3ds max2009實訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn)教程

出版時間:2009-6  出版社:中國青年出版社  作者:袁品均 編  頁數(shù):304  

前言

  3ds Max是目前市場上最流行的三維造型和動畫制作軟件之一,也是當(dāng)前世界上應(yīng)用范圍最廣的三維建模、動畫以及渲染解決方案之一。在2008年的2月份,Autodesk公司宣布推出Autodesk 3ds Max建模、動畫和渲染軟件的兩個新版本——Autodesk 3ds Max 2009與3ds MaxDesign 2009。其中,Autodesk 3ds Max 2009主要用于游戲及影視制作。最新的3ds Max 2009的新增功能主要體現(xiàn)在以下幾個方面:Reveal渲染和視圖操作接口、改進(jìn)的0BJ和FBX支持、改進(jìn)的uV紋理編輯、改進(jìn)的DWG導(dǎo)入、ProMaterial、Biped改進(jìn)、光度學(xué)燈光改進(jìn)等?! ”緯鴥?nèi)容  本書以3ds Max 2009的工作流程為主線,分為入門、進(jìn)階及綜合幾部分。全書總計13章,內(nèi)容豐富。本書的第一章簡要介紹了3ds Max 2009的新增功能及特點、安裝與卸載方法,以及工作流程等基礎(chǔ)知識。第二章介紹了3ds Max 2009的界面布局、場景文件管理,以及視口顯示等內(nèi)容。第三章為3ds Max 2009的初級建模技法篇,介紹了標(biāo)準(zhǔn)三維幾何體、擴(kuò)展三維幾何體、標(biāo)準(zhǔn)二維圖形、擴(kuò)展二維圖形,以及建筑類型等內(nèi)容。第四章為中級建模技法篇,主要介紹了布爾運算、放樣、散布、噪波修改器、毛發(fā)修改器等知識。第五章為高級建模技法篇,主要介紹了面片建模、多邊形及網(wǎng)格建模、NuRBS建模等知識。第六章為燈光及攝影機(jī)基礎(chǔ)篇,主要介紹了3ds Max 2009的標(biāo)準(zhǔn)燈光及攝影機(jī)的基礎(chǔ)知識。第七章為燈光及攝影機(jī)的高級篇,介紹了3ds Max 2009的光學(xué)度燈光和攝影機(jī)的運動模糊和景深特效的應(yīng)用。第八章和第九章分別為材質(zhì)基礎(chǔ)篇和高級篇,主要介紹了3ds Max 2009(/勺材質(zhì)與貼圖方面的知識。第十章為3ds Max 2009的動畫制作篇,介紹了關(guān)鍵幀動畫的制作、粒子和空間扭曲的應(yīng)用、曲線編輯器的使用等知識。第十一章為3ds Max 2009的渲染輸出篇。第十二章為3ds Max 2009的環(huán)境和特效應(yīng)用篇。第十三章介紹Video Post方面的知識。  本書特色  本書在章節(jié)內(nèi)容選擇方面,非常注重實際運用,立求更加貼近教學(xué)。以一個“任務(wù)”為一節(jié),內(nèi)容上由基礎(chǔ)的“核心知識”到“實際操作”,再到相關(guān)知識拓展的“深度解析”,使讀者在掌握該任務(wù)知識的同時,了解其他的相關(guān)知識。在每章的最后還安排了一個“綜合實訓(xùn)”,用于對該章重點知識進(jìn)行綜合訓(xùn)練。章節(jié)末尾還安排“測試練習(xí)”,方便讀者對該章知識進(jìn)行復(fù)習(xí)、測試與鞏固。本書的附錄內(nèi)容也相當(dāng)?shù)呢S富,附錄l的任務(wù)上機(jī)指導(dǎo)內(nèi)容幾乎涵蓋了3ds Max 2009所有的功能,附錄2的認(rèn)證模擬試題數(shù)量多達(dá)80道,更加方便讀者練習(xí)與鞏固本書知識?! 〗虒W(xué)資源  隨書光盤附贈任務(wù)案例的原始素材和最終效果文件,以及考試大綱、就業(yè)指導(dǎo)和3ds Max相關(guān)視頻學(xué)習(xí)文件等。通過眾多的教學(xué)輔導(dǎo)資源,希望能為廣大師生在“教”與“學(xué)”之間鋪墊出一條更加平坦的道路,力求使每一位學(xué)習(xí)本書的讀者均可達(dá)到一定的職業(yè)技能水平?! ∮捎跁r間倉促,疏漏之處在所難免,希望廣大讀者批評指正。

