3ds max/vray 建筑表現案例教程

出版時間:2010-2  出版社:中國青年出版社  作者:肖建波  頁數:253  

前言

本書吸納了建筑表現領域的最新研究成果.融合作者多年的設計工作經驗.以3dsMax軟件、VRay渲染器和Photoshop軟件為基礎.詳細講解了創(chuàng)作建筑效果圖的流程、方法和技巧.內容涉及CAD修圖、建模、設置燈光材質、渲染、后期處理等多個方面。書中一共包含7個綜合案例.涉及別墅、單體建筑、公建、同一建筑的日景和夜景表現、黃昏表現、雨雪天氣等方面.涵蓋了所有主流效果。同時.Step by Step的教學方法更使您能看到作者具體操作的每一步.使我們從一開始就掌握一個科學的制作方法。為了能夠讓讀者朋友們能夠更好地學習書中的內容.在此向大家提出兩條建議。首先.制作效果圖時一定要有耐心,要把圖做完整。在大學學習素描時老師經常說要把畫畫到最后.等不能再深入的時候再換紙。同樣的道理.一個成功的作品一定是完整的作品.這也是很多剛剛開始學習效果圖制作的新人容易忽視的問題。當我們的作品快要完成時.要不斷地回頭去看綠化是否到位、人物擺放的位置是否合適、還有沒有其他的擺設、遠景和近景的層次關系是否明確.盡可能地把圖做完整。很多工作過一段時間的設計師經常會感到遺憾.為了趕工期和進度我們經常會忽視一些細節(jié),從而使我們的最終效果不完整.長此以往.對我們的成長和進步也是不利的。其二,對于書中的案例一定要反復操作和練習,在熟練的基礎上歸納出適合自己的方法,形成自己的風格。其實.同樣的效果會有很多不同的制作方法.比如一個房子可以使用六個面拼接而成.也可以使用幾個方面反轉法線來完成。這就好比去一個地方有很多條路.但究競走哪一條路是最近的、最適合自己的呢?這就需要我們反復練習.不斷總結和歸納.熟才能生巧。本書案例精彩實用,細節(jié)豐富.非常適合作為大中專院校相關專業(yè)學生的學習教材,也適合作為各類制作公司的參考用書或建筑效果圖培訓教材。限于書籍篇幅和個人的精力與水平.很難對案例中的所有細節(jié)進行非常細致的講解.如果讀者在閱讀時感到有困難或是發(fā)現有細節(jié)不清的地方,一方面可以參考光盤中180分鐘的視頻教學錄像和完整的場景文件。

內容概要

本書由知名建筑效果圖專家結合多年實戰(zhàn)經驗編著而成,充分考慮了實際應用中可能遇到的各種情況。作者精選單體建筑、群體建筑、異形建筑等各類建筑場景,巧妙融合不同日照條件及氣候效果,打造出獨具特色的建筑表現效果圖。本書詳細講解了從建模布景、燈光設置再到材質選擇、后期處理的全過程,為您逐步展示優(yōu)秀建筑表現效果圖產生的全過程?! ”緯m合作為大中專各級院校相關專業(yè)學生的學習教材、參考書籍,也可以作為各類制作公司的參考用書或建筑效果圖培訓班教材。

