出版時間:2001-8-1 出版社:中國青年出版社 作者:江穎 頁數(shù):3本
內(nèi)容概要
《FLASH 5舞動勁爆網(wǎng)頁》帶你進入超強互動網(wǎng)頁及多媒體設(shè)計世界。更加人性化的界面設(shè)計,更加超強的互動功能使得Flash 5成為網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體設(shè)計的首選軟件。 本書由《Flash 4快閃勁爆網(wǎng)頁》的臺灣資深創(chuàng)作團隊全面修訂。全書視覺化編排,知識點明確,講解深入淺出,內(nèi)容系統(tǒng)而豐富,是macromedia授權(quán)培訓(xùn)中心的首選教材,也是讀者朋友學(xué)習(xí)Flash 5的理想?yún)⒖紩?/pre>書籍目錄
第一章 Flash5安裝與簡介1—1 欣賞Flash5網(wǎng)頁 花崗國中網(wǎng)頁 新加坡精打細(xì)算自由行網(wǎng)站1—2 功能卓越的Flash5 畫質(zhì)高、體積小 麻雀雖小,五臟俱全 結(jié)合影音功能 外掛程序 支持多種文件格式 輕松制作互動式網(wǎng)頁1—3 下載與安裝Flash5試用版 下載Flash5試用版 安裝Flash5試用版1—4 啟動Flash51—5 Flash5操作界面簡介 菜單欄 繪圖工具欄Drawing 標(biāo)準(zhǔn)工具欄Mein 狀態(tài)工具欄Status 控制工具欄Controller 時間軸面板Timeline1—6 Flash5新增功能 影片架構(gòu)導(dǎo)覽(Movie Explorer) 全新的調(diào)色面板 Actions面板 輔助設(shè)計 新增導(dǎo)入的文件格式 新增程序除錯器Debugger第二章 Flash5動畫設(shè)計基本概念2—1 建立新文件與開啟舊檔 建立新的工作文件 開啟Flash5工作文件 開啟最近編輯的文件2—2 淺談Flash動畫 畫格Frame 建構(gòu)畫格內(nèi)容 圖層與畫格的搭配 多場景的運用2—3 剖析時間軸面板 顯示/隱藏時間軸面板 調(diào)整時間軸面板的大小2—4 圖層的操作 新增圖層 調(diào)整圖層的順序 圖層的命名 刪除圖層 圖層狀態(tài) 調(diào)整圖層的高度 多圖層的管理 使用遮罩圖層(Mask)2—5 畫格的操作 畫格光標(biāo) 修改畫格檢視模式 改變畫格播放速率 畫格的編輯 Keyframe的處理 善用階層式影片架構(gòu)導(dǎo)覽視窗第三章 繪圖工具3—1 繪圖工具面板 Tools View Colors OptionS3—2 光標(biāo)工具Arrow 選取與移動物件 復(fù)選物件 取消選取 改變物件造型 自動抓點Snap 平滑Smoot與平整Straighten 旋轉(zhuǎn)與傾斜Rotate 縮放Scale3—3 節(jié)點編輯工具Subselect 選取節(jié)點 拖曳節(jié)點 刪除節(jié)點3—4 直線工具Line3—5 套索工具Lasso 圈選不規(guī)則形狀 圈選多邊形形狀 選取點陣圖3—6 鋼筆工具Pen 繪制直線與貝茲曲線 重設(shè)起點 增加與刪除節(jié)點 設(shè)定線條的樣式、粗細(xì)與色彩3—7 文字工具Text 文字框的種類 產(chǎn)生文字的方法 設(shè)定文字屬性 設(shè)定段落屬性3—8 圓形工具Oval3—9 矩形工具Rectangle 設(shè)定矩形物件的圓角 色彩與線條3—10 鉛筆工具Pencil Straighten模式 Smooth模式 Ink模式3—11 筆刷工具Brush 設(shè)定筆刷的色彩 筆刷的形狀與大小 筆刷模式Brush Mode3—12 墨水瓶工具Ink Bottle3—13 油漆罐工具Paint Bucket 缺口限度3—14 探色棒工具Dropper3—15 橡皮擦工具Eraser Eraser Mode擦拭模式 Faucet水龍頭模式3—16 