計算機輔助設計技術

出版時間:1999-07  出版社:冶金工業(yè)出版社  
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內容概要

內容提要
本書共分18章,主要突出基礎性和實用性兩個方面。在基礎性方面.考慮到本書的主
要讀者是機械、建筑、電子等專業(yè)的大、專院校在校學生和工程技術人員,因而將CAD中
的共性問題抽取出來作為本書的重點闡述對象。這些基礎技術涉及CAD系統(tǒng)組成、CAD系統(tǒng)
選型設計、工程手冊的數據處理、常用數據結構、CAD建?;A等。在實用性方面,選擇目
前較為流行的開發(fā)環(huán)境,即AutoCAD圖形系統(tǒng),詳細介紹AutoCADR14的功能及命令使用
方法、該系統(tǒng)與外部軟件的交換方法以及CAD 應用實例。
本書可作為工科院校各專業(yè)學生的CAD技術基礎課教材和工程技術人員學習CAD的讀
物。

書籍目錄

目錄
1計算機輔助設計概論
1.1CAD技術的發(fā)展簡史
1.2CAD的工作范圍和內容
1.2.1CAD技術過程
1.2.2CAD的工作范圍
1.2.3CAD的基本內容
1.3CAD環(huán)境下的設計工作
1.3.1以D中的人機分工
1.3.2對CAD工作平臺的要求
1.3.3CAD環(huán)境下的設計工作流程
1.4CAD技術應用與發(fā)展趨勢
1.4.1以D技術應用
1.4.2CAD技術的發(fā)展趨勢
思考練習題
2計算機輔助設計系統(tǒng)組成及選型設計
2.1CAD系統(tǒng)的構成與分類
2.1.1系統(tǒng)的基本構成
2.1.2系統(tǒng)的分類
2.1.3網絡結構
2.2CAD系統(tǒng)的硬件
2.2.1主機及外圍設備
2.2.2圖形輸入設備
2.2.3繪圖輸出設備
2.2.4圖形顯示設備
2.3CAD系統(tǒng)的軟件
2.3.1系統(tǒng)軟件
2.3.2CAD支撐軟件
2.4CAD系統(tǒng)的選型設計
2.4.1CAD系統(tǒng)選型設計應考慮的問題
2.4.2CAD系統(tǒng)選型設計的原則
2.4.3微型機CAD系統(tǒng)選型設計示例
思考練習題
3計算機輔助設計中數表與線圖的程序化
3.1數表的程序化
3.1.1程序化處理
3.1.2一元函數的插值
3.1.3二元函數的插值
3.2線圖的程序化
3.3建立經驗公式的方法
3.3.1最小二乘法擬合的基本思想
3.3.2最小二乘法的多項式擬合
3.3.3列主元素高斯消去法
求解線性聯(lián)立方程
思考練習題
4計算機輔助設計中常用的數據結構
4.1基本概念
4.1.1數據和數據結構
4.1.2數據結構的形式
4.1.3數據的描述
4.1.4實體與數據的關系
4.2數據的邏輯結構
4.2.1線性結構
4.2.2樹結構
4.2.3圖結構
4.3數據的存儲結構
4.3.1向量存儲結構
4.3.2鏈表存儲結構
4.3.3多重鏈表結構
4.4組織文件方法
4.4.1順序組織
4.4.2隨機組織
4.4.3鏈組織
4.5數據庫系統(tǒng)
4.5.1數據庫系統(tǒng)的主要特征
4.5.2數據庫系統(tǒng)的組成與結構
4.5.3數據庫管理系統(tǒng)簡介
思考練習題
5計算機輔助設計的建模基礎
5.1建模的基本概念
5.1.1模型
5.1.2模型分類
5.1.3設計過程建模
5.2幾何造型技術
5.2.1幾何造型中的基本概念
5.2.2幾何造型中常用的三種模型
5.3實體造型理論及表示方法
5.3.1正則集與有效幾何型體
5.3.2正則集合運算
5.3.3實體造型的表示方法
思考練習題
6AutoCAD基礎
6.1AutoCADR14圖形系統(tǒng)簡介
6.2AutoCADR14的安裝與配置
6.2.1軟件要求
6.2.2硬件要求
6.2.3AutoCADR14的安裝
6.2.4AutoCADR14的啟動
6.3AutoCADR14的工作界面介紹
6.4建立繪圖工作區(qū)
6.4.1StartFromScratch
6.4.2UseaWizard
6.4.3UseaTemplate
6.4.4OpenDrawing
6.4.5Instructions
6.5AutoCADR14的圖形文件管理
6.5.1瀏覽圖形文件
6.5.2搜索文件
6.6AutoCADR14中的功能鍵
6.7實例:繪制磁盤圖形
思考練習題
7二維繪圖
7.1繪圖坐標及點的輸入
7.1.1絕對坐標與相對坐標
