3ds Max2010 Vray渲染傳奇

出版時(shí)間:2010-2  出版社:中國青年  作者:竇項(xiàng)東//張偉  頁數(shù):272  
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內(nèi)容概要

 VRay渲染器自問世以來,憑借功能強(qiáng)大、運(yùn)行穩(wěn)定、操作簡易、運(yùn)算速度快等優(yōu)勢(shì),受到用戶的廣泛好評(píng)。而VRay推出的1.50版本不僅能適用于3ds Max 2010,更彌補(bǔ)了之前版本的不足之處,具有更為強(qiáng)大的功能。   隨著渲染技術(shù)的發(fā)展,VRay渲染器的用戶穩(wěn)步增加,有鑒于此,本人力邀多名國內(nèi)一線頂級(jí)渲染高手,將其多年的設(shè)計(jì)和制作經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行歸納總結(jié),編寫了本書。他們將很多渲染設(shè)置的獨(dú)家技巧應(yīng)用于本書實(shí)例,希望能為廣大效果圖從業(yè)人士以及有志于進(jìn)入此行業(yè)的人士提供足夠的幫助。   全解VRay渲染技術(shù)   目前市面上很少有全面、清晰地講解VRay渲染器各種參數(shù)、功能的書,這給VRay的學(xué)習(xí)者帶來了很大的不便,本書則為讀者提供了VRay全部的380個(gè)參數(shù)和燈光、材質(zhì)、渲染技術(shù)的全面解析。讀者在使用VRay渲染器時(shí),遇到參數(shù)設(shè)置、功能應(yīng)用等問題時(shí),可隨時(shí)查看相關(guān)內(nèi)容。    在講解參數(shù)時(shí),采用效果對(duì)比圖方式直觀展示參數(shù)功能,書中包含260多張重點(diǎn)參數(shù)效果對(duì)比圖,讀者可快速掌握參數(shù)含義,無需死記硬背枯燥而晦澀的參數(shù)說明文字。   融合豐富的渲染秘技   本書實(shí)例涵蓋了工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)、建筑效果圖設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,從布光、材質(zhì)調(diào)試、渲染等方面向讀者展示了當(dāng)今最時(shí)尚的渲染技術(shù),包含40種常用材質(zhì)制作方法和各種燈光、渲染設(shè)置經(jīng)典參數(shù)。    建議讀者跟隨實(shí)例多做幾遍,記住常用材質(zhì)、燈光的參數(shù)以及關(guān)鍵細(xì)節(jié)的設(shè)置方法,逐漸提高熟練程度,積累操作經(jīng)驗(yàn)。   視頻教學(xué),高效而簡單   本書配有VRay系統(tǒng)教學(xué)視頻,讀者可結(jié)合視頻進(jìn)行學(xué)習(xí),快速掌握VRav核心技能。視頻中不僅詳細(xì)介紹VRay渲染技術(shù),更深入講解VRay的各種應(yīng)用細(xì)節(jié),傳授豐富的制作經(jīng)驗(yàn),讀者可直接將這些技能應(yīng)用于實(shí)際操作中。

書籍目錄

第1章 VRay渲染器概述第2章 全局光預(yù)備知識(shí)第3章 VRay渲染設(shè)置精講第4章 VRay燈光照明技術(shù)第5章 VRay材質(zhì)貼圖技術(shù)第6章 墻角實(shí)物渲染第7章 大眾汽車的渲染第8章 夜晚客廳渲染第9章 藝術(shù)畫室渲染第10章 雜亂場景渲染

