(tǒng)與體積霧、粒子系統(tǒng)與體積光、輝光濾鏡、虛擬體的使用、角色動(dòng)畫、簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng)控制、路徑控制器的運(yùn)用、Path Deform修改器、光效動(dòng)畫制作、旋轉(zhuǎn)控制器、IK運(yùn)動(dòng)控制器、函數(shù)表達(dá)式的應(yīng)用等。每個(gè)基礎(chǔ)知識(shí)緊跟典型范例,特別是欄目片頭動(dòng)畫、文字切割、文字生成動(dòng)畫、文字掃光動(dòng)畫、動(dòng)畫短片、霓虹廣告牌、大漠飛沙、海底世界、星球大戰(zhàn)、機(jī)械戰(zhàn)警和電影放映機(jī)等動(dòng)畫的制作更是將3ds max5的應(yīng)用推向一個(gè)新的高潮! 本書特點(diǎn):1.基礎(chǔ)知識(shí)緊跟實(shí)用范例,學(xué)習(xí)直觀、所學(xué)所用,由淺入深、循序漸進(jìn)、圖文并茂、通俗易懂,軟件功能與范例緊密結(jié)合,邊講邊練,學(xué)習(xí)輕松:2.內(nèi)容豐富、全面,雙欄排版,作者巧妙地將3ds max 5的動(dòng)畫功能切片為30個(gè)知識(shí)點(diǎn),從易到難,為初學(xué)者量身定做,知識(shí)點(diǎn)與實(shí)際操作相結(jié)合,學(xué)習(xí)有趣又快樂(lè);3.范例實(shí)用、與時(shí)俱進(jìn),書中的范例都是當(dāng)前初學(xué)者想掌握的熱點(diǎn)、焦點(diǎn),設(shè)計(jì)思路清晰,步驟講解詳細(xì),提示本例的精華,環(huán)環(huán)緊扣,版式新穎、全彩印刷,大大激發(fā)讀者學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)手的欲望;4.“授人以漁”,書中30個(gè)典型范例就是30種應(yīng)用、30種設(shè)計(jì)思路、30種制作方法,讀者在學(xué)完的基礎(chǔ)上可以舉一反三、活學(xué)活用;5.超媒體視頻教學(xué),配套光盤中的視頻教學(xué)軟件立體演示每個(gè)范例的具體實(shí)現(xiàn)步驟,更讓讀者喜出望外,事半功倍,創(chuàng)意無(wú)限! 光盤內(nèi)容:共2CD(詳細(xì)內(nèi)容見(jiàn)光盤說(shuō)明)。 讀者對(duì)象:廣大初、中級(jí)讀者即學(xué)即用的自學(xué)指導(dǎo)書,高等職業(yè)院校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)課堂實(shí)訓(xùn)教材和社會(huì)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
特例01 動(dòng)畫基礎(chǔ)——窗臺(tái)風(fēng)景 1.1 制作窗框二維模型 1.2 制作窗框的三維模型 1.3 制作玻璃窗的三維模型 1.4 制作魚缸剖面曲線 1.5 制作魚缸 1.6 制作熱帶魚 1.7 制作魚缸材質(zhì) 1.8 制作其余物體材質(zhì) 1.9 設(shè)置攝像機(jī)和燈光 1.10 制作熱帶魚動(dòng)畫 1.11 添加吐氣泡動(dòng)畫 1.12 本例精華特例02 簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作——彈簧娃娃 2.1 創(chuàng)建彈簧 2.2 制作娃娃頭 2.3 制作動(dòng)畫 2.4 本例精華特例03 布爾運(yùn)算制作動(dòng)畫——消失的星球 3.1 制作動(dòng)畫 3.2 材質(zhì)編輯 3.3 添加燈光和環(huán)境 3.4 本例精華特例04 