7.1.2點的輸入
7.1.3AutoCAD繪圖的實現方法
7.2點與直線的繪制
7.2.1畫點POINT命令
7.2.2直線的繪制及其相關命令
7.3圓與圓弧繪制
7.3.1繪圓
7.3.2繪圓環(huán)或填充圓
7.3.3繪圓弧ARC命令
7.4橢圓與橢圓弧繪制
7.4.1繪橢圓
7.4.2繪橢圓弧
7.5繪制矩形及等邊多邊形
7.5.1繪矩形
7.5.2繪等邊多邊形
7.6二維多義線和等寬線
7.6.1等寬線
7.6.2二維多義線
7.7復合線
7.7.1繪復合線
7.7.2定義復合線線型式樣
7.8繪樣條曲線
思考練習題
8圖形編輯
8.1概述
8.2構造選擇集
8.2.1構造選擇集
8.2.2實體選擇參數的控制命令DDSELECT
8.3對象的刪除與恢復
8.3.1對象的刪除
8.3.2恢復刪除的對象
8.4移動圖形命令MOVE
8.5圖形復制命令C0PY
8.6鏡像命令MIRROR
8.7旋轉命令ROTATE
8.8縮放圖形命令SCALE
8.9陣列命令ARRAY
8.10斷開命令BREAK
8.11修正位置命令ALIGN
8.12剪切圖形命令TRIM
8.13延伸圖形命令EXTEND
8.14拉伸圖形命令STRETCH
8.15改變長度命令LENGTHEN
8.16等距線命令OFFSET
8.17倒圓角命令FILLET
8.18倒直角命令CHAMFER
8.19圖形修改命令CHANGE
8.19.1圖形修改命令
8.19.2利用對話框修改實體
8.20分解命令EXPLODE
8.21等分命令DIVIDE
8.22測量命令MEASURE
8.23編輯多義線PEDIT
8.24編輯樣條曲線SPLINEDIT
8.25編輯復合線MLEDIT
思考練習題
9文本標注與編輯
9.1輸入文本
9.1.1標注單行文本
9.1.2動態(tài)標注文本
9.2定義字體式樣
9.3標注多行文本
9.4控制文本的顯示方式
9.5編輯文本
9.5.1用DDEDIT命令編輯文本
9.5.2用DDMODIFY命令編輯文本
思考練習題
10繪圖環(huán)境設置
10.1線型設置
10.1.1利用命令設置線型
10.1.2利用對話框設置線型
10.1.3定義線型
10.2圖層的基本概念及其特性
10.2.1圖層的特性
10.2.2圖層的線型
10.2.3圖層的顏色
10.3對圖層操作的不同方式
10.3.1利用命令對圖層進行操作
10.3.2利用對話框對圖層進行操作
10.3.3利用工具條操作圖層
10.4圖層過濾及繪圖顏色設置
10.4.1設置圖層過濾
10.4.2利用命令設置顏色
思考練習題
11尺寸標注
11.1尺寸的組成及標注的類型
11.1.1尺寸的組成
11.1.2尺寸標注的類型
11.2標注長度型尺寸
11.2.1標注水平尺寸、垂直尺寸、旋轉尺寸
11.2.2標注校準型尺寸
11.2.3基線標注
11.2.4連續(xù)標注
11.3標注角度
11.4標注半徑和直徑尺寸
11.4.1標注半徑
11.4.2標注直徑
11.5引線標注
11.6標注坐標尺寸
11.7中心標記
11.8建立尺寸標注樣式
11.8.1尺寸變量
11.8.2利用對話框設置尺寸標注式樣
11.9尺寸標注實用命令
11.9.1尺寸式樣操作
11.9.2尺寸標注的編輯
11.9.3修改尺寸文本的位置
11.9.4覆蓋尺寸變量
11.10編輯尺寸標注
11.11標注形位公差
思考練習題
12塊和外部引用
12.1塊的基本概念與特點
12.2塊的操作
12.2.1定義塊
12.2.2插入塊
12.2.3塊的分解與刪除
12.3塊與圖形文件及圖層的關系
12.3.1塊與圖形文件的關系
12.3.2塊與圖層的關系
12.4屬性
12.4.1屬性特點
12.4.2利用命令定義屬性
12.4.3利用對話框定義屬性
12.4.4修改屬性定義
12.5編輯屬性
12.6外部引用
12.6.1利用命令實現外部引用
12.6.2利用對話框實現外部引用
12.6.3部分引用
思考練習題
13填充技術
13.1填充的基本概念
13.1.1邊界定義
13.1.2圖案填充的3種方式
13.1.3島的概念(Island)
13.1.4剖面線與特殊對象的關系
13.2填充操作
13.2.1利用對話框進行圖案填充
13.2.2利用命令進行圖案填充
13.3建立填充邊界
13.4編輯已填充的圖案和填充的對象
13.5圖案文件
13.5.1圖案的意義
13.5.2圖案定義舉例
13.5.3建立圖案文件
思考練習題
14觀測技術及實用命令
14.1查詢命令
14.1.1測量距離
