動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2010-7  出版社:中國(guó)青年出版社  作者:李浩躍  頁(yè)數(shù):192  
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前言

讓愛好變成理想,讓理想變成職業(yè),你的夢(mèng)想將不再遙遠(yuǎn)。讓我們一起走進(jìn)動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的世界!如果你打算成為一名動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)師,或是你正在從事這方面的工作;如果你對(duì)自己的美術(shù)功底很自信,但在想象力方面感到力不從心;如果你對(duì)自己的創(chuàng)意已經(jīng)很滿意了,但設(shè)計(jì)出來(lái)的東西總是缺乏視覺沖擊力;如果你覺得自己的設(shè)計(jì)已經(jīng)很好了,但不明白為什么不能被采用:如果你覺得自己的靈感已經(jīng)枯竭了,但還需要在短時(shí)間內(nèi)想出很多新奇的創(chuàng)意;如果你覺得開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做得很好了,但仍沒(méi)有良好的市場(chǎng)反應(yīng)。如果上面的問(wèn)題困擾著你,請(qǐng)細(xì)細(xì)地閱讀這本書的內(nèi)容。為了提高設(shè)計(jì)水平,應(yīng)該多鑒賞他人的作品以學(xué)習(xí)別人做得好的地方。但眾所周知,以開發(fā)者的身份去設(shè)計(jì)和以旁觀者的角度去鑒賞是兩碼事。很多人都知道周杰倫的歌很有個(gè)性,但只有極人以可以創(chuàng)作那種風(fēng)格的歌曲。甚至很有可能只有他一個(gè)人。另外,雖然動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)需要很好的美術(shù)功底,但美術(shù)功底卻不是動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的全部。即使跟著別人一步一步地畫,你還是設(shè)計(jì)不出屬于自己的東西,充其量你的美術(shù)功底會(huì)有所提高。因?yàn)閷?duì)造型設(shè)計(jì)來(lái)講,重要的是設(shè)計(jì)思路還有改進(jìn)意識(shí)。本書從一個(gè)更新,更全面的角度探討動(dòng)畫造型設(shè)計(jì),讓你體驗(yàn)全新的設(shè)計(jì)思路。造型設(shè)計(jì)不是單憑好的美術(shù)功底和一些隨機(jī)的創(chuàng)意就可以做好的,還需要你有較高的綜合素質(zhì)和一些設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)樵煨驮O(shè)計(jì)還受其他因素的影響,例如技術(shù)的限制、市場(chǎng)審美的限制等。動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)是動(dòng)畫制作領(lǐng)域里一個(gè)很重要的組成部分,在加快生產(chǎn)效率,提高產(chǎn)品質(zhì)量,尤其是提高視覺效果的質(zhì)量方面起了關(guān)鍵性的作用。很多國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫公司和游戲公司都對(duì)造型設(shè)計(jì)不重視,甚至覺得畫面唯美的就是好的造型設(shè)計(jì),其他的各方面都可以忽略不計(jì)。還有一些公司連造型設(shè)計(jì)師這個(gè)獨(dú)立的職位都沒(méi)有。在這個(gè)觀眾和玩家都特別挑剔的年代,無(wú)論動(dòng)畫劇本和游戲策劃案做得有多完美,如果產(chǎn)品的視覺效果不好,是不可能獲得預(yù)期市場(chǎng)效益的。很多觀眾都會(huì)沖著一個(gè)漂亮的演員去看一部電影,同樣也有很多觀眾會(huì)沖著一個(gè)吸引人的動(dòng)畫角色去看一部動(dòng)畫。

內(nèi)容概要

本套教材由國(guó)際權(quán)威動(dòng)漫人士策劃,結(jié)合東、西方經(jīng)典動(dòng)畫的創(chuàng)作原則、制作規(guī)律及表現(xiàn)技巧,從一個(gè)更新、更全面的角度去解析動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程,是國(guó)內(nèi)外頂尖動(dòng)畫設(shè)計(jì)師二十年制作經(jīng)驗(yàn)和表現(xiàn)技巧的系統(tǒng)總結(jié)。    本書結(jié)合案例闡述動(dòng)畫設(shè)計(jì)理論,分析講解全新的設(shè)計(jì)思路和想法。全書共分為九章,內(nèi)容包括:造型設(shè)計(jì)概述、風(fēng)格表現(xiàn)、市場(chǎng)分析、設(shè)計(jì)元素、設(shè)計(jì)流程、畫面表現(xiàn)、特殊技巧、問(wèn)題與改進(jìn)和項(xiàng)目管理等。    市場(chǎng)分析、項(xiàng)目管理方面的內(nèi)容為創(chuàng)新點(diǎn),本書以案例為主導(dǎo),簡(jiǎn)明扼要地突出相關(guān)理論知識(shí),便于讀者理解、實(shí)踐。這種以案例為主導(dǎo)突出理論的新穎手法,取代了傳統(tǒng)教材冗長(zhǎng)枯燥的純理論教程,可以帶動(dòng)讀者學(xué)習(xí)操作的積極性,提升專業(yè)技術(shù)水平。    本書可作為動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生的基礎(chǔ)教材,也可作為動(dòng)畫、游戲等專業(yè)人士的參考用書,值得廣大動(dòng)漫愛好者收藏。

