卡通漫畫技法造型篇

出版時(shí)間:2001-10  出版社:中國青年出版社  作者:尾澤直志編  頁數(shù):154  
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內(nèi)容概要

在卡通漫畫作品中,武打格斗題材占有相當(dāng)比重,優(yōu)美夸張的姿態(tài),生動的人物角色,激烈的格斗場面,感染著成千上萬的讀者,也吸引了眾多青少年朋友走上了卡通漫畫創(chuàng)作之路?!皠幼髌迸c“動態(tài)篇”所不同的是:既介紹了動態(tài)描寫的基礎(chǔ)知識,又重點(diǎn)、系統(tǒng)地講述了武打格斗連續(xù)性動作的捕捉設(shè)計(jì)和繪畫技法。如結(jié)合“動態(tài)篇”練習(xí),初學(xué)者可很快掌握人物動態(tài)及連續(xù)性格斗動作的創(chuàng)作技巧,從而創(chuàng)作出生動感人的人物形象。

書籍目錄

序第一章 打好基礎(chǔ)! 1-1 哪里錯(cuò)了? 1-2 重點(diǎn)所在 1-3 哪里錯(cuò)了 1-4 什么是所謂的好畫” 1-5 拿起鉛筆,畫出直線,我會畫畫了! 1-6 好!要開始畫了!但要先做好準(zhǔn)備! 1-7 畫好骨架后,再加上肉體部分 1-8 最后再進(jìn)入頭部及身體的階段第二章 畫出人物表 2-1 用箱子想像 2-2 實(shí)際畫畫看!——臉部及位置的關(guān)系 2-3 光頭造型,看出不同類型的十字線 2-4 畫出不同角度的臉型 2-5 介紹各種不同人物 2-6 各式人物表-頭部篇 年輕設(shè)計(jì)師的建議第三章 畫出不同體型?。?3-1 全身的基本 3-2 用圓柱畫出整個(gè)體型 3-3 用圓性可畫出各種角度 3-4 體型各部畫法 3-5 男子的體型 3-6 各式人物表/全身篇 年輕設(shè)計(jì)師的建議第四章 往變化型前進(jìn) 4-1 配角的劃分 4-2 以身上比率看出主角的人物畫 4-3 發(fā)型的設(shè)計(jì) 4-4 眼睛的練習(xí) 4-5 腳的練習(xí) 4-6 手的練習(xí) 4-7 角色配置及角色關(guān)系 4-8 360度的挑戰(zhàn)第五章 紙上實(shí)際作業(yè) 5-1 增添版1 5-2 增添版2 5-3 增添版3 5-4 增添版4 5-5 增添版5 5-6 增添版6 5-7 增添版7 5-8 增添版8 5-9 人物的姿勢 5-10 現(xiàn)場拜訪大師

編輯推薦

  你想從事有關(guān)繪畫方面的工作嗎?你向往成為職業(yè)的漫畫家,也就是所謂步通漫畫人物設(shè)計(jì)師嗎?你是個(gè)除了工作或上課,唯一的興趣就是畫畫的人嗎?你是否有崇拜的漫畫家,而且正在以他為目標(biāo)而努力呢?那么,你一定很想知道所謂的漫畫家,到底是做過什么樣的練習(xí)才會有今天的成就吧?在這本《卡通漫畫技法》中,運(yùn)用的訓(xùn)練方式及使用的材料,與“基部禮”及“麻德之家”等大型公司的漫畫家當(dāng)初所接受的訓(xùn)練一樣,幫助還是新人的你進(jìn)行訓(xùn)練一樣,幫助還是新人的你進(jìn)行系統(tǒng)的訓(xùn)練。第一本的《卡通漫畫技法1:造型篇》運(yùn)用當(dāng)今最流行的人物設(shè)計(jì)方式,將專業(yè)的人物造型完整呈現(xiàn),易學(xué)易懂。此外,在書中還穿插加入許多重點(diǎn)信息、就業(yè)資訊及經(jīng)驗(yàn)豐富的前輩們提供給你的寶貴意見,對在繪畫方面有興趣的你來說,是一部系統(tǒng)而完整的人物造型設(shè)計(jì)指南。本書既是廣大卡通漫畫愛好者的最佳自學(xué)教材,還有很多幫你成為職業(yè)卡通漫畫家的竅門。

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用戶評論 (總計(jì)3條)

 
 

  •   這本書是我最近最需要的書``找了很多地方都沒找到`最后終于在當(dāng)當(dāng)找到了`這本書我很喜歡``里面的東西也很實(shí)用`在我眼里是一本好書吧`
  •   對于學(xué)動慢的人該是本挺不錯(cuò)的參考書,對于隨便畫畫的我來說,真的沒感覺。
  •   沒有什么實(shí)用的東西,只是給如何作畫提供了一個(gè)大概的思路,沒有具體介紹。
 

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