書籍目錄

Chapter 01 室外建筑表現概述 1.1 室外效果圖概述  1.1.1 分類與注意事項  1.1.2 室外建筑風格表現  1.1.3 裝飾材料與效果圖表現  1.1.4 園林綠化表現 1.2 室外效果圖制作方法  1.2.1 日景公建類  1.2.2 夜景公建類  1.2.3 日景住宅類  1.2.4 夜景住宅類  1.2.5 鳥瞰類  1.2.6 特殊效果類 1.3 總體方案出圖Chapter 02 別墅模型制作及效果表現 2.1 案例分析 2.2 制作別墅模型  2.2.1 制作別墅基座  2.2.2 制作別墅細節(jié)  2.2.3 制作別墅屋檐 2.3 效果表現  2.3.1 設置場景燈光  2.3.2 設置墻體材質  2.3.3 設置瓦片和屋檐材質  2.3.4 設置窗戶材質  2.3.5 設置地面材質  2.3.6 設置壁燈材質 2.4 后期處理Chapter 03 建筑黃昏表現 3.1 案例分析 3.2 測試渲染設置 3.3 場景燈光設置 3.4 場景材質設置  3.4.1 設置渲染參數  3.4.2 設置墻體材質  3.4.3 設置地面材質  3.4.4 設置水材質  3.4.5 設置餐桌餐椅材質 3.5 高級別渲染設置Chapter 04 日、夜景公建表現 4.1 案例分析 4.2 創(chuàng)建日景光源 4.3 建筑材質的制作  4.3.1 制作線框材質  4.3.2 制作玻璃材質  4.3.3 制作金屬材質  4.3.4 制作石材材質  4.3.5 制作草地材質  4.3.6 制作樓板材質  4.3.7 制作路面材質  4.3.8 制作其他材質  4.3.9 制作天空背景 4.4 Photoshop日景后期處理 4.5 創(chuàng)建夜景燈光 4.6 Photoshop夜景后期處理Chapter 05 鳥瞰效果表現 5.1 案例分析 5.2 黃昏天光表現 5.3 清晨天光表現Chapter 06 二層小樓之日景篇Chapter 07 二層小樓之夜景篇Chapter 08 高層建筑渲染Chapter 09 別墅雪景渲染

章節(jié)摘錄

插圖:(2)具體步驟·夜景圖也需建立光環(huán)境.但不同的是主燈較暗.略微偏藍.要體現出較為強烈的素描效果?!ぴ谑覂妊a燈可為暖光.也可為冷光,視建筑類型而定。住宅多使用暖光.而公建則使用冷光,應注意樓板的運用及明暗變化?!び袝r玻璃會顯得不夠亮.適當調節(jié)玻璃材質可以改善這一現象,如為玻璃添加較亮的濾色,也可以適當為玻璃設置一定的自發(fā)光效果?!ぴ谑彝馓砑虞o光可以使建筑產生較為柔和的退暈,注意不要削弱素描關系渲染時注意整體畫面的基調,強調顏色的冷暖對比。(3)渲染時的注意事項·渲染不宜過白,容易使畫面顯得沒有層次。·渲染前應理解建筑師的設計意圖,如建筑師需要表達何種調子的夜景.是否需要集中體現某個設計細部等等?!ち咙c不宜過多,應抓住最主要的一兩個充分發(fā)揮,以免分散視覺中心?!そㄖ鈮Σ灰颂?不利于材料的質感表達?!ぴ诖蚬獾拿恳粋€階段時刻注意整體的素描關系,不能調得太灰。(4)后期處理時的注意事項·人物和配景都應注意整體色調搭配,應統(tǒng)一于建筑所處的光環(huán)境之中。·可適當加強建筑主體的明暗對比?!じ鶕ㄖ再|制作適當的配景.如商場、寫字樓、劇院等一般需要較濃的商業(yè)氣息,同時需要足夠的來往人群、街燈來體現繁華的都市感??蒲薪ㄖ嘈枰獙庫o的感覺,住宅則要體現溫馨安逸之感。·注意天空與整體畫面的搭配,天空的構圖要使用對比方法。建筑暗時天空就要亮,反之亦然。同時應注意云的形狀不要映射建筑輪廓.天空在渲染圖要占三分之一。不要將天空僅僅看作是建筑物后面的透空部分.天空是用于補充建筑物效果的,但不能喧賓奪主。

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《3ds max/vray 建筑表現案例教程》:深層次剖析單體建筑、群體建筑、異形建筑物及環(huán)境綜合表現等各類主流建筑場景的表現技巧。采用人視、鳥瞰等多個視角體現建筑物不同風貌,展現清晨、黃昏等不同時段日夜景差別,打造具有陰、晴、雨、雪多種天氣的復合建筑環(huán)境。詳細闡釋建筑效果圖的制作流程及技巧,全面覆蓋建模、布光、材質設置及后期處理等各環(huán)節(jié)。180分鐘講解詳細的語音教學視頻。30類5000長高品質精美材質貼圖。580個實用光域網文件及對應參考圖?!?ds max/vray 建筑表現案例教程》所有案例的素材、光域及場景文件。

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   發(fā)貨速度快 還沒有看 但紙質很好 摸著也舒服 看了之后再來 呵呵
  •   服務和商品都不錯,很喜歡
 

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