出版時間:2002-10 出版社:海洋出版社 作者:韓.金虎箱等編著 頁數(shù):535
內(nèi)容概要
書中詳細(xì)講解了制作Flash游戲過程中使用到的ActionScript語言,讓非編程人員也能夠輕松讀懂程序。 本書是一本專門為Flash動畫游戲開發(fā)者設(shè)計的經(jīng)典案例教程。書中不僅詳細(xì)講解了Flash動畫和游戲方面的基礎(chǔ)知識,而且通過書中豐富的范例,能夠讓讀者一步步地跟隨詳細(xì)的步驟說明和精美的圖示,來實際操作和學(xué)習(xí)這套軟件的諸多功能以及創(chuàng)作技巧。本書是初學(xué)者學(xué)習(xí)Flash動畫、中高級讀者學(xué)習(xí)Flash游戲開發(fā)、ActionScript編程的必備圖書。
書籍目錄
1 成為優(yōu)秀的Flash動畫師
Section 1 網(wǎng)絡(luò)動畫的先鋒
定義Flash動畫
Flash動畫的現(xiàn)狀
Flash動畫的未來
Section 2 Flash動畫
制作動畫時的必備設(shè)施
基本的影像制作術(shù)語
制作前需考慮的事項
Section 3 為制作動畫打基礎(chǔ)
Flash MX的主界面
利用繪圖工具來創(chuàng)建動畫中的角色
Flash中的編輯工具
Section 4 動態(tài)影像
動畫的基本原理
Flash動畫的方式
第一個Flash動畫
2 步入軌道的Flash動畫
Section 1 最棒的網(wǎng)絡(luò)動畫
什么叫圖符?
補(bǔ)間動畫的種類
Section 2 有感觸的動畫
最基本的Flash動畫
Flash動畫技巧
制作交互式動畫
3 成為名副其實的Flash動畫師
Section 1 從頭到尾
Pre-Production
Main-Production
Post-Production
Section2 動畫的制作
構(gòu)想主題
制訂電影腳本
動畫制作
4 制作Flash游戲前的熱身
Section 1 網(wǎng)絡(luò)游戲的最強(qiáng)
制作簡單的Flash游戲
如何學(xué)習(xí)?
Flash游戲的特征
Section 2 為制作游戲
學(xué)習(xí)編程方法
熟悉ActionScript的基本語法
Section 3 網(wǎng)絡(luò)游戲
變量和常數(shù)
運(yùn)算符
控制語句
構(gòu)造式編程和面向?qū)ο缶幊?br />5 游戲制作技巧
Section 1 用Flash制作的影片片段和按鈕
深入了解影片片段
自己動手做一做
Section 2 游戲制作的關(guān)鍵點
獲取KeyCode和ASCIICode
讓DongMan動起來
6 Flash游戲的實戰(zhàn)練習(xí)
Flash Game 1 Hit the Butt
如何制作?
自己動手做一做
分析游戲中使用的ActionScript
Flash Game 2 Word Typing Game
如何制作?
自己動手做一做
分析游戲中的ActionScript
Flash Game 3 超大型人VS蝙蝠俠
如何制作?
自己動手做一做
分析游戲中的ActionScript
Flash Game 4 Money Killer
如何制作?
自己動手做一做
分析游戲中的ActionScript
Flash Game 5-1 Shooting Game
如何制作?
自己動手做一做
分析游戲中使用的ActionScript
Flash Game 5-2 在射擊蟑螂游戲中添加技能
如何更換?
自己動手做一做
分析游戲中使用的Action Script
Flash Game 6 Fighting Game
如何制作
自己動手做一做
分析游戲中使用的ActionScript
圖書封面
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