出版時間:2004-1 出版社:中國青年 作者:蔡朝暉 編 頁數(shù):367
內(nèi)容概要
本書的內(nèi)容組織和結構安排充分考慮了實戰(zhàn)的重要性,并沒有將Flash亽基本操作和功能作為惟一重點,也沒有將Flash的所有功能都面面俱到地進行講解,而是以中學物理教學大綱的結構為依照,配合80個多媒體課件實例,以軟件操作與中學物理教學知識相結合的形式逐步深入地教授Flash課件的制作方法和技巧。為了讓讀者能夠輕松地掌握知識難點,開拓視野和思路,作才憑借多年的物理課件制作經(jīng)驗,將許多實用技巧事例到了Flash技術中。 書中內(nèi)容非常帖近物理教師的實際授課工作,而且課件實例都是按照課堂教學的規(guī)范進行設計,因此只要稍加修改、完善,就可以直接運用到教學工作中。讀者只需要花很少的時間學習Flash軟件的基本操作和功能,就可以快速運用這些操作和功能和自行制作效果多樣的物理課件。
書籍目錄
第1章 多媒體與Flash概述 1.1 什么是多媒體 1.1.1 多媒體的定義 1.1.2 一般多媒體系統(tǒng)的組成 1.2 多媒體的要素 1.2.1 文字 1.2.2 圖形和圖像 1.2.3 聲音 1.2.4 動畫與視頻 1.3 用Flash制作物理多媒體課件 1.3.1 Flash的各種優(yōu)點 1.3.2 多媒體課件的特點 1.3.3 多媒體課件的制作流程 本章小結第2章 Flash MX 2004基本操作 2.1 Flash MX 2004的工作界面 2.1.1 運行Flash MX 2004 2.1.2 菜單欄 2.1.3 工作區(qū) 2.2 Flash基本美工操作 2.2.1 基本作圖 2.2.2 基本編輯動作 2.2.3 在Flash中配置顏色 2.2.4 使用文本 2.3 使用Flash創(chuàng)建動畫 2.3.1 時間軸 2.3.2 庫與元件 2.3.3 使用時間軸特效 2.3.4 創(chuàng)建補間動畫 2.3.5 使用遮罩 2.3.6 使用運動導線 2.3.7 在動畫中應用聲音 2.3.8 導出文件 2.4 使用Flash動作腳本 2.4.1 使用動作腳本面板 2.4.2 基本語句 2.4.3 擴展語句 2.4.4 運算符 2.4.5 內(nèi)置對象類 2.4.6 程序結構 2.5 使用組件 本章小結第3章 測量與基本運動 3.1 正確使用刻度尺——課件的標準化 3.1.1 使用規(guī)范化的組件 3.1.2 制作其他部分 3.1.3 導出作品 3.2 運動的相對性——使用單選按鈕 本章小結第4章 聲現(xiàn)象 4.1 樂音的三要素——聲音的綁定 4.2 真空中不能傳聲——設置聲音特效 本章小結第5章 熱現(xiàn)象 5.1 溫度計的制作——設置斑馬線 5.2 物態(tài)變化——使用組合框組件 5.3 水的物態(tài)變化——使用文本區(qū)組件 本章小結第6章 光的反射和折射 6.1 光的直線傳播——制作多場景課件 6.2 光的反射——遮罩層運動效果 6.3 鏡面反射和漫反射——復制元件 6.4 平面鏡成像規(guī)律——導入矢量圖 6.5 光的折射——使用半透明顏色 6.6 生活中光的折射——使用外部庫 6.7 凸透鏡成像規(guī)律——高級動作腳本 6.7.1 制作動畫元素 6.7.2 添加動作腳本 本章小結第7章 質(zhì)量、力和運動 7.1 測量液體的密度——繪制復雜儀器 7.2 力的測量——多部件物體 7.3 力的圖示——設置重點文本 7.4 二力合成——改變角的頂點 7.5 牛頓第一定律——設置動畫物體的加速度 7.6 二力平衡——簡筆繪制實驗物品 7.7 摩擦力的產(chǎn)生——制作放大鏡特效 7.7.1 繪制動畫元素 7.7.2 編程與測試 7.8 影響摩擦的因素——使用變形面板 7.9 氣墊船——柔化邊緣填充 本章小結第8章 壓強和浮力 8.1 影響壓強的因素——形狀補間動畫 8.2 