出版時(shí)間:2007-7 出版社:中國青年 作者:李洪明 頁數(shù):277
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內(nèi)容概要
建筑動(dòng)畫是多學(xué)科交叉的產(chǎn)物,其相對(duì)于靜幀效果圖的表現(xiàn)來說要復(fù)雜得多,囊括的知識(shí)也較多。本書由國內(nèi)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與教學(xué)專家聯(lián)合編著,層次清晰,細(xì)節(jié)豐富,是讀者快速掌握建筑動(dòng)畫表現(xiàn)技法的最佳選擇。 全書分為基礎(chǔ)篇和操作篇兩部分,通過古建庭園、建筑生長、夜間雪景、水墨動(dòng)畫和親水別墅5大經(jīng)典場(chǎng)景,介紹了影視、音樂和建筑動(dòng)畫方面的相關(guān)知識(shí),全面涵蓋建模、貼圖、燈光、動(dòng)畫、渲染、插件與后期處理等諸多方面,完美演繹了3ds Max強(qiáng)大的動(dòng)畫功能。
書籍目錄
Chapter 1 建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 1.1 電腦建筑動(dòng)畫 1.2 建筑動(dòng)畫制作軟件 1.2.1 常用制作軟件 1.2.2 常用輔助軟件 1.2.3 常用插件 1.3 操作系統(tǒng)與硬件要求 1.3.1 操作系統(tǒng)的選擇 1.3.2 硬件性能的選擇 1.4 本章小結(jié)Chapter 2 建筑動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 2.1 建筑動(dòng)畫分類 2.1.1 室內(nèi)空間建筑動(dòng)畫 2.1.2 室外空間建筑動(dòng)畫 2.1.3 環(huán)境規(guī)劃建筑動(dòng)畫 2.2 建筑動(dòng)畫制作流程 2.2.1 前期準(zhǔn)備 2.2.2 腳本制作 2.2.3 創(chuàng)建模型 2.2.4 制作簡模、設(shè)置鏡頭預(yù)演 2.2.5 制作景觀 2.2.6 燈光和材質(zhì)設(shè)定 2.2.7 渲染和后期制作 2.2.8 輸出 2.3 音樂的選擇與腳本制作 2.4 鏡頭的運(yùn)用 2.4.1 畫面布局的基本因素 2.4.2 畫面構(gòu)成因素的位置安排 2.4.3 影視畫面的構(gòu)圖方式特點(diǎn) 2.4.4 景別 2.4.5 運(yùn)動(dòng)攝影 2.5 建筑動(dòng)畫制作規(guī)范 2.5.1 模型制作規(guī)范 2.5.2 渲染規(guī)則 2.5.3 后期制作人員工作規(guī)范 2.6 本章小結(jié)Chapter 3 古建庭園 3.1 模型細(xì)化 3.1.1 削減模型 3.1.2 塌陷模型 3.2 場(chǎng)景細(xì)化 3.2.1 建筑動(dòng)畫與效果圖比較 3.2.2 場(chǎng)景配景 3.2.3 制作球天 3.2.4 制作背景樹 3.2.5 制作假山 3.2.6 制作樹木和花草 3.3 設(shè)置燈光 3.3.1 布置主燈光 3.3.2 布置環(huán)境光 3.3.3 布置輔助燈光 3.4 調(diào)整材質(zhì) 3.4.1 調(diào)整背景樹材質(zhì) 3.4.2 調(diào)整假山材質(zhì) 3.4.3 調(diào)整前景植物材質(zhì) 3.4.4 調(diào)整水、水草和池底材質(zhì) 3.5 環(huán)境特效 3.5.1 制作霧效 3.5.2 制作特效 3.6 蝴蝶飛舞動(dòng)畫 3.6.1 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 3.6.2 路徑跟隨 3.7 攝影機(jī)動(dòng)畫 3.8 渲染動(dòng)畫 3.9 本章小結(jié)Chapter 4 建筑生長 4.1 攝影機(jī)動(dòng)畫 4.2 生長動(dòng)畫 4.2.1 地面生長動(dòng)畫 4.2.2 主建筑底盤生長動(dòng)畫 4.2.3 主建筑樓板生長動(dòng)畫 4.2.4 主建筑外墻生長動(dòng)畫 ……Chapter 5 雪景Chapter 6 水墨動(dòng)畫Chapter 7 親水別墅 Chapter 8 建筑動(dòng)畫后期處理
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《3ds Max建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)技法與實(shí)例詳解》由中國青年出版社出版。
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