出版時間:2007-5 出版社:中國青年 作者:金尚尹 頁數:606 譯者:藍婷
Tag標簽:無
內容概要
全書分為9個Chapter,Chapter 01深入介紹3ds Max的界面構成與各項基本操作,以及二維與三維對象的創(chuàng)建與修改方法;Chapter 02介紹簡單模型的創(chuàng)建方法;Chapter 03介紹材質編輯器的主要命令與基本的材質表現方法;Chapter 04介紹燈光和攝影機的屬性與使用方法;Chapter 05介紹環(huán)境和效果的設置方法,Chapter 06介紹默認渲染器的使用方法,包括光線跟蹤和光能傳遞兩種高級照明方法的運用;Ch8pter 07介紹如何通過多種建模方式制作模型并渲染場景;Chapter 08介紹使用外部渲染器(VRay)制作具有真實感場景的方法;Chapter 09介紹使用關鍵幀技術和骨骼系統(tǒng)創(chuàng)建動畫的方法。 書中全部范例,其初始文件、貼圖素材、必要的光域網文件和插件,以及完成后的效果文件均收錄在附書光盤中,讀者可以隨時查閱和學習。 本書從讀者角度出發(fā),在內容編排上逐層深入,選取的范例由易到難,對各個菜單和命令均有詳細的解釋,步驟明晰,講解精練,輔以豐富的提示信息,非常適合剛剛開始接觸3ds Max和對3ds Max有初步了解的讀者閱讀。書中一些建模手法和工具使用心得源于作者8年的一線教學經驗和對三維設計技術的理解與掌握,因此有一定3ds Max使用經驗的讀者,也可以從本書中收獲經驗、得到啟迪。
書籍目錄
Chapter 01 3ds Max 入門 Lesson01.3ds Max的界面構成 Lesson02.控制對象 Lesson03.組合對象 Lesson04.隱藏和凍結對象 Lesson05.參數變形工具(Parametric Deformers) Lesson06.網格編輯修改器(Mesh Editing) Lesson07.修改二維對象 Lesson08.修改三維對象Chapter 02 創(chuàng)建簡單模型 Lesson01.應用Geometry(幾何體)創(chuàng)建 Lesson02.應用Shape(圖形)創(chuàng)建Chapter 03 材質(Material) Lesson01.材質編輯器(Material Editor) Lesson02.UVW貼圖 Lesson03.利用Matte/Shadow(無光/投影)Chapter 04 燈光和攝影機 Lesson01.燈光基礎知識 Lesson02.燈光的種類和參數 Lesson03.攝影機基礎知識 Lesson04.制作休息室Chapter 05 環(huán)境和效果 Lesson01.設置背景顏色和背景圖像 Lesson02.體積光 Lesson03.鏡頭效果Chapter 06 渲染Chapter 07 建模Chapter 08 使用外部渲染器進行渲染Chapter 09 動畫
圖書封面
圖書標簽Tags
無
評論、評分、閱讀與下載