出版時間:2009-3 出版社:中國青年出版社 作者:尖峰科技 頁數(shù):685
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前言
3ds Max自問世以來,憑借其強大的建模、材質、動畫等功能和人性化的操作方式,被廣泛應用于建筑、工業(yè)、影視、游戲、廣告等領域,在行業(yè)中擁有龐大的用戶群,受到國內外設計師和三維愛好者的青睞。由美國ALJtodesk公司最新推出的3ds Max 2009被分割成兩個產品線:用于游戲和影視制作的3ds Max 2009 Entertainmenl和用于建筑、工業(yè)設計以及視覺效果表現(xiàn)的3ds Max Desigrl 2009。兩個版本都提供新的渲染單元的協(xié)同性,以及同其他產品的整合性,還附加有高效率的“動畫和貼圖工作流工具”。3ds Max Desigrl 2009包括了3ds Max 2009 Erltertairlment所提供的所有特性。不但提供新的“曝光技術(Exposure Techolology)”模擬和分析陽光、天空及人工光源等.而且通過了LEED 8.1工業(yè)標準認證。本書全面介紹了使用3ds Max Design 2009進行三維設計的工作流程和方法,內容涵蓋建模、材質、燈光、動畫和渲染等方面。該書從軟件基礎知識人手,通過逐步講解實例操作。讓初學者的軟件操作水平得到大幅提高.成為具有較高水平的三維設計人員。其中由筆者精心設計的上百個小型范例.將每個功能命令充分應用到具體的案例中,使讀者在學習過程中更容易掌握這些命令的靈活運用方式.使學習過程變得簡單有趣。全書共分14章,前12章主要介紹3ds Max Design 2009的基礎知識,包括認識3dsMax Design 2009、熟悉3ds Max Design 2009的界面、文件管理、創(chuàng)建場景對象,編輯和修改場景對象、制作材質、為場景布置燈光、設定環(huán)境和特效、了解不同種類的動畫和動畫控制工具,以及場景的渲染輸出等,全面介紹了3ds Max Design 2009幾乎所有的常用功能。最后兩章通過制作效果圖和動畫兩個典型案例,就前面介紹的內容進行實戰(zhàn)應用,幫助讀者進一步鞏固所學的知識。特別值得一提的是,書中包含的上千個軟件操作的重點提示,來源于筆者多年來從事三維設計工作的心得與體會,旨在幫助讀者在學習和工作時少走彎路.輕松提升整體技術水平。隨書贈送一張DVD光盤,內含本書全部范例的配套場景文件和各種貼圖素材,以及超長時間多媒體視頻教學錄像等內容。本書的編寫時間較為倉促,書中難免會有疏漏之處,敬請廣大讀者批評指正。
內容概要
本書詮釋了3ds Max軟件的應用知識與使用技巧內容涵蓋創(chuàng)建場景與對象、材質貼圖、攝影機和燈光、環(huán)境和效果、粒子系統(tǒng)、渲染效果圖、制作動畫等三維設計的方方面面詳盡的軟件功能與操作技法介紹,穿插以海量知識與技巧提示,附贈快捷鍵、渲染插件介紹和超長多媒體視頻教學,為讀者的三維學習之路保駕護航! 本書適合沒有接觸過3ds Max軟件的入門讀者自學也可以為有一定基礎的中級讀者提供有價值的參考,是廣大三維設計愛好者和大中專院校相關專業(yè)學員的理想學習參考書。
書籍目錄
Chapter 1 基礎知識 1.1 了解認識3ds Max 1.2 如何使用3ds Max 2009Chapter 2 熟悉3ds Max用戶界面 2.1 主界面 2.2 界面操作 2.3 視口Chapter 3 場景對象 3.1 創(chuàng)建簡單對象 3.2 對象的屬性 3.3 對象的選擇 3.4 使用預置對象創(chuàng)建啞鈴Chapter 4 對象的變換 4.1 對象的基本變換 4.2 變換工具 4.3 捕捉工具 4.4 坐標系統(tǒng)與坐標中心點 4.5 制作精確的矮柜模型Chapter 5 文件與場景管理 5.1 場景文件處理 5.2 常用文件處理工具 5.3 場景的管理應用Chapter 6 復雜對象的創(chuàng)建與修改 6.1 創(chuàng)建復合模型 6.2 修改器基本知識 6.3 常用修改器 6.4 可編輯對象 6.5 制作櫻桃Chapter 7 材質與貼圖 7.1 材質基礎知識 7.2 材質類型 7.3 貼圖 7.4 制作生銹鐵絲Chapter 8 攝影機和燈光Chapter 9 環(huán)境與效果Chapter 10 動畫Chapter 11 渲染Chapter 12 粒子系統(tǒng)Chapter 13 效果圖制作Chapter 14 動畫場景的制作附錄1 快捷鍵附錄2 插件介紹
章節(jié)摘錄
插圖:1.1 了解認識3ds Max本章對3ds Max進行了簡單的概述,使讀者對軟件有一個初步的了解,再通過對相關行業(yè)和作品的介紹,讓讀者進一步對軟件的功能和特點有了具體的認識,加深其對軟件的認知度。1.1.1什么是3ds Max3ds Max的雛形是當時運行在DOS系統(tǒng)下的3DS,到1996年正式轉形為Windows操作系統(tǒng)下的桌面程序,命名為3d Studio Max。1999年,Autodesk公司將收購的DISCreet Logic公司和旗下的Ki rletix公司合并,吸收了該軟件的設計人員,并成立了Discreet多媒體分公司.專業(yè)致力于提供用于視覺效果、3D動畫、特效編輯、廣播圖形和電影特技的系統(tǒng)和軟件。2005年3月24日,Aufodesk宣布將其下屬分公司Discreet正式更名為Autodesk媒體與娛樂部,而軟件的名稱也由原來的Discreet 3ds Max更名為ALitodesk 3ds Max。
編輯推薦
《3ds Max 2009從入門到精通》特色:出自國內權威3ds Mas專家之手,集經驗、技術與智慧于一體。入門為基礎 全面介紹使用3ds Max 2009進行三維設計的工作流程和方法,涵蓋建模、材質、燈光、動畫和渲染等內容。精通為目的 從介紹軟件基礎知識入手,通過實例講解和技巧提示,讓初學者真正成為三維設計高手。范例為向導 精心設計上百個小型實例,將軟件各個功能命令充分體現(xiàn)在具體應用中,讓學習簡單有趣。提示為精華 上千個軟件操作重點提示,凝聚作者多年三維設計經驗,避免讀者在學習、工作時再走彎路。隨書附贈光盤包含《3ds Max 2009從入門到精通(附盤)》所有實例的原始文件和最終文件,以及3個小時的多媒體視頻教學,供讀者學習使用。
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