3ds max+vray室內(nèi)效果圖高級教程

出版時間:2010-9  出版社:于輝、周天嬌、 黃展 中國青年出版社,中國青年電子出版社 (2010-09出版)  作者:于輝 等 著  頁數(shù):258  

前言

隨著計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展,與之相關(guān)的圖書也層出不窮,但由于受傳統(tǒng)出版思路和教學(xué)方法的影響,市面上相當(dāng)一部分圖書都存在理論講解與案例操作無法完全融合的尷尬,使得讀者在學(xué)習(xí)過程中感到了知識的不連貫性,表現(xiàn)為往往在學(xué)習(xí)完理論知識后,實際操作軟件時還是會遇到不知如何下手的困惑?;诖?,我們考慮以知識改革為核心,在圖書的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)上做一些突破,運用比較成熟的案例教學(xué)方法,策劃出版一批真正讓讀者所學(xué)即可所用的實戰(zhàn)案例型圖書,從而使每一位讀者學(xué)完后均可達到一定的職業(yè)技能水平。————一作者軟件簡介3DStudioMax簡稱為3dsMax或MAX,它是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)及工程可視化等領(lǐng)域。而在國內(nèi)發(fā)展得相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3dsMax的使用率更是占據(jù)了絕對優(yōu)勢。目前市場上有很多針對3dsMax的第三方渲染器插件,VRay就是其中比較出色的一款。主要用于渲染一些特殊的效果,如光跡追蹤、焦散和全局照明等。它是一種結(jié)合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,可用于建筑設(shè)計、燈光設(shè)計、展示設(shè)計等多個領(lǐng)域。目前很多制作公司使用它來制作建筑動畫和效果圖,就是看中了其速度快的優(yōu)點。

內(nèi)容概要

  《3ds max+vray室內(nèi)效果圖高級教程》以3ds Max軟件結(jié)合VRay渲染器為載體,將基礎(chǔ)知識與實際運用相結(jié)合為廣大讀者進行講解。本書內(nèi)容上分為兩篇:上篇為基礎(chǔ)篇,從軟件的基礎(chǔ)知識和操作入手,按照傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)順序,從易到難循序漸進地對軟件功能進行講解,讓讀者充分熟悉軟件的各大功能;下篇為應(yīng)用篇,結(jié)合3ds Max軟件搭配VRay渲染器在相關(guān)領(lǐng)域的實際應(yīng)用進行了案例展示和制作,并對行業(yè)相關(guān)知識進行了深度剖析,輔助讀者完成各項效果圖設(shè)計和處理的工作。從而使得讀者不僅學(xué)會3ds Max軟件和VRay渲染器相結(jié)合的完美應(yīng)用方法,還能真正利用它們完成室內(nèi)效果圖設(shè)計和處理的相關(guān)工作。

