出版時(shí)間:2009-2 出版社:中國(guó)工人 作者:曉康 頁(yè)數(shù):121
前言
我們年少時(shí),從來(lái)都坐不住,喜歡爬樹(shù)上墻,似乎那種游戲才能激發(fā)我們和天斗、和地斗的奮斗情懷;我們成年后,總是愿意放松地坐下來(lái),更愿意玩益智類(lèi)游戲,似乎這類(lèi)游戲才能貼近我們和人斗、和己斗的生活本質(zhì)。在這個(gè)年代,追逐世界上最風(fēng)靡的時(shí)尚游戲,是一件讓人非??鞓?lè)的事情。最近就迷上了這樣一種時(shí)尚游戲——"數(shù)獨(dú)"(sudoku),一個(gè)有點(diǎn)令人費(fèi)解的名字,這個(gè)名詞是日本人創(chuàng)造的。大和民族在給事物命名的方面,有著令人難以理解的思維方式。不過(guò)這種游戲卻并非出自日本人的智慧,而是200年前瑞士盲人數(shù)學(xué)家歐拉所發(fā)明,并將其命名為"拉丁方陣"。但歐拉的版本過(guò)于簡(jiǎn)單,無(wú)法流行起來(lái)。到20世紀(jì)70年代,美國(guó)益智游戲雜志將這種游戲改名為Number Place,即"數(shù)字拼圖",但仍然沒(méi)有受到重視。直到1984年,日本益智雜志的員工金元信彥接觸到美國(guó)猜謎書(shū)上某版本的數(shù)字游戲,認(rèn)為可以用來(lái)吸引讀者,于是加以改良增加難度,并取了新名字——(英文為Sudoku)。Sudoku在日文中是"數(shù)"和"獨(dú)"的合成詞,意思是獨(dú)個(gè)的數(shù)字。這個(gè)聽(tīng)起來(lái)頗具有后現(xiàn)代主義色彩的名詞的好處就是音節(jié)明亮,好念好記,倒確實(shí)易于在商業(yè)的社會(huì)中流行。真正讓數(shù)獨(dú)在全世界得到推廣的,是曾經(jīng)擔(dān)任香港高等法院法官的新西蘭人高樂(lè)德(Wayne Gould)。他在1997年3月前往東京時(shí)接觸到了數(shù)獨(dú),一見(jiàn)鐘情。在接下來(lái)的6年里,退休后的高樂(lè)德設(shè)計(jì)了"數(shù)獨(dú)"游戲的電腦程序,還創(chuàng)立了一個(gè)專(zhuān)門(mén)提供這種游戲的網(wǎng)站。接著,他開(kāi)始到處推銷(xiāo)自己的成果,并且成功地引起了《泰晤士報(bào)》的興趣。2004年11月12日,數(shù)獨(dú)專(zhuān)欄在《泰晤士報(bào)》推出,很快英國(guó)各大報(bào)紙紛紛跟進(jìn)。2005年、2006年隨著《紐約時(shí)報(bào)》把數(shù)獨(dú)游戲推上版面,數(shù)獨(dú)真正成為了全球性的熱潮。
內(nèi)容概要
數(shù)獨(dú)是適合任何年齡階段的人玩的、最風(fēng)靡的全球性時(shí)尚游戲。追逐世界上數(shù)獨(dú)熱潮,在這看似簡(jiǎn)單的小小一方九宮格上,用自己所有的想象力、邏輯推理和創(chuàng)新思維,去感悟游走在成功與失敗一線(xiàn)間的體會(huì),它為我們提供了難得的體驗(yàn)機(jī)會(huì)。 本系列包含五個(gè)級(jí)別:《入門(mén)級(jí)》《進(jìn)階級(jí)》《怡情級(jí)》《挑戰(zhàn)級(jí)》和《骨灰級(jí)》。 入門(mén)、進(jìn)階那只是怡情、小有斬獲,經(jīng)過(guò)挑戰(zhàn)登上骨灰級(jí)的頂峰,你將體味天下無(wú)敵的刺激所帶來(lái)的精神愉悅。
書(shū)籍目錄
關(guān)于數(shù)獨(dú)(Sudoku)的介紹 數(shù)獨(dú) 歷史 數(shù)獨(dú)術(shù)語(yǔ)數(shù)獨(dú)的填制規(guī)則 1.填制規(guī)則 2.位置表示法數(shù)獨(dú)解謎技巧的簡(jiǎn)介數(shù)獨(dú)題庫(kù)謎題答案附錄 2009年臺(tái)歷謎題 2009年臺(tái)歷謎題答案
章節(jié)摘錄
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編輯推薦
《全世界聰明人都在玩的數(shù)獨(dú)游戲:怡情級(jí)》由中國(guó)工人出版社出版?!皵?shù)獨(dú)”是“9-99歲人無(wú)法抗拒的神奇挑戰(zhàn)”。這種游戲看起來(lái)似乎不至于令人徹夜難眠,然而卻讓很多人為之癡狂,玩家甚至為之神魂顛倒。從東方到西方,風(fēng)靡億萬(wàn)人。《泰晤士報(bào)》原主編邁克爾·哈維說(shuō):“沒(méi)過(guò)幾分鐘。我就意識(shí)到這是一種令人叫絕的游戲?!惫诺抡f(shuō):“這個(gè)游戲的魅力在于它完全靠邏輯解決,而非運(yùn)氣。破解的過(guò)程可能很難,但勝利的那一刻感覺(jué)非常好。”
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