動(dòng)感CG

出版時(shí)間:2010-5  出版社:中國(guó)青年出版社  作者:陳鷹  頁(yè)數(shù):302  
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前言

從去年冬日開(kāi)始編寫(xiě)此書(shū),至今已整整一年,此書(shū)也擱筆收尾了。此時(shí)窗外白雪茫茫,回想這本書(shū)的編寫(xiě)歷程,心底頓生一絲溫暖之意。從與出版社確定選題之后,我就倍感責(zé)任重大。編輯對(duì)本書(shū)目錄的審核,實(shí)例的篩選,圖片的選取,可以說(shuō)是極其認(rèn)真細(xì)致。在寫(xiě)作方面,編輯也給了我很大的支持,對(duì)我來(lái)說(shuō),這樣的支持也是一種動(dòng)力,讓我在工作中未敢有絲毫懈怠,反復(fù)優(yōu)化圖書(shū)的結(jié)構(gòu)和案例的細(xì)節(jié),力求盡善盡美。專(zhuān)業(yè)深度與追求極致這本書(shū)是由我和杭州銳馬公司合作完成的。斗轉(zhuǎn)星移的日子里,每個(gè)案例的分析、設(shè)計(jì)、制作、修改,無(wú)不滲透著銳馬團(tuán)隊(duì)辛勤的汗水。銳馬文化中的追求細(xì)節(jié)完美,精益求精的品質(zhì)由衷地讓人贊嘆。這本書(shū)中案例的制作追求極致,經(jīng)過(guò)討論,最終決定將案例作品的真實(shí)、全部、完整工程文件配送給讀者,這些案例均為完全真實(shí)的包裝作品,都是電視臺(tái)在播或已播的內(nèi)容,已得到廣大觀眾的認(rèn)可和贊揚(yáng)。影視包裝行業(yè)需要哪種人才?本書(shū)寫(xiě)作的前提在于電視媒體行業(yè)的發(fā)展,包括數(shù)字電視、手機(jī)電視、網(wǎng)絡(luò)電視、移動(dòng)電視等各種新型電視媒體的崛起,傳媒巨頭們爭(zhēng)相進(jìn)軍這塊市場(chǎng),使得這一領(lǐng)域風(fēng)起云涌。為了從群雄逐鹿的媒體競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中脫穎而出,各個(gè)電視媒體都在強(qiáng)化營(yíng)銷(xiāo)和宣傳包裝力度。因而,電視包裝行業(yè)的興起與發(fā)展成為了必然的趨勢(shì)。隨著行業(yè)的發(fā)展,電視包裝需要大量的人才加入,令人欣喜的是,很多年輕人酷愛(ài)影視包裝藝術(shù),他們把大量的熱情投身于影視藝術(shù)。然而什么是電視包裝藝術(shù)7影視包裝人才要具備哪些能力7制作包裝片需要哪些方面的藝術(shù)素養(yǎng)和技術(shù)能力?很多即將進(jìn)入此行業(yè)和剛?cè)胄械臉I(yè)內(nèi)人士依然霧里看花,茫然不解。本書(shū)著眼于行業(yè)內(nèi)急需的人才技能,以“理論+實(shí)踐”的模式,幫助有諸多疑惑的讀者盡快走出困惑,掌握電視包裝制作的精髓內(nèi)容。這本書(shū)摒棄了同類(lèi)圖書(shū)的只講技術(shù)、只解操作的特點(diǎn),在講解實(shí)用技法的同時(shí),帶領(lǐng)讀者分析客戶(hù)的要求和包裝的思路,用電視包裝的設(shè)計(jì)思想和理念作為主線(xiàn),連接全書(shū)的實(shí)例,不僅講解實(shí)用的影視制作技術(shù),而且傳授更有價(jià)值的創(chuàng)意思路和設(shè)計(jì)能力。相信這本書(shū)能給廣大有志于進(jìn)入此行業(yè)的讀者帶來(lái)很大的幫助,也歡迎讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中與我們溝通、交流。由于精力有限,書(shū)中難免會(huì)有不妥之處,敬請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。

內(nèi)容概要

本書(shū)在案例制作前,安排了“知識(shí)點(diǎn)導(dǎo)入”以及制作要求、設(shè)計(jì)思路、方案小結(jié)等內(nèi)容,建議讀者在操作前先參照此部分內(nèi)容,制定創(chuàng)作的思路,總結(jié)設(shè)計(jì)的理念,然后將這些思路與理念貫穿于具體的制作過(guò)程中。相信讀者在完成作品的制作后。重新回顧設(shè)定的方案,會(huì)有不同角度與深度的理解。    本書(shū)所有案例均為電視臺(tái)在播或已播節(jié)目,作者提供了完整的工程文件,建議讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中,留意特效、參數(shù)等的設(shè)置,讀者也可以調(diào)試其他參數(shù)值或特效,對(duì)比效果的差別,從而更精準(zhǔn)地應(yīng)用各項(xiàng)功能。