章節(jié)摘錄

插圖:過去3dsMax提供的算法是不太準(zhǔn)確的,它們估算落在表面上的光,而非準(zhǔn)確地計(jì)算它。要想完全精確,就需要應(yīng)用光線跟蹤和全局光照。光線跟蹤渲染在表面之間追蹤射線,射線不斷被某些對(duì)象表面反射到其他對(duì)象表面上,直到從場景中消失。光線跟蹤追蹤從觀察點(diǎn)到各個(gè)表面的射線矢量,若反射面是鏡面,則會(huì)有輔助射線被反射以捕捉反射光的可見部分,若射線遇到另一個(gè)鏡面,則又被反射直至射線彈出場景或被非鏡面吸收。這是典型的光線跟蹤映像重反射的生成過程,因此雖然渲染出來的圖像可能很漂亮,但這種方式的光線跟蹤渲染速度很慢。全局光照渲染方法的效果絕佳,但計(jì)算量相當(dāng)大,要比光線跟蹤所用時(shí)間更長。光線跟蹤反射只取一個(gè)觀察點(diǎn),被反射的射線最終找到一個(gè)結(jié)束點(diǎn),而輻射模型中的反射能量在場景中不斷反彈,能量逐級(jí)減弱。3dsMax內(nèi)置渲染器極其普通,光線跟蹤和全局光照的渲染速度也相對(duì)比較慢,不適合制作質(zhì)量要求很高的圖像。在3dsMax5以前版本中,內(nèi)置渲染器的全局光照、自然光和真實(shí)陰影等是一片空白,而這些都是完成一幅完美三維作品的重要組成部分。外掛渲染器正好彌補(bǔ)了內(nèi)置渲染器的這些不足。在3dsMax上使用了這些渲染器以后,渲染效果有了很大提高。VRay是一種結(jié)合了光線跟蹤和全局光照的渲染器,其真實(shí)的光線計(jì)算能夠創(chuàng)建出專業(yè)的照明效果,可用于建筑設(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。

編輯推薦

《3ds Max 2010 VRay渲染傳奇》:權(quán)威VRay辭典:VRay 380個(gè)參數(shù)完全解讀+燈光、材質(zhì)、渲染技術(shù)詳盡解析+265張重點(diǎn)參數(shù)效果對(duì)比圖揭露渲染秘技:具備超寫實(shí)效果的渲染實(shí)例+40種常用材質(zhì)制作獨(dú)家秘笈+各種燈光、渲染設(shè)置絕密參數(shù)200分鐘VRay渲染技術(shù)視頻教學(xué),清晰展示VRay應(yīng)用的每一個(gè)細(xì)節(jié)《3ds Max 2010 VRay渲染傳奇》實(shí)例場景文件和最終效果文件200張實(shí)例貼圖文件以及600個(gè)常用光域網(wǎng)文件如何達(dá)到極致的渲染效果?完美極致的渲染效果往往需要大量的細(xì)節(jié)來體現(xiàn),細(xì)節(jié)的制作與參數(shù)的精準(zhǔn)設(shè)置息息相關(guān),《3ds Max 2010 VRay渲染傳奇》采用效果對(duì)比的方式提供了大量參數(shù)的測試效果,您可以直觀明了地理解各種參數(shù)對(duì)最終效果的影響,快速掌握參數(shù)功能。如果高效利用《3ds Max 2010 VRay渲染傳奇》?如果您是VRay初學(xué)者,建議您結(jié)合視頻教學(xué)快速學(xué)習(xí)前5章內(nèi)容,即VRaV參數(shù)設(shè)置、燈光照明技術(shù)與材質(zhì)貼圖技術(shù),然后反復(fù)練習(xí)后5章的實(shí)例,牢記操作順序和關(guān)鍵參數(shù),逐漸積累操作經(jīng)驗(yàn)和使用技巧。如果您已具有一定基礎(chǔ),建議您將《3ds Max 2010 VRay渲染傳奇》前5章作為VRay的技術(shù)參考書,隨時(shí)查閱相關(guān)參數(shù)、技術(shù)難點(diǎn),并將后5章的實(shí)例作為進(jìn)階練習(xí),體會(huì)其中參數(shù)設(shè)置的奧妙,掌握實(shí)例中渲染的技術(shù)訣竅。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)2條)

 
 

  •   講得太基礎(chǔ)了,都是網(wǎng)上教學(xué)視頻里有的,從頭到尾沒講什么有技術(shù)含量的。居然叫“渲染傳奇”。簡直就是坑爹。
  •   價(jià)格還可以,書中的實(shí)例比較差可能是作者的水平有限.不推薦購買
 

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