圖形與多媒體自修教室

出版時間:2000-2  出版社:化學(xué)工業(yè)出版社  作者:石青  

內(nèi)容概要

本書從金屬腐蝕的原理,影響金屬腐蝕的因素,以及集裝箱鋼結(jié)構(gòu)的腐蝕特性著手,介紹了集裝箱涂料的技術(shù)要求、集裝箱涂料的配套方案。詳細列舉了集裝箱用涂料的種類,車間底漆、防銹漆、內(nèi)面漆、外面漆、箱底漆的組成和配方,以及水性涂料的研制和展望。本書重點闡述了集裝箱的涂裝設(shè)計、涂裝工藝、噴漆前的表面處理、涂裝設(shè)備的選擇和應(yīng)用、涂膜的干燥和固化、涂裝的安全與衛(wèi)生、涂裝  檢查與評定,以及涂膜的維修。本書可供從事涂料研制、生產(chǎn)、管理的工程技術(shù)人員,從事涂裝施工、現(xiàn)場施工管理的技術(shù)人員和技術(shù)工人閱讀,也可供大專院校相關(guān)專業(yè)師生參考。

書籍目錄

第一篇 基礎(chǔ)篇
第一章 Visual Basic概述
第一節(jié) Windows編程
第一節(jié) Visual Basic發(fā)展歷史
一、Visual Basic版本簡介
二、Visual Basic編程特色
第三節(jié) 如何編寫 Visual Basic應(yīng)用程序
第二章 Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境
第一節(jié) Visual Basic 5.0屏幕布局
第二節(jié) Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境窗口介紹
一、工具箱
二、代碼窗口
三、屬性窗口
四、對象窗口
五、工程資源管理器
六、其他窗口
第三節(jié) 集成開發(fā)環(huán)境的菜單及工具欄功能介紹
一、文件萊單
二、編輯菜單
三、視圖菜單
四、工程萊單
五、格式菜單
六、調(diào)試菜單
七、運行菜單
八、工具萊單
九、窗口萊單
十、幫助菜單
第三章 Visual Basic程序設(shè)計基礎(chǔ)
第一節(jié) Visual Basic程序書寫規(guī)范
一、程序注釋
二、書寫代碼
三、 Visual Basic編碼約定簡介
第二節(jié) Visual Basic數(shù)據(jù)類型及算術(shù)運算符
一、基本變量類型
二、變量
三、自定義類型
四、算術(shù)運算符
第三節(jié) 數(shù)組
第四節(jié) 流程控制結(jié)構(gòu)
一、關(guān)系及邏輯表達式
二、分支結(jié)構(gòu)
第五節(jié) 循環(huán)結(jié)構(gòu)
一、 DO…Loop
二、 For…Next
三、 For Each…Next
第四章 過程與函數(shù)
第一節(jié) 過程概述
第二節(jié) 過程的引用
第三節(jié) 函數(shù)概述
第四節(jié) 函數(shù)過程的參數(shù)傳遞
一、按地址傳遞參數(shù)
二、按值傳遞參數(shù)
三、可選參數(shù)
四、不定數(shù)量的參數(shù)
五、命名參數(shù)
第五節(jié) 退出過程
一、 Exit Sub
二、 Exit Function
三、退出過程應(yīng)用示例
第五章 Visual Basic標準控件
一、TextBox控件
一、Label控件
三、 PictureBox控件
四、Frame控件
五、CommandButton控件
六、CheckBox控件
七、OptionButton控件
八、 ComboBox控件
九、ListBox控件
十、 HScrollBar、 VScrollBar控件
十一、Timer控件
十一、Shape控件
十三、Line控件
十四、Image控件
第六章 簡單繪圖
第一節(jié) 坐標系
一、坐標刻度
二、創(chuàng)建自定義刻度
三、使用刻度方法改變坐標系統(tǒng)
第二節(jié) 常用圖形方法
一、畫點
二、畫直線
三、畫正弦曲線
四、畫圓
五、畫橢圓
六、畫圓弧線
七、取像素顏色
第三節(jié) 圖形控件
一、外形控件
二、直線控件
第七章 多媒體介紹
第一節(jié) 圖形
一、位圖
二、圖標
三、元文件
四、壓縮圖形格式
第二節(jié) 音頻
一、CD音頻
一、Wave采樣文件
三、MIDI文件
第三節(jié) 視頻
一、AVI文件
二、MPEG視頻
第四節(jié) 超文本
第五節(jié) 多媒體開發(fā)環(huán)境
