3DS MAX R4.x++完全征服手冊(cè)

出版時(shí)間:2002-4  出版社:中國(guó)青年出版社  作者:崔忠憲 曲石 金浩霖  頁(yè)數(shù):852  
Tag標(biāo)簽:無(wú)  

內(nèi)容概要

3DS MAX升級(jí)到4.x后,從建模、渲染到動(dòng)畫(huà)各種功能全面增強(qiáng),軟件本身因而變得異常龐大,給用戶學(xué)習(xí)使用帶來(lái)了一定的難度。目前市場(chǎng)上的3DS MAX圖書(shū)大部分都是黑白版的參考手冊(cè),多限于羅列軟件的功能,而沒(méi)有注意從更高的角度,通過(guò)經(jīng)典實(shí)例講解MAX的正確應(yīng)用觀念,進(jìn)而指引讀者,在實(shí)際工作中開(kāi)發(fā)MAX的功能。有鑒于此,中國(guó)青年出版社從韓國(guó)引進(jìn)了這本經(jīng)典圖書(shū)。本憶由韓國(guó)資深3DS MAX專家編著,全面而詳盡地講解了3D Studio MAX4.x的所有功能,不但能給讀者正確、完整的應(yīng)用概念,同時(shí)使用Step by Step的范例幫助讀者領(lǐng)悟MAX的實(shí)際應(yīng)用技巧,從而完全掌握3D Studio MAX 4.x的強(qiáng)大功能。全書(shū)收錄了36幅剪輯圖片和經(jīng)典影片剪輯 ,在展現(xiàn)3D世界無(wú)窮魅力的同時(shí)快速提升讀者對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的認(rèn)識(shí)。本書(shū)是目前國(guó)際上較為權(quán)威的3DS MAX進(jìn)階手冊(cè),也是MAX用戶必備的參考書(shū)。

書(shū)籍目錄

Chapter1 建模和貼圖
1.1 Mechanics
1.2 角色
Chapter2 動(dòng)畫(huà)
2.1 動(dòng)畫(huà)角色設(shè)置
2.2 恐龍骨骼設(shè)置
Chapter3 合成
3.1 Logo動(dòng)畫(huà)
3.2 CameraTracking
Chapter4 編輯
4.1 編輯概要
Chapter5 用戶界面
5.1 關(guān)于用戶界面
5.2 用戶界面構(gòu)成
Chapter6 建模
6.1 幾何體
6.2 形狀
Chapter 7 修改
7.1 瀏覽ModifierStack
7.2 編輯修改器選項(xiàng)
7.3 面片和樣條的編輯
7.4 網(wǎng)格的編輯
7.5 動(dòng)畫(huà)編輯修改器
7.6 UV軸編輯修改器
7.7 Cache工具
7.8 Subdivision Surfaces
7.9 FreeForm Deformatioins
7.10 Parametric編輯修改器
7.11 Surface編輯修改器
7.12 Conversion編輯修改器
Chapter8 貼圖
8.1 材質(zhì)編輯器
8.2 材質(zhì)的種類(lèi)
Chapter 9 動(dòng)畫(huà)
9.1 粒子系統(tǒng)和窨變形
9.2 動(dòng)畫(huà)
9.3 軌跡視力菜單
9.4 層次
Chapter10 渲染
10.1 燈光
10.2 攝像機(jī)
10.3 渲染
10.4 環(huán)境
10.5 效果
Chapter11 反應(yīng)器(MAX的外掛程序)
11.1 Havok的定義和選項(xiàng)
11.2 Havok的初級(jí)指導(dǎo)
11.3 Havok的高級(jí)指導(dǎo)
Chapter12 綜合應(yīng)用
12.1 WomanBee的制作過(guò)程
12.2 利用Poly Object和Meshtools
12.3 AfterBurn指南
12.4 Digimation Stitch插件
12.5 Phoenix指南
 

圖書(shū)封面

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