平面設計為什么-什么是平面設計2

出版時間:2006-7  出版社:中國青年出版社  作者:艾莉絲·特姆羅  頁數(shù):254  譯者:初樞昊  
Tag標簽:無  

內(nèi)容概要

在21世紀,全世界的平面設計家都面臨著一些艱難但又激動人心的挑戰(zhàn);新技術(shù)不斷產(chǎn)生和發(fā)展;客戶與最終消費者之間形成了新的互動方式;受眾對設計和文化的品味越來越高。在該書的開篇,我們將要探索塑造著今日設計的一些要點問題:可持續(xù)性、倫理道德、科學技術(shù)、理論知識以及影響著全球化和地區(qū)文化的一些其他領域的新發(fā)展。    平面設計到底是什么而存在的呢?讓我們將這個學科拆解成一些關(guān)鍵的元素來分析。本書既分析了平面設計的傳統(tǒng)實踐,例如編排樣式、標識、廣告和書籍設計,同時也檢視了最近的新發(fā)展,比如可視化音樂、游戲設計、軟件設計和交互式設計。本書供平面設計愛好者閱讀參考。    一個平面設計師應該是什么樣子的?這可沒有一個理性的典型:一個設計師可以單干也可以作為一個團體的部分:一個設計師可以寫作、編輯、策展、攝影、設計字體甚至做個企業(yè)家。該部分介紹了活躍于世界各地的、各種形態(tài)的杰出設計家和工作室。

書籍目錄

要點  什么是平面設計的目標?  存在于此:平面設計中的本土化傾向  交又學科的設計與協(xié)作  作為作者、出版者、制作者、策劃者與企業(yè)家的設計師  為了抗議的設計  可持續(xù)性  工藝與復雜性  平面設計為大眾服務具體分析  實驗性編排樣式  電影字幕  可視化音樂  傳播設計  聲音設計  游戲設計  公共標識  編輯創(chuàng)意設計  書籍設計  信息設計  交互式設計  識別系統(tǒng)設計  廣告  字體設計  寫作  軟件設計  場景設計設計師與工作室掃描  設計師與工作室掃描  Kerr Noble  Vince Frost  COMA  deValence  Martin Woodtli  Clarissa Tossin  Radovan Jenko  barbara says  Base  ORG  Wieden+Kennedy  LUST  Frederic Teschner  Open  John Morgan附錄  參考資料  術(shù)語表  致謝

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用戶評論 (總計4條)

 
 

  •   一起買了好幾本設計的書~都挺實用的~
  •   精美翔實看了之后感覺創(chuàng)意無限絕對值得推薦的工具書和怡情之作
  •   花60幾塊,買了本二手書,封面積灰,幾難翻閱。發(fā)貨單上質(zhì)檢臺3002還還放行,不知道新書的標準是什么。
  •   是好書,就是太舊了(封面)
 

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