書(shū)籍目錄

第1章  影視包裝概論  1.1  電視媒體品牌形象    1.1.1  各種媒體發(fā)展的現(xiàn)狀    1.1.2  品牌的含義    1.1.3  建立電視媒體品牌形象  1.2  包裝概念引入    1.2.1  電視包裝    1.2.2  電視包裝的意義  1.3  影視包裝詳解    1.3.1  電視頻道包裝    1.3.2  電視欄目包裝  1.4  電視形象識(shí)別系統(tǒng)(TIS)    1.4.1  TIS三大構(gòu)成    1.4.2  TIS中三者之間的關(guān)系  1.5  電視頻道包裝設(shè)計(jì)原則    1.5.1  統(tǒng)一性原則    1.5.2  Kiss原則    1.5.3  創(chuàng)造性、趣味性原則    1.5.4  USP原則  1.6  創(chuàng)意簡(jiǎn)報(bào)    1.6.1  創(chuàng)意簡(jiǎn)報(bào)格式    1.6.2  分鏡頭腳本  厚積薄發(fā)——了解電視制式第2章  電視頻道ID制作  2.1  知識(shí)點(diǎn)引入  2.2  實(shí)例制作——錢(qián)江頻道ID制作  2.3  3D制作過(guò)程    2.3.1  創(chuàng)建Logo圖形并立體化    2.3.2  建立燈光    2.3.3  設(shè)置Logo模型材質(zhì)    2.3.4  建立反光板并設(shè)置材質(zhì)    2.3.5  設(shè)置并輸出動(dòng)畫(huà)  2.4  After Effects后期制作過(guò)程第3章  欄目片頭制作——錢(qián)江頻道九點(diǎn)半  3.1  知識(shí)點(diǎn)引入  3.2  實(shí)例制作——錢(qián)江頻道九點(diǎn)半  3.3  鏡頭1制作過(guò)程    3.3.1  創(chuàng)建ChamferBox    3.3.2  設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)    3.3.3  創(chuàng)建鐘面元素    3.3.4  創(chuàng)建燈光、反光板  3.4  鏡頭2制作過(guò)程  3.5  鏡頭3制作過(guò)程  3.6  鏡頭4制作過(guò)程  3.7  鏡頭5制作過(guò)程  3.8  鏡頭6制作過(guò)程  3.9  After Effects后期制作過(guò)程    3.9.1  鏡頭1后期合成    3.9.2  鏡頭2后期合成    3.9.3  鏡頭3后期合成    3.9.4  鏡頭4與鏡頭5后期合成    3.9.5  鏡頭6后期合成  厚積薄發(fā)——快速替換Time line層中的素材第4章  畫(huà)面運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)——你猜誰(shuí)會(huì)贏  4.1  知識(shí)點(diǎn)引入  4.2  實(shí)例制作——你猜誰(shuí)會(huì)贏  4.3  鏡頭1制作過(guò)程    4.3.1  設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)    4.3.2  為鏡頭1中主要物體賦予材質(zhì)貼圖    4.3.3  渲染輸出  4.4  鏡頭2制作過(guò)程    4.4.1  設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)    4.4.2  設(shè)置直升機(jī)動(dòng)畫(huà)    4.4.3  渲染輸出貼圖動(dòng)畫(huà)  4.5  鏡頭3制作過(guò)程  4.6  鏡頭4制作過(guò)程    4.6.1  設(shè)置攝像機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)    4.6.2  設(shè)置材質(zhì)燈光  4.7  鏡頭5制作過(guò)程  4.8  鏡頭6制作過(guò)程    4.8.1  設(shè)置攝像機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)    4.8.2  為主要場(chǎng)景物體設(shè)置材質(zhì)貼圖  4.9  鏡頭7制作過(guò)程  4.10  鏡頭8制作過(guò)程  4.11  鏡頭9制作過(guò)程  4.12  鏡頭10制作過(guò)程  4.13  鏡頭11~鏡頭13效果  4.14  鏡頭14制作過(guò)程    4.14.1  設(shè)置鏡頭14攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)    4.14.2  設(shè)置鏡頭14物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)    4.14.3  設(shè)置鏡頭14場(chǎng)景材質(zhì)貼圖  4.15  鏡頭15制作過(guò)程  4.16  鏡頭16制作過(guò)程  4.17  鏡頭17制作過(guò)程    4.17.1  設(shè)置攝像機(jī)與場(chǎng)景物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)    