出版時間:2012-1 出版社:中國輕工業(yè)出版社 作者:劉金平 頁數(shù):101
內(nèi)容概要
為適應(yīng)創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)模式,劉金平編著的《計算機輔助設(shè)計 CorelDRAW
X4》的編寫注重學思結(jié)合,強調(diào)理論與實踐并舉:以專業(yè)課程為依托,以教學的科目和進程為導(dǎo)向?!爸R闡述、課題訓練、總結(jié)歸納、設(shè)計點評“是《計算機輔助設(shè)計CorelDRAW
X4》的基本內(nèi)容。知識闡述以教學規(guī)律為邏輯主線,圍繞核心知識組建課程構(gòu)架,通過系統(tǒng)、明確、精煉的推導(dǎo),深入淺出地詮釋知識及其專業(yè)內(nèi)涵。課題訓練以學習實踐過程性知識為其特征,課題設(shè)計圍繞核心知識展開,將理論知識的原理、規(guī)劃和方法轉(zhuǎn)化成可操作的課題,以項目教學、案例教學等手段強化實踐環(huán)節(jié),通過探究式、討論式和參與式的課題啟發(fā)創(chuàng)新思維,培養(yǎng)專業(yè)實踐能力。
書籍目錄
課程綜述 創(chuàng)意思維與數(shù)字技術(shù)交匯的地方
1.藝術(shù)設(shè)計意識與計算機軟件技能
2.CoralDRAW×4軟件的主體功能與藝術(shù)設(shè)計專業(yè)應(yīng)用范圍
3.《計算機輔助設(shè)計——CorelDRAWx4》的教學特點、學習方法和教學目標
4.學習CoralDRAW軟件的準備與教學課時安排
CoralDRAW×4造型工具應(yīng)用篇
教學闡述
1.1 術(shù)語概念與頁面視圖——不可忽視的基本信息
1.1.1 CoralDRAW的常見術(shù)語、概念
1.1.2 CoralDRAW×4的界面組成和認知
1.1.3 運用頁面和版面模板自定義繪圖頁
1.1.4 選擇查看模式和使用視圖
1.1.5 備份和恢復(fù)備份文件與保存繪圖
1.2 線條和輪廓一形象造物的初始
1.2.1 運用手繪線條輪廓塑造形象
1.2.2 運用貝賽爾、鋼筆工具塑造動漫角色
1.2.3 從線條輪廓到招貼畫面設(shè)計
1.2.4 線條與輪廓圖形的轉(zhuǎn)換應(yīng)用
1.2.5 與“藝術(shù)筆筆刷”工具的線條應(yīng)用
1.3 挑選工具與基本圖形繪制工具——生化萬物的基礎(chǔ)形態(tài)
1.3.1 “挑選”工具的變換、傾斜與空間感的制造
1.3.2 “挑選”工具的旋轉(zhuǎn)與圖形定位構(gòu)成
1.3.3 適形而用的基礎(chǔ)圖形與變化萬千的圖形世界
1.3.4 多邊形工具與徽標設(shè)計
1.3.5 基礎(chǔ)圖形工具與精確繪圖
1.4 “形狀”修改和“造型”整合——以形媚道的“萬能手”
1.4.1 獲取理想造型的“形狀”工具應(yīng)用之一
1.4.2 獲取理想造型的“形狀”工具應(yīng)用之二
1.4.3 運用“修剪”、“相交”獲取共用輪廓圖形
1.4.4 運用整合“造型”工具繪制重疊圖形
1.5 變換再制和圖層——陣列對象與管理的魔術(shù)
1.5.1 運用“再制”偏移陣列對象
1.5.2 運用“變換”排列連續(xù)圖案
1.5.3 繪圖時的“對象管理器”(圖層)應(yīng)用
1.6 顏色和圖樣填充——色彩和質(zhì)感肌理的營造
1.6.1 顏色模式和“均勻填充”應(yīng)用
1.6.2 “漸變填充”應(yīng)用與立體感變化效果制造
1.6.3 “圖樣填充”與紋理制作
1.7 交互式工具——從基礎(chǔ)元素到多變的矢量特效制作
1.7.1 “漸變填充”與立體效果制作
1.7.2 “交互式調(diào)和”與立體效果制作
1.7.3 “交互式調(diào)和”與連續(xù)效果制作
1.7.4 “交互式調(diào)和”與等距線字體的制作
1.7.5 “交互式透明”工具的應(yīng)用
1.7.6 “交互式變形”工具的應(yīng)用
1.7.7 “交互式立體化”工具的應(yīng)用
1.7.8 “交互式網(wǎng)狀填充”工具應(yīng)用
1.8 文本編輯與文本特效——承載信息與情感的視覺要素
1.8.1 文本的基本編輯和特效制作
1.8.2 使用“文本適合路徑”特效編排文字
1.8.3 版式設(shè)計中的文本編輯技巧應(yīng)用
1.8.4 用文字元素塑造圖形——“在對象中添加段落文本”的應(yīng)用
1.8.5 “將段落文本環(huán)繞在對象周圍”的應(yīng)用
1.9 位圖的調(diào)整與模式轉(zhuǎn)換——跨界編輯的平臺
1.9.1 矢量圖與位圖的轉(zhuǎn)換
1.9.2 使用“圖像調(diào)整實驗室”調(diào)整位圖
1.9.3 運用Corel PHOTO-PAlNT調(diào)整位圖
1.9.4 位圖顏色遮罩應(yīng)用
1.9.5 位圖的剪輯和重新取樣
1.9.6 更改位圖顏色模式應(yīng)用
1.9.7 由位圖到矢量圖的轉(zhuǎn)換應(yīng)用
1.10 位圖濾鏡特效——幻化多彩的圖像效果制造
1.10.1 位圖濾鏡特效應(yīng)用之一
1.10.2 位圖濾鏡特效應(yīng)用之二
1.10.3 位圖濾鏡特效應(yīng)用之三
CoralDRAW實戰(zhàn)作品篇
教學闡述
2.1 運用CoralDRAW設(shè)計繪制吉祥物形象
2.2 運用CorelDRAW設(shè)計繪制徽標
2.3 運用CorelDRAW設(shè)計繪制CG插畫
2.4 運用CorelDRAW繪制少兒讀物插畫
2.5 運用CoralDRAW繪制編輯童話故事書刊
2.6 基于CoralDRAW軟件平臺的符號化造型之一
2.7 基于CoralDRAW軟件平臺的符號化造型之二
2.8 基于Corel D RAW軟件平臺的符號化造型之三
2.9 用軟件技法解讀民藝大師的作品
2.10 基于CoralDRAW軟件平臺的書籍裝幀與版式設(shè)計
2.11 基于CoralDRAW軟件平臺的產(chǎn)品界面設(shè)計
2.12 基于CoralDRAW軟件平臺的產(chǎn)品造型和包裝設(shè)計
2.13 基于Corel D RAW軟件平臺的包裝設(shè)計
學生實訓作業(yè)
參考書目
后記
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
計算機輔助設(shè)計CorelDRAW X4 PDF格式下載