簡(jiǎn)單實(shí)例控制——橫空出世 4.1 制作三維文字 4.2 制作動(dòng)畫 4.3 添加音效 4.4 本例精華特例05 軌跡窗的使用——跳躍的球 5.1 制作小球 5.2 添加磚面和燈光 5.3 制作動(dòng)畫 5.4 本例精華特例06 Path控制器的使用——頑皮的星星 6.1 制作星星 6.2 制作動(dòng)畫 6.3 添加特效 6.4 本例精華特例07 旋轉(zhuǎn)和位置控制器——運(yùn)動(dòng)的時(shí)鐘 7.1 模型制作 7.2 材質(zhì)編輯 7.3 動(dòng)畫制作 7.4 本例精華特例08 修改器制作動(dòng)畫——彈跳前進(jìn)的水晶 8.1 制作彈簧托和水晶球 8.2 添加舞臺(tái)和燈光 8.3 制作動(dòng)畫 8.4 本例精華特例09 燃燒的使用——跳動(dòng)的燭光 9.1 制作蠟燭 9.2 編輯蠟燭材質(zhì) 9.3 添加光影效果 9.4 制作跳動(dòng)的燭光 9.5 本例精華特例10 粒子系統(tǒng)的使用(一)——雪花 10.1 創(chuàng)建雪花 10.2 創(chuàng)建第二部分雪花 10.3 編輯雪花材質(zhì) 10.4 設(shè)置動(dòng)畫 10.5 本例精華特例11 粒子系統(tǒng)的使用——噴泉 11.1 制作噴水池模型 11.2 制作噴泉模型 11.3 編輯材質(zhì)效果 11.4 本例精華特例12 粒子系統(tǒng)與體積霧——瀑布 12.1 制作瀑布 12.2 制作山體和湖泊 12.3 編輯材質(zhì)與燈光 12.4 創(chuàng)建交界處的水霧 12.5 場(chǎng)景制作 12.6 本例精華特例13 輝光濾鏡——流星 13.1 創(chuàng)建模型 13.2 添加濾鏡特效 13.3 本例精華特例14 粒子系統(tǒng)與體積光——煙花 14.1 制作基本模型 14.2 編輯材質(zhì)效果 14.3 編輯場(chǎng)景效果 14.4 本例精華特例15 虛擬體的使用——虛幻之心 15.1 制作中心物體和圍幔物體 15.2 添加材質(zhì)和燈光 15.3 制作動(dòng)畫 15.4 本例精華特例16 角色動(dòng)畫——彈跳娃娃 16.1 制作娃娃模型 16.2 制作彈跳動(dòng)畫 16.3 編輯材質(zhì) 16.4 本例精華特例17 簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng)控制——欄目片頭動(dòng)畫 17.1 制作基本模型 17.2 編輯材質(zhì)和特效 17.3 添加動(dòng)畫效果 17.4 本例精華特例18 路徑控制器的應(yīng)用——文字切割 18.1 制作基本模型 18.2 制作動(dòng)畫部分 18.3 制作材質(zhì)和特效 18.4 本例精華特例19 Path Deform修改器——文字生成動(dòng)畫 19.1 制作基本模型 19.2 添加粒子系統(tǒng) 19.3 添加材質(zhì)和特效 19.4 本例精華特例20 光效動(dòng)畫制作——文字掃光動(dòng)畫 20.1 制作模型 20.2 編輯材質(zhì) 20.3 創(chuàng)建燈光和體積光特效 20.4 添加動(dòng)畫效果 20.5 本例精華特例21 旋轉(zhuǎn)控制器的應(yīng)用——電風(fēng)扇產(chǎn)品 21.1 制作風(fēng)扇頭部 21.2 制作風(fēng)扇基座 21.3 制作風(fēng)扇動(dòng)畫 21.4 本例精華特例22 IK運(yùn)動(dòng)控制的應(yīng)用——探測(cè)儀器演示 22.1 制作模型中間部分 22.2 制作模型其余部分 22.3 制作平板模型 22.4 編輯材質(zhì) 22.5 設(shè)置層級(jí)和關(guān)節(jié) 22.6 