4.17.2  設(shè)置粒子噴射動(dòng)畫(huà)  4.18  After Effects后期制作過(guò)程  厚積薄發(fā)——自定3ds Max分辨率選項(xiàng)按鈕第5章  節(jié)奏的藝術(shù)——影色搜索  5.1  知識(shí)點(diǎn)引入  5.2  實(shí)例制作——影色搜索  5.3  鏡頭1制作過(guò)程    5.3.1  創(chuàng)建場(chǎng)景模型    5.3.2  設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)    5.3.3  為場(chǎng)景布光    5.3.4  賦予物體材質(zhì)貼圖    5.3.5  輸出設(shè)置  5.4  鏡頭2制作過(guò)程    5.4.1  制作場(chǎng)景反光板    5.4.2  設(shè)置攝像機(jī)與物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)    5.4.3  設(shè)置燈光    5.4.4  設(shè)置材質(zhì)貼圖    5.4.5  輸出設(shè)置和完成效果  5.5  鏡頭3制作過(guò)程  5.6  鏡頭4制作過(guò)程  5.7  鏡頭5制作過(guò)程  5.8  fter Effects后期制作過(guò)程    5.8.1  鏡頭1后期合成    5.8.2  鏡頭2~鏡頭5后期合成    5.8.3  老電影特效和文字制作    5.8.4  落版鏡頭合成第6章  影像藝術(shù)表現(xiàn)方式——娛樂(lè)天下通  6.1  知識(shí)點(diǎn)引入  6.2  實(shí)例制作——娛樂(lè)天下通  6.3  鏡頭1制作過(guò)程    6.3.1  設(shè)置物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)    6.3.2  為場(chǎng)景布光    6.3.3  設(shè)置材質(zhì)貼圖  6.4  鏡頭2與鏡頭3制作過(guò)程  6.5  鏡頭4制作過(guò)程    6.5.1  制作話(huà)筒場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)    6.5.2  設(shè)置燈光與材質(zhì)  6.6  鏡頭5制作過(guò)程  6.7  鏡頭6制作過(guò)程  6.8  After Effects后期制作過(guò)程  厚積薄發(fā)——更快捷地構(gòu)圖與渲染    加快3ds Max視圖顯示速度    開(kāi)啟Show Safe Frame功能第7章  少兒節(jié)目制作——少兒歌手大賽  7.1  實(shí)例制作——少兒歌手大賽  7.2  3D制作過(guò)程    7.2.1  制作鋼琴琴鍵    7.2.2  制作音樂(lè)裝飾與懸掛符號(hào)    7.2.3  制作落版文字  7.3  After Effects后期制作過(guò)程    7.3.1  制作開(kāi)篇部分    7.3.2  制作裝飾性彩帶    7.3.3  制作特寫(xiě)動(dòng)作    7.3.4  制作圓形陣列    7.3.5  制作落版彩帶第8章  娛樂(lè)時(shí)尚欄目制作——今晚高8度  8.1  實(shí)例制作——今晚高8度  8.2  3D制作過(guò)程    8.2.1  制作花瓣模型    8.2.2  制作落版文字  8.3  After Effects后期制作過(guò)程  厚積薄發(fā)——After Effets操作小技巧    虛化視頻邊緣常用方法    解決預(yù)覽無(wú)聲故障    實(shí)現(xiàn)倒序播放第9章  咨訊類(lèi)欄目制作——美在金陵  9.1  實(shí)例制作——美在金陵  9.2  3D制作過(guò)程    9.2.1  制作旋轉(zhuǎn)環(huán)動(dòng)畫(huà)    9.2.2  制作平面字立體化動(dòng)畫(huà)    9.2.3  制作曲面宇旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)    9.2.4  制作人物剪影立體化動(dòng)畫(huà)  9.3  After Effects后期制作過(guò)程  厚積薄發(fā)——解決工具列無(wú)法完全顯示問(wèn)題第10章  新聞?lì)悪谀恐谱鳌贾菪侣劼?lián)播  10.1  實(shí)例制作——杭州新聞聯(lián)播  10.2   3D制作過(guò)程    10.2.1  鏡頭1制作過(guò)程    10.2.2  鏡頭2制作過(guò)程    10.2.3  鏡頭3制作過(guò)程    10.2.4  鏡頭4制作過(guò)程    10.2.5  鏡頭5制作過(guò)程    10.2.6  鏡頭6制作過(guò)程  10.3   After Effects后期制作過(guò)程    10.3.1  鏡頭1后期合成    10.3.2  鏡頭2后期合成    10.3.3  鏡頭3后期合成    10.3.4  鏡頭4~鏡頭6后期合成附錄  附錄1  3ds Max常用快捷鍵一覽表  附錄2  After Effects常用快捷鍵一覽表