一、素材編輯軟件
二、創(chuàng)作軟件
三、程序設(shè)計語言
第八章 簡單文字效果
第一節(jié) 滾動文字效果
第二節(jié) 文字上卷效果
第九章 圖形按鈕
第一節(jié) 閃爍式按鈕
第二節(jié) 浮動式按鈕
第三節(jié) 圖標按鈕
第四節(jié) 圖形菜單
一、圖形菜單(一)
二、圖形菜單(二)
第二篇 提高篇
第十章 MCI控件使用初步
一、MCI控件
二、添加MCI控件
三、MCI控件功能簡介
四、多媒體的要求和支持的設(shè)備類型
五、MCI控件使用舉例
第十一章 MCI控件使用說明
第一節(jié) MCI命令
一、MCI控件命令本質(zhì)
二、打開MCI設(shè)備
三、關(guān)閉多媒體設(shè)備
四、使用Error和ErrorMessage屬性
第二節(jié) MCI控件常用屬性
一、AutoEnable屬性
二、ButtonEnabled屬性
三、ButtonVisible屬性
四、Command屬性(Multimedia MCI控件)
五、DeviceType屬性
六、Enabled屬性
七、FileName屬性
八、From屬性
九、hWndDisplay屬性
十、Mode屬性
十一、RecordMode屬性
十二、TimeFormat屬性
十三、TO屬性
十四、UpdateInterval屬性
十五、Wait屬性
第三節(jié) MCI事件
一、ButtonClick事件
二、Done事件
三、StatusUpdate事件
第十二章 MCI控件使用示例
第一節(jié) 用MCI控件播放音頻
一、用MCI控件播放CD
二、用MCI控件播放MIDI、WAV音樂
三、指定范圍放音
第二節(jié) 用MCI控件播放視頻
第三節(jié) MCI可捕獲錯誤參考
第十三章 其他多媒體控作
第一節(jié) Animation控件概述
第二節(jié) Animation的基本用法
第三節(jié) 使用動畫控件的技巧
第十四章 調(diào)用Windows API函數(shù)初步
一、API函數(shù)聲明
二、Apl文本察看器的使用
三、參數(shù)傳遞
第十五章 API圖像函數(shù)的使用
第一節(jié) 創(chuàng)建不規(guī)則形狀的窗體
一、程序說明
二、編寫程序
第二節(jié) 繪制漸變藍色背景
第三節(jié) 抓取屏幕圖像
第四節(jié) 創(chuàng)建位圖菜單
第五節(jié) 使用Win95的動畫光標
第六節(jié) 改變 Windows 95的墻紙
第七節(jié) 顯示和隱藏窗體的動畫效果
第十六章 API多媒體函數(shù)簡介及其他應(yīng)用
第一節(jié) 高層多媒體函數(shù)
一、mciExecote()函數(shù)
二、mceSendstring()函數(shù)
三、mciGetErrorString()
四、 sndPlaysound ()
第二節(jié) 底層波形音頻函數(shù)
一、底層波形音頻函數(shù)介紹
二、底層波形音頻函數(shù)的功能
三、監(jiān)測系統(tǒng)是否支持聲音
第三節(jié) 讀寫INI文件
一、INI文件的概述
二、操作INI文件的幾個Windows API函數(shù)
三、讀寫INI文件
第十六章 拼圖游戲
第一節(jié) 游戲框架
第二節(jié) 擴充游戲功能
一、準備工作
二、預(yù)覽圖片
三、添加鼠標操作
四、跟隨鼠標的提示信息
五、可選擇圖片的功能
六、確定是否進行演示
七、添加延時功能
八、增添背景音樂和音效
九、添加設(shè)置參數(shù)功能
十、保存游戲設(shè)置
十一、添加狀態(tài)條,顯示程序運行信息
十二、給游戲添加自動拼圖的功能
十三、給游戲添加“關(guān)于”窗體
十四、添加啟動時的SPLASH窗體
十五、添加窗體顯示與隱藏時的動畫效果
第十八章 拼圖游戲代碼清單
一、模塊文件
二、窗體布局及代碼
第三篇 參考篇
第十九章 Visual Basic 5.0中最主要的新特性
第二十章 Visual Basic 5.0 Service Pack 3簡介
第二十一章 內(nèi)部函數(shù)列表
第二十二章 常數(shù)列表
一、控件常數(shù)
二、鼠標指針常數(shù)
三、繪圖常數(shù)
四、圖形常數(shù)
五、顏色常數(shù)
六、其他常數(shù)

圖書封面

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