液體壓強的計算——對象對齊功能 8.3 連通器——處理視頻 8.4 大氣的壓強——使用點描線條 8.5 金屬盒氣壓計——截取和傾斜對象 8.6 活塞式抽水機——動態(tài)演示過程 8.7 氣體壓強和體積——描圖技巧 8.7.1 描圖 8.7.2 創(chuàng)建形狀補間動畫 8.8 阿基米德原理——多部件對象的運動 8.9 浮力的利用——復選框和定時函數(shù) 8.9.1 使用復選框 8.9.2 編程與測試 本章小結第9章 簡單機械 9.1 杠桿的平衡條件——動作腳本復制影片剪輯 9.2 三種杠桿的實例——使用學習交互公用庫 9.3 力臂的概念——制作步進式動畫 9.4 滑輪的本質(zhì)——多層步進式動畫 9.5 功的概念——判斷題的制作 9.6 滑輪組機械效率——填空題制作 本章小結第10章 能量 10.1 動能——制作振蕩動畫 10.2 彈性勢能——力度的模擬 10.3 機械能守恒——幀循環(huán)和數(shù)學函數(shù) 10.4 水能和風能——為影片剪輯添加視頻 10.5 分子的運動——用影片剪輯加載SWF文件 10.6 微觀分子運動——通過實例復制元件 10.7 內(nèi)能——鏈接訪問網(wǎng)頁 10.8 改變內(nèi)能的方法——制作傾斜動畫 10.9 比熱容——使用數(shù)據(jù)網(wǎng)格組件 10.10 能量守恒定律——使用單選答題卡 10.11 熱傳遞的方式——制作動畫按鈕 10.12 做功改變內(nèi)能——檢測對象沖突 本章小結第11章 基本電路 11.1 原子的結構——運動導線動畫的縮放 11.2 摩擦起電——設置隱形沖突區(qū)域 11.3 電流的形成——使用影片剪輯繪圖 11.4 連接簡單的電路——組合命令 11.5 電流與水流——被遮罩層的運動 11.6 電流表的連接——逐點遮罩技術 11.7 電流表實驗——找出錯誤的地方 11.8 常見的電壓值——使用列表框組件 11.9 電壓表的連接——編輯已有的源文件 11.10 二極管——模擬開關的制作 本章小結第12章 電阻與電能 12.1 決定電阻的因素——制作自己的片頭 12.2 滑動變阻器——制作多分支導航片頭 12.3 歐姆定律——自定義控制組件 12.4 測電阻實驗——定義組件參數(shù) 12.5 串聯(lián)電阻的阻值——添加背景圖案 12.6 電能的使用——制作動畫標題 12.7 測定燈泡的功率——制作線框標題 12.8 家庭電路——制作書寫式文本標題 12.9 安全用電——光影變幻標題 本章小結第13章 電和磁 13.1 簡單的磁現(xiàn)象——發(fā)布網(wǎng)頁 13.2 磁場和磁感線——設置課件的網(wǎng)絡訪問 13.3 電磁的應用——導入已有的SWF文件 13.4 地球的磁場——使用3D立體字 13.5 發(fā)電機——導入帶邊框的圖像 13.6 磁場對電流的作用——導入立體圖像 13.7 直流電動機——通過網(wǎng)頁顯示課件信息 13.8 電能的輸送與應用——記錄課件訪問次數(shù) 13.9 電磁繼電器——創(chuàng)建Flash播放器 13.10 電流周圍的磁場——課件嵌入網(wǎng)頁實例一 13.11 研究電磁鐵——課件嵌入網(wǎng)頁實例二 本章小結
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·本書由重點中學教師精心編著,作者具有多年課件教學與制作經(jīng)驗 ·全書包含11大類別80個經(jīng)典中學物理課件范例,可直接應用于教學 ·內(nèi)容完全符合課堂實際教學需求,所有范例均源于第一線的教學經(jīng)驗 ·以軟件操作與物理教學相結合的形式講授Flash課件的制作方法和技巧 ·本書適合Flash課件設計的初、中級讀者和廣大中學物理老師學習使用
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