出版時(shí)間:2010-10 出版社:中國(guó)青年出版社 作者:佘瑋琦 頁(yè)數(shù):197
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前言
領(lǐng)導(dǎo)力是每個(gè)人都應(yīng)該掌握的一種能力,它對(duì)我們每個(gè)人的人生發(fā)展有著至關(guān)重要的作用。無(wú)論你是帶著怎樣的想法翻開此書的,我相信你都能從接下來(lái)的這些有趣的游戲中得到你想要的。本書的目的就是將枯燥的理論融入到這些經(jīng)過(guò)科學(xué)檢驗(yàn)的小游戲中,讓你在繁忙的工作學(xué)習(xí)之余,獲得意外的驚喜。我相信通過(guò)游戲訓(xùn)練領(lǐng)導(dǎo)力是使領(lǐng)導(dǎo)力的含義被理解和接受的有效途徑,但本書并不僅僅是領(lǐng)導(dǎo)力游戲的集合,它將數(shù)學(xué)和科學(xué)的元素整合到了領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練之中。每個(gè)游戲訓(xùn)練包括一個(gè)游戲環(huán)節(jié)和一個(gè)回顧性問(wèn)題。回顧性問(wèn)題包括在每個(gè)游戲訓(xùn)練最后兩節(jié)提供的“游戲程序”和“實(shí)際應(yīng)用”,目的是鼓勵(lì)對(duì)關(guān)鍵的領(lǐng)導(dǎo)力概念進(jìn)行反思。本書著重從數(shù)學(xué)思維和科學(xué)思維兩個(gè)方向來(lái)幫助你訓(xùn)練、提高領(lǐng)導(dǎo)力水平。
內(nèi)容概要
領(lǐng)導(dǎo)力是每個(gè)人都應(yīng)該掌握的一種能力,也是我們做好每件事的核心。無(wú)論您是帶著怎樣的想法來(lái)打開此書,我相信您都能從接下來(lái)的這些有趣的游戲中得到您想要的。本書的目的就是把枯燥的理論融入到有趣的游戲中,讓您在體驗(yàn)游戲所帶來(lái)的愉悅時(shí),迅速提升自己的領(lǐng)導(dǎo)力,在最少的時(shí)間內(nèi)獲得最大的價(jià)值。
作者簡(jiǎn)介
佘瑋琦
新加坡國(guó)立大學(xué)(NUS)生命科學(xué)博士,現(xiàn)在墨爾本大學(xué)攻讀教育關(guān)系碩士(MEM)學(xué)位。曾榮獲新加坡國(guó)立大學(xué)研究獎(jiǎng)學(xué)金,以及總統(tǒng)畢業(yè)生獎(jiǎng)學(xué)金。在國(guó)際期刊上發(fā)表過(guò)多篇有價(jià)值的研究論文。
書籍目錄
前言第一部分個(gè)人品格塑造游戲原則———真誠(chéng)正直的待人態(tài)度領(lǐng)導(dǎo)力游戲1:對(duì)稱領(lǐng)導(dǎo)力游戲2:阿拉丁魔毯領(lǐng)導(dǎo)力游戲3:金錢頭腦改變———隨機(jī)應(yīng)變的處事方式領(lǐng)導(dǎo)力游戲4:都在方塊內(nèi)領(lǐng)導(dǎo)力游戲5:水球炸彈領(lǐng)導(dǎo)力游戲6:釣魚領(lǐng)導(dǎo)力游戲7:元素周期表領(lǐng)導(dǎo)力游戲8:等高勇氣———堅(jiān)持堅(jiān)韌的工作品質(zhì)領(lǐng)導(dǎo)力游戲9:蒙住眼睛組多邊形3領(lǐng)導(dǎo)力游戲10:科學(xué)和數(shù)學(xué)奧林匹克第二部分管理行為鍛煉游戲協(xié)調(diào)———溝通協(xié)作的團(tuán)隊(duì)精神領(lǐng)導(dǎo)力游戲11:加法領(lǐng)導(dǎo)力游戲12:猜數(shù)領(lǐng)導(dǎo)力游戲13:當(dāng)心7 