3ds max 人體建模必成攻略II

出版時(shí)間:2003-2-1  出版社:中國青年出版社  作者:申東燦  頁數(shù):555  
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內(nèi)容概要

本書主要是介紹怎樣用MAX提供的Patch Grid方式來創(chuàng)作模型,而本書則把重點(diǎn)放在了Polygon Subdivision,介紹怎樣利用這種方式進(jìn)行建模,并且本書中還詳細(xì)地介紹了人體的基本結(jié)構(gòu)。本書從最基本的人體結(jié)構(gòu)學(xué)原理開始講解,并循序漸進(jìn),詳細(xì)介紹了建模過程中的各個(gè)操作步驟。如果對Subdivision建模有一定基礎(chǔ)的讀者,可以跳過前面的部分章節(jié)。本書后半后部分介紹了MAX的Unwrap UVW高級貼圖技巧,以及制作頭發(fā)時(shí)用到的插件。這樣讀者就可以掌握整個(gè)人體建模以及貼圖過程中所需要的技巧了。

書籍目錄

第一部分基礎(chǔ)知識(shí)
人體的骨骼結(jié)構(gòu)和比例
男女骨骼比例
基本的建模過程
熟悉基本工具
第二部分建立模型
失敗臉部
制作軀干
制作腿部
制作腳步
制作胳膊
制作手部
連接身體的各部分
制作男性頭部
制作老人臉部
制作男性身體
制作頭發(fā)
第三部分貼圖
制作臉部貼圖
制作身體貼圖

圖書封面

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