出版時間:2010-8 出版社:中國青年出版社 作者:(英)米德爾頓,(英)赫里奧特 編著,王樹良,張玉花 譯 頁數(shù):176
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內(nèi)容概要
本書主要講授如何利用已有圖形圖像進行圖形設計的方法和過程。為了表現(xiàn)這種創(chuàng)作方法的特性,作者將其稱為”即時圖形”。 現(xiàn)代設計中,越來越多的設計師和插畫師傾向于利用已有圖形圖像進行新的創(chuàng)意。準確理解圖像的背景意義并使它重新融入新語境已經(jīng)成為一種創(chuàng)造性的能力,這個能力與使某個事物從無到有的能力一樣重要。 本書提供了優(yōu)秀原創(chuàng)作品的靈感、創(chuàng)作方法、創(chuàng)作過程、實踐心得以及對圖形設計師的訪談,除此之外還介紹了如何尋找各種風格的原始圖像。相信本書將幫助設計師和插畫師創(chuàng)作出極具創(chuàng)意的作品。
作者簡介
作者:(英國)克里斯·米德爾頓(Chris Middieton) (英國)盧克·赫里奧特(Luke Herriott) 譯者:王樹良 張玉花
書籍目錄
第1章:贊美剪貼畫. 剪貼畫文化 當代海報設計中的剪貼畫 職業(yè)設計師和剪貼畫:一種終身關系 作為收藏家和資料管理者的設計師 棘手的問題: 尋找原始圖像 作為收藏家和資料管理者的設計師:馬丁·奧尼爾 作為收藏家和資料管理者的設計師:Corridors Of My Mind工作室 需要做的事很多,但預算很少 創(chuàng)作材料匯編:阿布德:索達諾工作室(Aboud Sodano) 棘手的問題:靈感 選擇原始圖片,再混合和相關法律 “創(chuàng)作共用”組織 數(shù)碼相機 非數(shù)字技術 創(chuàng)作材料匯編:Archizen Creative工作室 第2章:心得和提示 簡介 多個圖像 剪影 游戲色彩 分層 合并圖像 手工操作和媒介混合技術 使用紋樣 對比和濾鏡 變形和肌理 挖剪和剪切 組合圖像第3章:案例解析 AdamsMorioka工作室 Ashby Design工作室 馬丁·奧尼爾 Pony工作室 Plan-B工作室 The Small Stakes工作室 魯塞爾·沃倫·費希爾 UMS工作室 卡納爾多 肖恩·泰差奇第4章:附錄 網(wǎng)址及其說明 著名設計師 索引
章節(jié)摘錄
插圖:以最令人興奮和最傳統(tǒng)的方式使用剪貼畫、原始圖像和拾得性圖像是為了制作拼貼畫,是為了尋找目標,也為了試驗創(chuàng)意和制作的方式。在高級數(shù)字軟件和硬件廣泛應用的時代,最成功的職業(yè)設計師和插畫家常常因使用最新穎.最有創(chuàng)造力的程序而引人注目。當然,很多設計師也會混合使用新舊手工操作的技巧。雖仍以原始圖像為基礎,但萬事萬物都是“創(chuàng)意工廠”的原材料;任何事物都逃不過敏銳的眼睛和創(chuàng)意的頭腦。在非數(shù)字技術部分我們已經(jīng)探討過相關內(nèi)容,從中國兩千多年前紙的出現(xiàn),類似拼貼畫的技術已經(jīng)存在了。一千年以后.在流浪的日本神職人員中這種技術的使用越來越普遍。當他們用毛筆寫俳句時.就開始探索紙質(zhì)的肌理效果。隨著大眾攝影的普及和旅行活動的增多(過去剪貼簿比這兩者更常見),這種拼貼活動重復出現(xiàn)。畢加索和喬治·布拉克等20世紀藝術家也將拼貼畫這種藝術形式運用到他們那些劃時代的作品中(畢加索和喬治·布拉克最后杜撰了”拼貼畫”一詞),這使拼貼畫找到了自身最好的表達方式。在一個通過網(wǎng)絡搜索圖像和計算機輔助藝術隨處可見的時代(更不要提通過手機和其他數(shù)字設備實現(xiàn)的照片共享),很多設計師正在借助搜索的印刷品創(chuàng)造新作品.他們以更為實驗性的方法剪切、掃描、影印、繪制這些印刷品。
編輯推薦
《即時圖形設計:圖形圖像解構、混合、拼貼與創(chuàng)意》:用已有圖形可以創(chuàng)作出這么有創(chuàng)意的圖形!原來不會畫插畫也可以進行圖形創(chuàng)作!舊圖形+老圖形+經(jīng)典圖形+創(chuàng)意=新圖形。講授如何將已有圖形圖像進行解構重組,融入新的文化語境展示富有啟發(fā)性的作品及其創(chuàng)作過程提供關于圖片資源的詳盡說明以及圖片版權問題的建議收錄專業(yè)圖形設計師的實踐心得和實用提示
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