出版時(shí)間:2000-4-1 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:甘登岱
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書籍目錄
第1章 3DS MAX入門
第2章 創(chuàng)建基本何模型
第3章 創(chuàng)建和編輯2D造型
第4章 通過放樣制作物體
第5章 利用Modify 命令面板修改物體
第6章 放樣物體的變形
第7章 物體的精細(xì)加工
第8章 創(chuàng)建組合物體和空間扭曲
第9章 基本材質(zhì)訓(xùn)練
第10章 基本貼圖訓(xùn)練
第11章 高級貼圖材質(zhì)訓(xùn)練
第12章 在場景中加入燈光
第13章 利用霧營造氣氛
第14章 質(zhì)量光與燃燒
第15章 使用粒子系統(tǒng)制作細(xì)小物體
第16章 基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)設(shè)置
第17章 運(yùn)動(dòng)控制
第18章 正向運(yùn)動(dòng)與反向運(yùn)動(dòng)
第19章 視頻的后期處理
……
圖書封面
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無
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