內(nèi)容概要

本書采取任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)方法,將任務(wù)案例與理論知識相結(jié)合,既介紹了解決問題的方法,又講解了相關(guān)需掌握的基礎(chǔ)知識。全書系統(tǒng)介紹了網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ)、基本圖文網(wǎng)頁、表格、對象、框架、行為、JavaScript、CSS、模板、庫、擴(kuò)展插件、動態(tài)網(wǎng)頁、交互網(wǎng)頁動畫、繪制與修飾網(wǎng)頁圖像、特效文字、熱點區(qū)域,以及切片等軟件必備內(nèi)容。    書后附贈以軟件行業(yè)應(yīng)用劃分的七大綜合實例,方便讀者在遇到類似設(shè)計作品時參考或借鑒。全書內(nèi)容詳實、圖文并茂,集藝術(shù)性、操作性、實用性和針對性于一體,適合軟件初學(xué)者及網(wǎng)頁設(shè)計愛好者閱讀,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)和社會各級培訓(xùn)班的指定教學(xué)用書。

書籍目錄

第1章 網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ) 1.1 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識  1.1.1 認(rèn)識互聯(lián)網(wǎng)  1.1.2 IP地址和域名  1.1.3 網(wǎng)頁與網(wǎng)站  1.1.4 網(wǎng)頁的基本元素 1.2 網(wǎng)頁版面布局設(shè)計  1.2.1 網(wǎng)頁版面布局原則  1.2.2 點、線、面的構(gòu)成 1.3 網(wǎng)頁色彩設(shè)計  1.3.1 色彩的基本知識  1.3.2 常見的網(wǎng)頁配色方案 1.4 網(wǎng)頁三劍客的應(yīng)用方向和設(shè)計、就業(yè)領(lǐng)域  1.4.1 網(wǎng)頁設(shè)計軟件Dreamweaver  1.4.2 網(wǎng)絡(luò)圖像處理軟件Fireworks  1.4.3 網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計軟件Flash 1.5 網(wǎng)站頁面的布局方法  1.5.1 紙上布局法  1.5.2 軟件布局法 1.6 網(wǎng)站頁面的布局形式  1.6.1 封面型布局  1.6.2 國字型布局  1.6.3 框架型布局  1.6.4 廠字型布局  1.6.5 Flash型布局  1.6.6 標(biāo)題正文型布局 1.7 網(wǎng)站建設(shè)的基本流程  1.7.1 網(wǎng)站的需求分析  1.7.2 規(guī)劃站點結(jié)構(gòu)  1.7.3 收集素材  1.7.4 設(shè)計網(wǎng)站文字和圖像  1.7.5 制作靜態(tài)網(wǎng)頁  1.7.6 開發(fā)動態(tài)網(wǎng)站模塊  1.7.7 申請域名和網(wǎng)站空間  1.7.8 網(wǎng)站的測試與發(fā)布  1.7.9 網(wǎng)站的維護(hù)與推廣 1.8 教學(xué)總結(jié) 1.9 測試練習(xí)第2章 使用Dreamweaver C創(chuàng)建基本圖文網(wǎng)頁 2.1 任務(wù)01 搭建本地站點  2.1.1 簡單講評  2.1.2 核心知識    1.使用站點向?qū)?chuàng)建本地站點    2.設(shè)置遠(yuǎn)程站點信息  2.1.3 實際操作  2.1.4 深度解析:通過“高級”選項卡創(chuàng)建本地站點 2.2 任務(wù)02 創(chuàng)建基本文本網(wǎng)頁  2.2.1 簡單講評  2.2.2 核心知識    1.輸入文本并設(shè)置文本的屬性    2.使用項目列表    3.插入特殊字符  2.2.3 實際操作  2.2.4 深度解析:插入特殊字符 2.3 任務(wù)03 創(chuàng)建文本環(huán)繞圖像網(wǎng)頁  2.3.1 簡單講評  2.3.2 核心知識    1.網(wǎng)頁中圖像的常見格式    2.設(shè)置圖像屬性    3.插入圖像占位符  2.3.3 實際操作  2.3.4 深度解析:設(shè)置圖像的替換文本和邊框 2.4 任務(wù)04 創(chuàng)建繽紛多彩的多媒體網(wǎng)頁  2.4.1 簡單講評  2.4.2 核心知識    1.插入Flash動畫    2.插入背景音樂  2.4.3 實際操作  ……第3章  使用表格布局網(wǎng)頁第4章  布局對象和框架的使用第5章  使用行為和JavaScript制作特效網(wǎng)頁第6章  使用CSS布局美化網(wǎng)頁第7章  使用模板、庫和擴(kuò)展插件提高網(wǎng)頁制作效率第8章  創(chuàng)建動態(tài)網(wǎng)頁基礎(chǔ)第9章  使用Flash繪圖工具繪制與編輯圖像第10章  創(chuàng)建基本網(wǎng)頁動畫第11章  創(chuàng)建交互網(wǎng)頁動畫第12章  使用Fireworks CS4繪制與修飾網(wǎng)頁圖像第13章  設(shè)計網(wǎng)頁特效文字第14章  創(chuàng)建頁面的熱點區(qū)域和切片附錄  上機(jī)指導(dǎo)