14.1.2測量面積
14.1.3顯示點的坐標
14.1.4顯示指定對象的數據
14.1.5數據庫列表
14.1.6顯示三維對象特征
14.1.7狀態(tài)顯示
14.1.8時間顯示
14.2顯示控制命令
14.2.1設置坐標系統(tǒng)圖標顯示方式
14.2.2模型空間與圖紙空間的概念
14.2.3多視區(qū)管理
14.2.4設置UCS平面視圖
14.3幻燈片顯示法
14.3.1命令文件
14.3.2幻燈片顯示法
思考練習題
15面域造型
15.1建立面域
15.2面域運算
15.2.1并(UNION)運算
15.2.2差(SUBTRACT)運算
15.2.3交(INTERSECT)運算
思考練習題
16三維繪圖
16.1繪軸側圖
16.2利用二維繪圖命令繪三維圖
16.3繪二維半圖形
16.3.1設置高度和厚度
16.3.2設置視點
16.3.3消隱
16.4渲染
16.4.1使用快速著色
16.4.2光線控制
16.4.3指定材質
16.4.4背景
16.4.5添加風景與人物
16.4.6顯示透視圖
16.5繪三維多邊形網格面
16.5.1三維面(3DFACE)
16.5.2三維網格面(3DMESH)
16.5.3柱面(TABSURF)
16.5.4直紋面(RULESURF)
16.5.5四邊定界曲線(EDGESURF)
16.5.6旋轉曲面(REVSURF)
16.6利用工具條或對話框繪制基本形體表面
16.6.1長方體表面(BOX)
16.6.2楔形體表面(WEDGE)
16.6.3棱錐形體表面(PYRANID)
16.6.4圓錐形體表面(C0NE)
16.6.5球形表面(SPHERE)
16.6.6穹形表面(D0NE)
16.6.7碟形表面(DISH)
16.6.8圓環(huán)形體表面(TORUS)
16.6.9過4個點繪網格表面
16.7繪三維實體
16.7.1繪基本三維實體
16.7.2將二維圖形拉伸成三維實體
16.7.3將二維圖形旋轉成三維實體
16.8對三維實體進行布爾運算
16.8.1求并
16.8.2求差
16.8.3求交
16.9三維編輯
16.9.1倒直角
16.9.2倒圓角
16.9.3將三維實體切開
16.9.4生成剖面
思考練習題
17AutoCAD的二次開發(fā)
17.1AUTOLISP基本知識
17.1.1AUTOLISP的數據類型
17.1.2AUTOLISP的變量
17.1.3AUTOLISP程序的編輯、裝入和運行
17.1.4COMMAND函數
17.2AUT0LISP的算術運算函數與類型轉換函數
17.2.1AUTOLISP的算術運算函數
17.2.2類型轉換函數
17.3AUT0LISP的幾何函數與交互輸入函數
17.3.1幾何函數
17.3.2交互式輸入函數
17.4AUTOLISP的分支結構
17.4.1關系運算函數
17.4.2邏輯運算函數
17.4.3兩分支結構
17.4.4多分支結構
17.5AUTOLISP的循環(huán)結構
17.5.1WHILE函數
17.5.2多重循環(huán)
17.5.3REPEAT函數
17.6AUTOLISP的表
17.6.1表的概念
17.6.2表的操作
17.6.3其他與表有關的函數
17.7字符串函數
17.7.1字符常數
17.7.2字符串操作函數
17.7.3字符串的比較
17.7.4字符型數據和其他類型數據的轉換函數
17.8AUTOLISP的輸入與輸出
17.8.1常用的輸出
17.8.2文件的存取
17.8.3其他輸入輸出函數
17.9自定義函數
17.9.1函數的定義
17.9.2函數的調用
17.10實例
17.10.1要解決的問題
17.10.2定義1個從度轉換為弧度的函數
17.10.3定義1個要求輸入變量數值的函數
17.10.4定義1個畫路徑輪廓的畫圖程序
17.10.5定義畫1行(沿寬度方向)磚塊的函數
17.10.6定義畫所有行的磚塊的函數
17.10.7給AutoCAD增添新命令
17.10.8繪制畫圓路徑的完整程序
思考練習題
18CAD綜合應用
18.1AutoCAD在建筑設計中的應用
18.1.1概述
18.1.2用Auto以D畫建筑設計圖的步驟及應注意事項
18.1.3應用舉例
18.2CAD在機械設計中的應用
18.2.1機械產品CA0方法
18.2.2齒輪傳動的以D
附錄I AutoCAD常用命令一覽表
附錄Ⅱ AutoCAD常用變量一覽表
參考文獻

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