出版時間:2006-5 出版社:中國青年 作者:賀凱 頁數(shù):438
內(nèi)容概要
本書內(nèi)容由淺入深,每章的內(nèi)容豐富多彩,力爭涵蓋全部的常用知識點。在介紹軟件系統(tǒng)的同時,動用實例進行講解。全書使用了近百個實例,貫穿整個講解過程,使讀者既能了解各項知識點的使用方法,又能及時了解各項知識點的實際運用場合,方便知識點的記憶。詳細的文字解 說配合圖片,使得每一個步驟都明了易懂,操作一目了然。全書共分14章,系統(tǒng)、全面、深入地介紹了Flash MX 2004的新增功能、基礎(chǔ)知識、繪圖技法、文字效果、對象編輯、圖層應用、動畫技巧、資源處理、組件應用、Action Script編程等較難理解的內(nèi)容作了比較詳細的介紹;在深入介紹操作方法的同時,還剖析幕后的源代碼。
書籍目錄
第1章 Flash簡介 1.1 Flash的出現(xiàn)及其特點 1.2 Flash MX2004的安裝和啟動 1.3 Flash新特性 1.4 本章小結(jié) 練習題第2章 初識Flash MX 2004 2.1 FlashMX2004的界面介紹 2.2 創(chuàng)建新項目 2.3 從模板創(chuàng)建 2.4 菜單欄介紹 2.5 工具欄及部分功能面板介紹 2.6 本章小結(jié) 練習題第3章 繪圖工具的使用 3.1 線條工具的使用 3.2 橢圓工具的使用 3.3 矩形工具和多角星形工具 3.4 鉛筆工具的使用 3.5 刷子工具的使用 3.6 鋼筆工具 3.7 墨水瓶工具 3.8 顏料桶工具 3.9 滴管工具 3.10 橡皮擦工具 3.11 選擇工具 3.12 部分選取工具 3.13 套索工具第4章 文本工具的使用 4.1 文本工具的基本使用 4.2 文本屬性的高級設(shè)置 4.3 文本對象的編輯 4.4 創(chuàng)建文本框 4.5 文本特效實例制作 4.6 本章小結(jié) 練習題第5章 編輯對象 5.1 獲取對象 5.2 對象位置的管理 5.3 復制、粘貼和刪除對象 5.4 對象的變形 5.5 對象的組合 5.6 本章小結(jié) 練習題第6章 圖層的編輯和管理 6.1 圖層的原理 6.2 圖層的管理 6.3 圖層編輯 6.4 引導層的創(chuàng)建和使用 6.5 遮罩文字 6.6 使用圖層制作漸變 6.7 用圖層原理制作背景 6.8 本章小結(jié) 練習題第7章 實例、元件和庫 ……第8章 資源的導入及使用第9章 時間軸第10章 創(chuàng)建簡單動畫第11章 Action Script腳本的使用第12章 組件的應用第13章 影片測試與發(fā)布第14章 綜合實例
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