設(shè)置各關(guān)節(jié)的參數(shù) 22.7 本例精華特例23 函數(shù)表達(dá)式的應(yīng)用——掛鐘動(dòng)畫演示 23.1 制作輪廓曲線 23.2 創(chuàng)建三維模型 23.3 制作鐘面模型 23.4 制作掛鐘動(dòng)畫 23.5 編輯模型材質(zhì) 23.6 本例精華特例24 人性化動(dòng)畫設(shè)計(jì)——?jiǎng)赢嫸唐?4.1 制作基本模型 24.2 創(chuàng)建動(dòng)畫 24.3 本例精華特例25 動(dòng)畫綜合(一)——霓虹廣告牌 25.1 制作基本模型 25.2 制作環(huán)境和材質(zhì) 25.3 制作動(dòng)畫和特效 25.4 本例精華特例26 動(dòng)畫綜合(二)——大漠飛沙 26.1 制作酒瓶和沙丘 26.2 制作材質(zhì) 26.3 制作動(dòng)畫 26.4 本例精華特例27 動(dòng)畫綜合(三)——海底世界 27.1 海豚身體制作 27.2 其余部分的制作 27.3 編輯材質(zhì) 27.4 場(chǎng)景制作 27.5 設(shè)置材質(zhì) 27.6 設(shè)置燈光 27.7 海豚游動(dòng)動(dòng)畫 27.8 前行動(dòng)畫 27.9 氣泡動(dòng)畫 27.10 本例精華特例28 動(dòng)畫綜合(四)——星球大戰(zhàn) 28.1 制作飛船主體 28.2 制作其他部位 28.3 飛船尾部處理 28.4 材質(zhì)編輯 28.5 場(chǎng)景制作 28.6 材質(zhì)和燈光 28.7 濾鏡特效 28.8 飛船飛行動(dòng)畫 28.9 飛船旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 28.10 發(fā)射導(dǎo)彈動(dòng)畫 28.11 導(dǎo)彈爆炸動(dòng)畫 28.12 本例精華特例29 動(dòng)畫綜合(五)——機(jī)械戰(zhàn)警 29.1 制作頭部和身體部分模型 29.2 制作肩部和手臂模型 29.3 制作腿部模型 29.4 設(shè)定層級(jí)關(guān)系 29.5 設(shè)置運(yùn)動(dòng)的軸心 29.6 調(diào)整關(guān)節(jié)參數(shù) 29.7 制作關(guān)鍵幀 29.8 場(chǎng)景建模 29.9 材質(zhì)和燈光 29.10 添加特效 29.11 本例精華特例30 動(dòng)畫綜合(六)——電影放映機(jī) 30.1 制作膠片圓盤模型 30.2 制作放映機(jī)模型 30.3 編輯材質(zhì)和燈光 30.4 添加光影效果 30.5 制作動(dòng)畫 30.6 本例精華
章節(jié)摘錄
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媒體關(guān)注與評(píng)論
書評(píng)實(shí)體演示30種典型范例的具體實(shí)現(xiàn)方法和步驟,配套素材更是物超所值! 叢書特點(diǎn): 國(guó)內(nèi)首創(chuàng)所有范例全程跟蹤錄屏超媒體課堂實(shí)訓(xùn)教材; 創(chuàng)新、進(jìn)取、專為初、中級(jí)讀者和職業(yè)院校量身定估; 人性化的設(shè)計(jì)和服務(wù)掀起電腦學(xué)習(xí)新高潮; “授人以漁”、實(shí)用范例與基礎(chǔ)知識(shí)緊密結(jié)合; 內(nèi)容豐富、重點(diǎn)突出、圖文并茂、步驟詳細(xì)。
圖書封面
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特例設(shè)計(jì):3ds max 5三維動(dòng)畫完全實(shí)戰(zhàn)(附2光盤) PDF格式下載