Lightscape3.2標準教程(中文版)

出版時間:2006-6  出版社:中國青年  作者:唐文英  頁數(shù):297  

內(nèi)容概要

本書是Discreet軟件產(chǎn)品專家和資深培訓(xùn)專家參與策劃的Lightscape 3 .2標準教材。全書內(nèi)容完全遵循Discreet Lightscape在建筑與室內(nèi)設(shè)計中的實際應(yīng)用進行編寫,涵蓋了Lig}]tscape 3.2常用的概念和操作技巧。全書從基本操作入手,逐步深入,依次講解了Lightscape 3.2軟件工作界面、操作流程、燈光控制、材料控制等知識,并對光照分析、陽光模擬等難點也進行了深入剖析,不僅涉及Lightscape軟件的各種制作技巧,還穿插了大量實例,而且在后5章制作了5個綜合場景實例,使讀者在了解理論知識的同時,通過對實例的學(xué)習(xí),操作能力也得到同步提高。     本書結(jié)構(gòu)合理、實例豐富、圖文并茂,講練結(jié)合,是初、中級讀者學(xué)習(xí) Lightscape的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會各級培訓(xùn)班理想的 Lightscape培訓(xùn)教材。

書籍目錄

第1章 Lightscape 3.2軟件簡介  1.1 關(guān)于Lightscape 3.2軟件  1.2 Lightscape 3.2軟件的系統(tǒng)要求及軟件安裝  1.3 啟動和運行Lightscape 3.2軟件  1.4 Lightscape 3.2軟件的技術(shù)特點  1.5 Lightscape 3.2軟件的光度學(xué)特性  習(xí)題第2章 Lightscape 3.2軟件的工作界面  2.1 圖形窗口  2.2 下拉菜單  2.3 工具欄  2.4 四大列表  2.5 設(shè)置文檔屬性  習(xí)題第3章 Lightscape 3.2軟件的操作流程  3.1 使用3ds max軟件建模的要求  3.2 輸入幾何體  3.3 Lightscape 3.2軟件的準備階段  3.4 Lightscape 3.2軟件的解決階段  3.5 Lightscape 3.2軟件的輸出階段  3.6 用lvu觀看圖像文件  習(xí)題第4章 Lightscape 3.2軟件中燈光的控制  4.1 光源屬性列表  4.2 在模型中布置光源  4.3 編輯光源  4.4 使用光照度數(shù)據(jù)  習(xí)題第5章 對燈光進行光照分析  5.1 定義光源  5.3 進行光能傳遞  5.4 分析光照統(tǒng)計量  5.5 通過對燈光的分析來改變光源特性  習(xí)題第6章 Lightscape 3.2軟件中的材質(zhì)控制  6.1 材質(zhì)屬性  6.2 使用材質(zhì)列表  6.3 材質(zhì)的屬性  6.4 改變材質(zhì)的紋理、方向和大小  6.5 過程紋理貼圖  習(xí)題第7章 使用Lightscape 3.2軟件制作室內(nèi)陽光  7.1 設(shè)置自然光參數(shù)  7.4 創(chuàng)建光影跟蹤圖像  7.5 對圖像進行后期處理  習(xí)題第8章 使用Lightsealm 3.2軟件制作室外陽光  8.1 創(chuàng)建表面的材質(zhì)  8.2 設(shè)置表面參數(shù)  8.3 設(shè)置日光參數(shù)  8.4 定義室內(nèi)的燈光  8.5 對模型進行光能傳遞處理  8.6 陽光的研究  習(xí)題第9章 使用網(wǎng)格到紋理技術(shù)  9.1 使用網(wǎng)格到紋理的特性  9.2 將網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為紋理  習(xí)題第10章 臥室效果圖的制作  10.1 定義光源  10.2 設(shè)置表面的材質(zhì)  10.3 對模型進行試驗性光能傳遞  10.4 進行最終光能傳遞  10.5 渲染輸出  習(xí)題第11章 客廳效果圖的制作  11.1 定義光源  11.2 設(shè)置表面的材質(zhì)  11.3 對模型進行試驗性光能傳遞  11.4 人工痕跡的解決方法  11.5 進行最終光能傳遞  11.6 渲染輸出  習(xí)題第12章 會議室效果圖的制作  12.1 定義光源  12.2 設(shè)置表面的材質(zhì)  12.3 對模型進行試驗性光能傳遞  12.4 進行最終光能傳遞  12.5 渲染輸出  習(xí)題第13章 老板間效果圖的制作  13.1 定義光源  13.2 設(shè)置表面的材質(zhì)  13.3 對模型進行試驗性光能傳遞  13.4 進行最終光能傳遞  13.5 渲染輸出  習(xí)題第14章 公共空間的制作  14.1 定義光源  14.2 設(shè)置表面的材質(zhì)  14.3 對模型進行試驗性光能傳遞  14.4 進行最終光能傳遞  14.5 渲染輸出  習(xí)題附錄 Lightscape 3.2軟件中常用燈光參數(shù)

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