章節(jié)摘錄

插圖:08年10月底.浙江廣電錢(qián)江頻道,全面改版升級(jí),特別是一套晚上播出的新聞欄目《九點(diǎn)半》,以耳目一新的電視理念、內(nèi)容編排和視覺(jué)沖擊力,有效地占領(lǐng)了新聞市場(chǎng)的灘頭陣地。在這個(gè)欄目包裝制作中,客戶(hù)要求在設(shè)計(jì)上突出“雜志型電視新聞”特點(diǎn),因而在制作上采用了簡(jiǎn)潔大方的表現(xiàn)形式。在場(chǎng)景中,以細(xì)薄方片作為片子的主體元素之一,方片可以體現(xiàn)出一種認(rèn)真、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男侣劰?jié)目特點(diǎn)。特寫(xiě)鏡頭,方片由中間向上下外側(cè)逐級(jí)推開(kāi),如多米諾骨牌連鎖倒下的遞進(jìn)感,預(yù)示著觀眾期待的《九點(diǎn)半》節(jié)目進(jìn)入倒計(jì)時(shí)。最后用模型雜志作為第二個(gè)主體元素,彰顯了雜志型新聞節(jié)目的特色。通過(guò)雜志的翻動(dòng),一個(gè)個(gè)雜志背景的遠(yuǎn)去,體現(xiàn)了該欄目的優(yōu)勢(shì),將不同樣式和內(nèi)容的新聞節(jié)目板塊小欄目串聯(lián)起來(lái).形成一個(gè)完整的節(jié)目。在顏色的處理上,采用通透的灰藍(lán)色,不但體現(xiàn)了新聞播報(bào)的真實(shí)性,也反映出點(diǎn)評(píng)新聞的穿透性。最后的定版采用銀灰色作為背景,更有效地突出了前景節(jié)目標(biāo)志。在主線(xiàn)的貫穿上,要緊緊抓住節(jié)目的特點(diǎn),選擇的場(chǎng)景元素要與節(jié)目類(lèi)型、特點(diǎn)相關(guān)。大面的方片和雜志的鋪開(kāi),顯得節(jié)目信息量大而有序,中心突出。鐘表刻盤(pán)的使用.翻動(dòng)的藍(lán)色方片虛影生活鏡頭,讓節(jié)目顯得既真實(shí),又不失現(xiàn)代感。鏡頭的操作要注意運(yùn)動(dòng)的縱深感和景別的變化,這樣會(huì)給人帶來(lái)新穎潮流的視覺(jué)沖擊。以3dsMax場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)為主.輔之以后期After Effects合成。在材質(zhì)方面,使用有穿透型質(zhì)感的材料,光影的移動(dòng)要及時(shí),折射出現(xiàn)代感。物體的運(yùn)動(dòng)和鏡頭的運(yùn)動(dòng)要注意關(guān)鍵幀的有效設(shè)置。

編輯推薦

《動(dòng)感CG:3ds Max/After Effects影視包裝案例教程》:所有案例均為電視臺(tái)在播或已播的節(jié)目,得到了市場(chǎng)與受眾的廣泛認(rèn)可,提供真實(shí)、完整的案例工程文件,毫無(wú)保留地提供最有價(jià)值的核心內(nèi)容,囊括頻道ID設(shè)計(jì)、娛樂(lè)欄目、資訊節(jié)目、少兒節(jié)目等9大影視包裝領(lǐng)域,著眼于行業(yè)需求,既傳授技法,又培養(yǎng)分析制作要求與創(chuàng)作思路的能力。所有案例的全部、真實(shí)AE工程文件,案例的3D制作素材文件與場(chǎng)景文件。

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用戶(hù)評(píng)論 (總計(jì)3條)

 
 

  •   1.書(shū)中3dsMax和AE均用英文版講解,3dsMax早出官方中文版了,看著英文版講解不習(xí)慣。2.圖書(shū)步驟講解太簡(jiǎn)單,關(guān)鍵步驟交待不清,只講了一些影視包裝思路。3.光盤(pán)無(wú)視頻教程。4.光盤(pán)素材及工程文件還不錯(cuò),大容量。5.此書(shū)適合肯鉆研的讀者,打開(kāi)工程文件,對(duì)照書(shū)自己慢慢琢磨吧。
  •   這本書(shū)還是適合有基礎(chǔ)的,沒(méi)基礎(chǔ)的很難跟著操作~
  •   好書(shū),非常有實(shí)用價(jià)值,書(shū)中的實(shí)例完全為商業(yè)案例,技術(shù)含量很高,有一定難度,因?yàn)橛行┑胤脚c的很簡(jiǎn)略,所以只適合中高級(jí)水平的人參考.
 

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