書籍目錄

Part 01 基礎(chǔ)篇Chapter 01 軟件與效果圖制作流程1.1 3dsMax軟件概述1.2 3dsMax2009新增功能簡介1.3 效果圖制作詳細流程Chapter 02 3ds Max基礎(chǔ)知識2.1 3dsMax2009用戶界面2.1.1 菜單欄2.1.2 工具欄2.1.3 命令面板2.1.4 視口2.1.5 狀態(tài)行和提示行2.1.6 動畫控件2.1.7 視口導(dǎo)航控制區(qū)2.2 設(shè)置個性化用戶界面、2.2.1 視口布局2.2.2 設(shè)置界面顏色2.2.3 視口顯示模式,2.3 基本操作2.3.1 文件操作2.3.2 變換操作2.3.3 復(fù)制操作2.3.4 捕捉操作2.3.5 對齊操作2.3.6 鏡像操作2.3.7 隱藏操作2.3.8 凍結(jié)操作2.3.9 成組操作2.3.10 單位設(shè)置操作2.3.11 快捷鍵設(shè)置操作2.4 課后練習(xí)Chapter 03 建模技術(shù)3.1 基本體建?!獣衽c電腦桌組合3.1.1 創(chuàng)建書柜模型3.1.2 創(chuàng)建電腦桌模型3.2 二維轉(zhuǎn)三維建模3.2.1 電視組合柜3.2.2 歐式吊燈3.3 修改建?!獣r尚茶幾3.3.1 創(chuàng)建桌面和底座3.3.2 創(chuàng)建支架3.4.放樣建?!蓍e椅3.4.1 創(chuàng)建底座3.4.2 創(chuàng)建控制手柄3.4.3 創(chuàng)建坐墊3.5 多邊形建模——床3.5.1 創(chuàng)建底部3.5.2 創(chuàng)建床靠3.5.3 創(chuàng)建床墊3.6 行業(yè)聚焦3.7 課后練習(xí)Chapter 04 材質(zhì)技術(shù)4.1 材質(zhì)編輯器4.2 材質(zhì)/貼圖瀏覽器4.3 材質(zhì)與貼圖概述4.4 標(biāo)準材質(zhì)與VRayMtl材質(zhì)4.4.1 標(biāo)準材質(zhì)4.4.2 VRayMtl材質(zhì)4.5 貼圖坐標(biāo)4.6 應(yīng)用案例——室內(nèi)一角4.6.1 地毯材質(zhì)4.6.2 墻面乳膠漆材質(zhì)4.6.3 金屬不銹鋼材質(zhì)4.6.4.皮革材質(zhì)4.6.5 音箱塑料與漆類材質(zhì)4.6.6 木紋材質(zhì)4.6.7 有機玻璃材質(zhì)4.7 課后練習(xí)Chapter 05 燈光技術(shù)5.1 3dsMax光源系統(tǒng)5.1.1 標(biāo)準光源5.1.2 光度學(xué)光源5.1.3 光域網(wǎng)5.2 VRay光源系統(tǒng)5.2.1 VRay燈光5.2.2 VRay陽光5.2.3 VRaylES5.3 應(yīng)用案例——夜晚會客廳5.3.1 夜晚環(huán)境光源的模擬5.3.2 模擬光槽光源5.3.3 光域網(wǎng)模擬射燈光源5.3.4 光域網(wǎng)模擬臺燈光源5.3.5 模擬臺燈與落地?zé)艄庠?.4 課后練習(xí)Chapter 攝影機6.1 3dsMax標(biāo)準攝影機6.2 VRay攝影機6.2.1 VRay穹頂攝影機6.2.2 VRay物理攝影機6.3 應(yīng)用案例——VRay物理攝影機的運用6.4 課后練習(xí)Chapter 07 VRay渲染設(shè)置與特效7.1 VRay渲染器設(shè)置面板簡介7.1.1 “全局開關(guān)”卷展欄7.1.2 “圖像采樣器(抗鋸齒)”卷展欄7.1.3 “間接照明(G1)”卷展欄7.1.4 “發(fā)光貼圖”卷展欄7.1.5 “燈光緩沖”卷展欄7.1.6 “色彩映射”卷展欄7.1.7 “環(huán)境”卷展欄7.2 VRayHDRI高動態(tài)范圍貼圖7.3 VRay焦散特效7.4 VRay景深特效7.5 課后練習(xí)Part 02 應(yīng)用篇Chapter 08 浪漫兒童臥室8.1 制作流程8.1.1 根據(jù)CAD圖紙創(chuàng)建模型8.1.2 設(shè)置光源8.1.3 設(shè)置材質(zhì)8.1.4 設(shè)置渲染參數(shù)并渲染8.2 更進一步:后期處理8.3 行業(yè)聚焦8.4 課后練習(xí)Chapter 09 中式客廳9.1 制作流程9.1.1 檢測模型并創(chuàng)建攝影機9.1.2 設(shè)置光源9.1.3 設(shè)置材質(zhì)9.1.4 設(shè)置渲染參數(shù)并渲染9.2 更進一步:調(diào)整畫面顏色和亮度9.3 行業(yè)聚焦9.4 課后練習(xí)Chapter 10 田園風(fēng)格廚房10.1 制作流程10.1.1 檢測模型10.1.2 設(shè)置光源10.1.3 設(shè)置材質(zhì)10.1.4 運用發(fā)光貼圖渲染正圖10.2 更進一步:調(diào)整畫面色彩平衡和飽和度10.3 行業(yè)聚焦10.4 課后練習(xí)Chapter 11 多功能書房11.1 制作流程11.1.1 檢測模型11.1.2 設(shè)置光源11.1.3 設(shè)置材質(zhì)11.1.4 運用發(fā)光貼圖渲染正圖11.2 更進一步:對渲染圖片進行銳化處理11.3 行業(yè)聚焦11.4 課后練習(xí)Chapter 12 歐式衛(wèi)生間12.1 制作流程12.1.1 檢測模型12.1.2 設(shè)置光源12.1.3 設(shè)置材質(zhì)12.1.4 設(shè)置渲染參數(shù)并渲染12.2 更進一步:增加畫面亮度和飽和度12.3 行業(yè)聚焦12.4 課后練習(xí)13.1 制作流程13.1.1 檢測模型13.1.2 設(shè)置光源13.1.3 設(shè)置材質(zhì)13.1.4 微調(diào)光源13.1.5 設(shè)置渲染參數(shù)并渲染13.2 更進一步:運用曲線調(diào)整畫面明暗13.3 行業(yè)聚焦13.4 課后練習(xí)

章節(jié)摘錄

插圖:

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《最新3ds max+VRay室內(nèi)效果圖高級教程》:全面剖析并融合了3da Max+VRay的基礎(chǔ)功能、核心技術(shù)與經(jīng)典案例、打造全彩教程第一品牌。6大應(yīng)用領(lǐng)域7類知識主題12套課后練習(xí)16個實戰(zhàn)案例200種素材文件隨書附贈光盤附贈全書所有案例原始素材文件和最終效果文件,以及多媒體視頻教學(xué),方便讀者檢驗自身學(xué)習(xí)效果從3ds Max和VRay的基礎(chǔ)知識和操作入手,按照循序漸進的學(xué)習(xí)順序?qū)浖δ苓M行如下劃分,讓讀者充分熟悉軟件的重點知識?;倔w建模二維轉(zhuǎn)三維建模修改建模放樣建模多邊形建模材質(zhì)編輯器燈光技術(shù)攝影機VRay渲染與特效

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用戶評論 (總計3條)

 
 

  •   雖然版本舊 但很好 詳細!
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