書籍目錄

前言Chapter One 概述 1.1 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)在整個(gè)動(dòng)畫開發(fā)流程中的位置 1.2 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)所用到的硬件及軟件設(shè)備  1.2.1 硬件設(shè)備  1.2.2 軟件設(shè)備 1.3 一個(gè)完整的動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)方案應(yīng)具備的元素 1.4 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備的素質(zhì)  1.4.1 扎實(shí)的美術(shù)功底  1.4.2 創(chuàng)意  1.4.3 溝通能力  1.4.4 對(duì)軟件的熟練操作Chapter Two 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的風(fēng)格表現(xiàn) 2.1 整體比例的變化 2.2 局部夸張 2.3 拆分與重組  案例分析1:Q版角色的拆分與重組 2.4 分離造型 2.5 省略造型 2.6 簡(jiǎn)潔造型  2.6.1 點(diǎn)線面的組合應(yīng)用  2.6.2 簡(jiǎn)單幾何形體的應(yīng)用Chapter Three 市場(chǎng)分析 3.1 不同年齡段的審美差異分析 3.2 不同性別的審美差異分析 3.3 不同生活方式的審美差異分析 3.4 不同地域的審美差異分析Chapter Four 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)元素 4.1 服飾分割的探索  案例分析2:公主安娜  案例分析3:貴婦人  案例分析4:巫師瑪納  案例分析5:武夫小七 4.2 天氣與氣候色彩變化的探索  4.2.1 晝夜變化   案例分析6:梅里雪山   案例分析7:陳舊機(jī)械城  4.2.2 季節(jié)變化   案例分析8:蘑菇林的季節(jié)變化 4.3 換色系統(tǒng)  案例分析9:機(jī)器人斯科特  案例分析10:小海豚 4.4換裝系統(tǒng)  案例分析11:女戰(zhàn)士艾斯  案例分析12:花仙子柔柔  案例分析13:劍客銳克 4.5 成長(zhǎng)系統(tǒng)  案例分析14:海洋戰(zhàn)士申里 4.6 變形系統(tǒng) 4.7 對(duì)稱造型與不對(duì)稱造型 4.8 從簡(jiǎn)單造型到復(fù)雜造型  案例分析15:機(jī)器人鮑博 4.9 質(zhì)感的探索  4.9.1 不銹鋼的質(zhì)感表現(xiàn)   案例分析16:異型殺手法蘭克斯不銹鋼的質(zhì)感表現(xiàn)  4.9.2 石頭的質(zhì)感表現(xiàn)   案例分析17:異型殺手法蘭克斯石頭的質(zhì)感表現(xiàn)  ……Chapter Five 動(dòng)畫造型的設(shè)計(jì)流程Chapter Six 畫面表現(xiàn)的探索Chapter Seven 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的特殊技巧Chapter Eight 設(shè)計(jì)中常遇到的問(wèn)題以及改進(jìn)發(fā)放Chapter Nine 對(duì)技術(shù)和項(xiàng)目管理的認(rèn)知

章節(jié)摘錄

插圖:服飾設(shè)計(jì)在動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)中占有很大的比重。因?yàn)橐粋€(gè)人的服飾往往是身份、地位和性格的體現(xiàn)。很多時(shí)候設(shè)計(jì)師還要為一個(gè)角色設(shè)計(jì)多套服飾。眾所周知,服飾的花紋能體現(xiàn)地域文化和時(shí)代特色。假如把古埃及時(shí)代服飾的花紋貼在中國(guó)苗族的服飾上,怎么看都會(huì)覺得別扭。這就意味著,在服飾花紋方面,設(shè)計(jì)師沒(méi)有太大發(fā)揮的空間,更何況在動(dòng)畫或游戲中。觀眾或玩家很難看清服飾的花紋。所以在花紋方面花太多的心思,其實(shí)并不值得。但服飾的分割與服飾的花紋不同,因?yàn)樗鼘?duì)服飾外觀的影響最大,而且在服飾的分割方面,設(shè)計(jì)師有很大發(fā)揮的空間,說(shuō)不定設(shè)計(jì)出來(lái)的服飾會(huì)帶來(lái)一場(chǎng)變革并引領(lǐng)時(shí)尚。其實(shí),服飾的分割說(shuō)到底就是利用點(diǎn)線面設(shè)計(jì)出有層次感的服飾。

編輯推薦

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用戶評(píng)論 (總計(jì)4條)

 
 

  •   里面有具體的實(shí)例,能夠借鑒。就是場(chǎng)景下學(xué)期才學(xué)呢,到時(shí)還可以用這本書。
  •   感覺內(nèi)容有點(diǎn)亂。。。。書的質(zhì)量還是不錯(cuò)的~~
  •   看了之后,覺得我也要出書了。作者是個(gè)初學(xué)者……
  •   看封面全是人物 打開來(lái)看 很多背景 還有機(jī)器人的人設(shè) 偏向游戲類方向 我想要要的是二維手繪的動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)
 

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