出版時(shí)間:2006-7 出版社:中國(guó)青年出版社 作者:樸英宇 頁(yè)數(shù):718
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內(nèi)容概要
本書(shū)出自韓國(guó)著名設(shè)計(jì)師之手,在韓國(guó)也被稱(chēng)為“Power User的秘密筆記”。它除了對(duì)各種基本功能都進(jìn)行了詳細(xì)說(shuō)明以外,還針對(duì)這些功能和命令提供了大量典型范例,并包含了豐富的操作技巧,力求讓讀者能夠更容易理解、能夠更快速地提高設(shè)計(jì)水平,對(duì)于那些初次接觸3ds max的讀者來(lái)說(shuō),本書(shū)會(huì)尤為實(shí)用。 本書(shū)內(nèi)容緊帖實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,包含整理CAD圖紙,制作建筑與室內(nèi)透視圖的全部過(guò)程。另外,考慮到初級(jí)用戶(hù)的需要,還加入了模型的制作和帖圖,燈光和攝影機(jī)的設(shè)置,以及使用Photoshop進(jìn)行潤(rùn)色的過(guò)程。此外,本書(shū)最大的一個(gè)特點(diǎn)就是提供了一些初學(xué)者也可以輕松掌握的方法,在書(shū)中每個(gè)范例的制作過(guò)程中,并不只是把對(duì)象制作完成就結(jié)束了,而是詳細(xì)介紹了許多活用技巧。另外,還整理了各種命令,使讀者看起來(lái)能夠一目了然,使本來(lái)感覺(jué)很難學(xué)的3ds max變得不再高不可攀,即便是剛接觸3ds max的用戶(hù)也可以跟上進(jìn)度,迅速掌握各種知識(shí)。
書(shū)籍目錄
Part 1 初識(shí)3ds max Lesson 01 3ds max與動(dòng)畫(huà) 3ds max的歷史 3ds max的應(yīng)用 2D和3D的概念 3D用語(yǔ) 像素和圖像的分辨率 最優(yōu)化環(huán)境條件 Lesson 02 3ds max的安裝 3ds max的安裝 更改3ds max的字體 Lesson 03 3ds max的界面環(huán)境 3ds max的界面構(gòu)成 調(diào)整面板 調(diào)整視圖 Command面梅的構(gòu)成元素Part 2 創(chuàng)建對(duì)象 Lesson 01 用基本命令進(jìn)行3D建?! ∠到y(tǒng)單位和變換方法 Named Selection Sets(命名選擇集)編輯器 Layers(層) Reference Coordinate System(參考坐標(biāo)系) Grid and Snap Seettings(柵格和捕捉設(shè)置) Align(對(duì)齊),Array(陳列)和Mirror(鏡像) Lesson 02 制作直板樓梯和旋轉(zhuǎn)樓梯 制作直板樓梯 制作旋轉(zhuǎn)樓梯 Lesson 03 3ds max的核心,Create(創(chuàng)建)面板 Standard Primitives(標(biāo)準(zhǔn)基本體) Extended Primitives(擴(kuò)展基本體) AEC Extended(AEC擴(kuò)展) Stairs(樓梯) Doors(門(mén)) Windows(窗) Splines(樣條線(xiàn)) Lesson 04 (修改)面板 Modifier Stack(修改器堆棧) Modifier Stack的應(yīng)用 Modifier Stack的功能 Modifier Stack的菜單 Lesson 05 3ds max的魔術(shù)師--Edit Spline Vertex(頂點(diǎn)) Segment(線(xiàn)段) Spline(樣條線(xiàn)) Lesson 06 利用Edit Spline修改器制作椅子 Lesson 07 利用Lathe修改器制作電燈 Lathe(車(chē)削) 制作壁燈 Lesson 08 Loft(放樣)功能 Creation Method(創(chuàng)建方法) Surface Parameters(曲面參數(shù)) Path Parameters(路徑參數(shù)) Skin Parameters(表皮參數(shù)) Deformation(變形) 下級(jí)修改級(jí)別 Lesson 09 利用Loft制作各種形態(tài)的物體 制作可樂(lè)瓶 制作螺釘和螺母 制作錘子 Lesson 10 用Bevel修改器制作床 Bevel(倒角) 制作床 Lesson 11 用Bevel Profile修改器制作沙發(fā) Bevel Profile(倒角剖面) 制作沙發(fā) Lesson 12 用于改變形態(tài)的修改器 Bend(變曲) Tapr(錐化) 制作半導(dǎo)體 Twist(扭曲) Noise(噪波) FFD(Box)(FFD長(zhǎng)方體) ……Part 3 利用帖圖表現(xiàn)逼真質(zhì)感Part 4 專(zhuān)家使用的燈光和攝影機(jī)技法Part 5 給3D設(shè)計(jì)插上翅膀的外部渲染器Part 6?。ńㄖ覂?nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)Ⅰ)餐廳建模Part 7?。ńㄖ覂?nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)Ⅱ)公寓Part 8?。ńㄖ覂?nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)Ⅲ)建筑物外部透視圖
編輯推薦
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