出版時間:2008-4 出版社:中國青年出版社 作者:潘祿生 編 頁數(shù):294
內(nèi)容概要
本書是Autodesk軟件產(chǎn)品專家和資深培訓專家參與策劃的3ds Max 9案例標準教程,內(nèi)容完全遵循3ds Max教學大綱與認證培訓的規(guī)定進行編寫。在內(nèi)容結(jié)構(gòu)上打破傳統(tǒng)教學思路,以“案例帶知識”型的方式引領讀者將理論知識融會于實際操作中。書中除介紹使用3ds Max進行三維動畫設計與制作的基本方法和技巧,還在較高層次上剖析了相關的設計訣竅和手段。 本書配備擴展讀者學習范圍的課外鏈接,多種形式習題。3ds Max自測試題,應用教學的電子教案,全書所有案例的原始和最終文件,以及多段教學視頻,是初、中級讀者學習3ds Max的首選圖書,也是大中專院校相關專業(yè)和社會各級培訓班的理想培訓教材。
書籍目錄
第1章 認識3ds Max 9 1.1 3ds Max概述 1.2 3ds Max 9的功能與特點 1.3 3ds Max 9的安裝與使用 1.4 3ds Max工作流程 1.5 教學總結(jié) 1.6 作品賞析 1.7 習題第2章 3ds Max 9基本操作 2.1 案例01 3ds Max的界面操作 2.2 案例02 3ds Max場景文件的基本操作 2.3 案例03 3ds Max的視口操作 2.4 教學總結(jié) 2.5 課外鏈接 2.6 習題第3章 在3ds Max場景中創(chuàng)建基本對象 3.1 案例04 創(chuàng)建標準三維幾何體 3.2 案例05 創(chuàng)建擴展三維幾何體 3.3 案例06 創(chuàng)建標準二維圖形 3.4 案例07 創(chuàng)建擴展二維圖形 3.5 教學總結(jié) 3.6 課外鏈接 3.7 習題第4章 場景對象的基本操作 4.1 案例08 選擇場景對象 4.2 案例09 利用對象變換創(chuàng)建茶幾模型 4.3 案例10 利用克隆對象創(chuàng)建停車場 4.4 案例11 使用高級變換工具創(chuàng)建游樂設施 4.5 教學總結(jié) 4.6 課外鏈接 4.7 習題第5章 創(chuàng)建復合對象第6章 可編輯對象第7章 使用3ds Max的修改器第8章 認識3ds Max的材質(zhì)第9章 深入理解材質(zhì)貼圖第10章 燈光與攝影機第11章 初識3ds Max的動畫第12章 3ds Max的渲染輸出第13章 3ds Max的環(huán)境和特效第14章 綜合實例附錄1 自測試題附錄2 相關鏈接
章節(jié)摘錄
1.2 3ds Max 9的功能與特點 3ds Max是目前世界上最流行的三維設計制作軟件,3ds Max不僅應用于游戲開發(fā)和合成電影電視特效,還可用于工業(yè)輔助設計、建筑園林、室內(nèi)裝飾,甚至還能為科技教育、軍事技術和科學研究提供專業(yè)、全面的解決方案。 3ds Max使建筑師、設計師、制圖藝術家和可視化專家能夠通過概念探索、設計驗證及可視交流直觀地掌握設計過程。這是通過該軟件的直觀用戶界面和工作流程工具、高效無損的可視和參數(shù)工作流程以及高度集成的mental ray渲染功能實現(xiàn)的。此外,與標準制作工具的良好兼容性,例如與Adobe Photoshop和Illustrator軟件以及與主流計算機輔助設計(CAD)軟件包(如AutoCAD 2008、AutoCAD Architecture 2008和Revit Architecture 2008),使用戶能夠迅速將3ds Max作為其可視化工作流程的一部分,如圖1—4和圖l—5所示?! ?/pre>編輯推薦
3ds Max是目前國內(nèi)使用最廣泛的一款三維制作軟件,集建模、動畫、渲染于一體,被廣泛地應用于影視特效、建筑效果圖和建筑動畫制作中。它可以使可視化設計人員、游戲開發(fā)人員以及視覺特效藝術家制作出令人驚嘆的三維作品。 本書全部采用實戰(zhàn)案例的方式來講解3ds Max 9的功能設置和使用方法。全書共分14章,詳細講述了3ds Max基礎知識、場景文件、視口、場景對象、復合對象、可編輯對象、修改器、材質(zhì)貼圖、燈光與攝影機、關鍵幀動畫、粒子動畫、渲染輸出以及環(huán)境和特效等相關內(nèi)容。最后以綜合案例的形式展示了古董電話模型和室外場景動畫的完整創(chuàng)建過程。圖書封面
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