領(lǐng)導(dǎo)力游戲14:聯(lián)合師團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)力游戲15:神經(jīng)脈沖領(lǐng)導(dǎo)力游戲16:小組障礙跑領(lǐng)導(dǎo)力游戲17:科學(xué)拼字游戲領(lǐng)導(dǎo)力游戲18:鮑勃工程隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力游戲19:矢量拉力領(lǐng)導(dǎo)力游戲20:拉上來(lái)鼓勵(lì)———員工奮進(jìn)的催化劑領(lǐng)導(dǎo)力游戲21:誰(shuí)吹的泡泡領(lǐng)導(dǎo)力游戲22:橡膠帶領(lǐng)導(dǎo)力游戲23:動(dòng)力領(lǐng)導(dǎo)力游戲24:食物鏈領(lǐng)導(dǎo)力游戲25:為化學(xué)品拍照領(lǐng)導(dǎo)力游戲26:嗖人才———知人善任的核心動(dòng)力領(lǐng)導(dǎo)力游戲27:最后一站領(lǐng)導(dǎo)力游戲28:生物多樣性領(lǐng)導(dǎo)力游戲29:圖表領(lǐng)導(dǎo)力游戲30:投擲角度領(lǐng)導(dǎo)力游戲31:白血球領(lǐng)導(dǎo)力游戲32:尋寶第三部分全局決策規(guī)劃游戲遠(yuǎn)見———高瞻遠(yuǎn)矚的戰(zhàn)略起點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力游戲33:危險(xiǎn)區(qū)域領(lǐng)導(dǎo)力游戲34:波音還是空中客車領(lǐng)導(dǎo)力游戲35:多米諾骨牌領(lǐng)導(dǎo)力游戲36:壞掉的傳真機(jī)領(lǐng)導(dǎo)力游戲37:原始混沌創(chuàng)新———激發(fā)活力的企業(yè)生命領(lǐng)導(dǎo)力游戲38:跟上時(shí)代腳步領(lǐng)導(dǎo)力游戲39:數(shù)字游戲領(lǐng)導(dǎo)力游戲40:定型領(lǐng)導(dǎo)力游戲41:泛島高速公路堵車領(lǐng)導(dǎo)力游戲42:世界是你的牡蠣領(lǐng)導(dǎo)力游戲43:從前領(lǐng)導(dǎo)力游戲44:猜字謎指導(dǎo)———清晰果斷的領(lǐng)導(dǎo)思路領(lǐng)導(dǎo)力游戲45:Beengo 領(lǐng)導(dǎo)力游戲46:列隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力游戲47:影響力圈子領(lǐng)導(dǎo)力游戲48:謀殺之謎領(lǐng)導(dǎo)力游戲49:禁忌語(yǔ)領(lǐng)導(dǎo)力游戲50:試嘗
章節(jié)摘錄
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媒體關(guān)注與評(píng)論
21世紀(jì)的領(lǐng)導(dǎo)力不僅僅是領(lǐng)導(dǎo)的方法和技能,也不僅僅適用于領(lǐng)導(dǎo)者,它是我們每個(gè)人都應(yīng)該具備或?qū)嵺`的一種優(yōu)雅而精妙的藝術(shù)。 ——李開復(fù),Google全球副總裁、大中華區(qū)總裁我不認(rèn)為領(lǐng)導(dǎo)能力是能夠教出來(lái)的,但我們可以幫助人們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。并挖掘自己所具備的領(lǐng)導(dǎo)潛能?! s翰·科特(John Kurt),哈佛商學(xué)院終身教授。舉世聞名的領(lǐng)導(dǎo)力專家,世界領(lǐng)導(dǎo)與變革領(lǐng)域最杰出的權(quán)威。
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《50個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力游戲》由中國(guó)青年出版社出版。
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