章節(jié)摘錄

  1.2.1簡單講評  本小節(jié)主要對3ds Max 2009的特點及新增功能進(jìn)行介紹,讀者只需了解本小節(jié)中介紹的3ds Max 2009的特效及其新增功能即可?! ?.2.2核心知識  3ds Max是目前世界上最流行的三維設(shè)計制作軟件,它不僅應(yīng)用于游戲開發(fā)和合成電影電視特效方面,還可用于工業(yè)輔助設(shè)計、建筑園林、室內(nèi)裝飾,甚至還能為科技教育、軍事技術(shù)和科學(xué)研究的某些領(lǐng)域提供幫助?! ?.3ds Max 2009的特點  3ds Max 2009提供了新的視口技術(shù)和優(yōu)化功能,即使是如圖1.4所示的復(fù)雜場景亦能輕松處理。常見的任務(wù)執(zhí)行和操作速度得到更多的提升,從而使3ds Max2009成為3ds Max到現(xiàn)在為止操作最流暢的版本,并且新自Scene Explorer(場景瀏覽器)功能使管理大型場景及成百上千個對象的交互時變得更加直觀?! ?008年2月12日Autodesk,Inc.(NASDAQ:ADSK)公司推出了面向娛樂專業(yè)人士的Autodesk 3ds Max2009軟件,同時也首次推出了3ds Max Design 2009軟件,這是一款專門為建筑師、設(shè)計師以及可視化專業(yè)人士而量身定制的3D應(yīng)用軟件。Autodesk 3ds Max的兩個版本均提供了新的渲染功能,增強(qiáng)了與包括Revlit軟件在內(nèi)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品之間的互通性,并且包含更多的節(jié)省大量時間的動畫和制圖工作流工具。3ds MaxDesign 2009還提供了燈光模擬和分析技術(shù)?! ?ds Max 2009除了提供對視窗交互、迭代轉(zhuǎn)換和材質(zhì)執(zhí)行等方面的巨大性能改進(jìn),增加新的藝術(shù)家友好的uI、場景管理功能和Review工具包以外,還提供對復(fù)雜制作流程和工作流程的改進(jìn)支持——新的集成MAx Script ProEditor(Max腳本編輯器),使擴(kuò)展和自定義3ds Max比以前更加容易。并且改進(jìn)的DWG文件鏈接和數(shù)據(jù)支持加強(qiáng)了與AutoCAD 2009、AutoCADArchitecture 2009和Revit Architecture 2009等軟件產(chǎn)品的協(xié)同工作能力。同時還對眾多的。Biped進(jìn)行了改進(jìn),包括對角色動作進(jìn)行分層并將其導(dǎo)出到游戲引擎的新方法,以及在Biped一架方面為動畫師制作出如圖1-5所示的更靈活多變的角色動作提供條件。

編輯推薦

  《3ds max2009實訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn)教程》特色:  由國內(nèi)資深3ds Max教育、培訓(xùn)專家及設(shè)計師聯(lián)合編寫;  以教學(xué)改革為核心,引入任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方法進(jìn)行講解;  涉及建筑、動漫游戲、影視廣告及多媒體制作等領(lǐng)域;  采用大容量雙欄排版,完整展示軟件功能及創(chuàng)作思路;  根據(jù)行業(yè)需求設(shè)置實訓(xùn)板塊,附贈23個上機(jī)綜合案例。

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   真的非常一般...后悔買了這本書...說的只是皮毛,不能有效掌握重點...
 

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