手掌工具Hand3—17 放大鏡工具Zoom Enlarge放大顯示比例 Reduce縮小顯示比例3—18 線條色彩與填充色彩的設(shè)定 線條色彩 填色區(qū)塊色彩 使用Swatches浮動視窗來指定色彩 使用Mixer浮動視窗來指定色彩 漸層色彩的指定與設(shè)定 增加單一色彩與漸層色彩 色彩管理第四章 Flash5基本操作4—1 影片(畫格)的設(shè)定4—2 導(dǎo)入文件 導(dǎo)入連續(xù)靜態(tài)影像4—3 導(dǎo)出文件 Export Movie導(dǎo)出動態(tài)影像 Export Image導(dǎo)出靜態(tài)圖像4—4 儲存文件 另存新文件4—5 播放電影文件 控制工具欄 影片播放器4—6 結(jié)束Flash5第五章 編輯物件5—1 縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜 使用數(shù)值來縮放與旋轉(zhuǎn) 向左與向右旋轉(zhuǎn)90度 水平鏡像與垂直鏡像 移除變形效呆 改變中心點位置5—2 物件層級順序 浮動層與舞臺層5—3 群組物件 建立群組物件 編輯群組物件 解散群組物件5—4 分離物件 分離點陣圖 分離群組物件 分離文字物件 分離Symbol5—5 排列、分布物件 Align物件對齊 Distribute物件分布 Match Size調(diào)整物件尺寸 Space物件間距分布5—6 復(fù)制物件 使用剪貼板復(fù)制 重制物件5—7 復(fù)原與重做5—8 輔助繪圖選項設(shè)定 Connect lines線段連接 Smooth curves平滑曲線 Recognize lines辨識筆線 Recognize Shapes辨識外型 Click Accuracy光標(biāo)的精確度5—9 標(biāo)尺與格線 標(biāo)尺 格線 標(biāo)尺參考線5—10 檢視物件信息5—11 顯示比例與顯示模式 顯示比例 顯示模式第六章 文字物件的編輯6—1 輸入文字與修改文字 輸入文字 修改文字 選取文字6—2 編輯文字框6—3 文字變形6—4 制作漸變文字第七章 圖形與點陣圖的處理7—1 Flash圖形物件 群組圖形物件7—2 圖形物件的編輯 選取圖形物件 造型編輯 節(jié)點編輯 平滑與整平曲線 改變圖形物件的色彩 將線條轉(zhuǎn)成填色區(qū)塊7—3 導(dǎo)入點陣圖7—4 點陣圖轉(zhuǎn)成向量圖7—5 使用點陣圖來填色7—6 點陣圖去背7—7 柔邊效果7—8 加粗與瘦身效果第八章 Symbol角色數(shù)據(jù)庫8—1 Symbol簡介8—2 Flash角色數(shù)據(jù)庫 Flash5提供的角色數(shù)據(jù)庫 電影文件的角色數(shù)據(jù)庫 三種Symbol類型8—3 建立新角色 使用現(xiàn)有物件 使用5ymbol編輯模式8—4 角色數(shù)據(jù)庫外觀8—5 管理Symbol 建立新角色 建立新的文件夾 編輯Symbol 刪除Symbol或文件夾 復(fù)制Symbol 更改Symbol名稱與類型8—6 Instance(分身) 本尊與分身 更換本尊(Symbol) 更改Instance行為(Behavior)8—7 調(diào)整Instance的色調(diào)8—8 調(diào)整點陣圖屬性 點陣圖相關(guān)信息 選擇影像文件壓縮格式 測試結(jié)果 更新點陣圖 導(dǎo)入點陣圖第九章 Flash5動畫設(shè)計技巧9—1 燈箱控制 Onion Skin鈕 Onion Skin Outlines鈕 Edit Multiple Frames鈕 燈箱的作用范圍9—2 Frame by Frame動畫9—3 Tweening動畫 Motion動畫 Shape動畫9—4 自定義行走路徑 新增Motion Guide圖層 Motion Guide圖層與一般圖層的關(guān)系 繪制Motion動畫路徑第十章 聲音的處理10—1 在網(wǎng)頁中加上聲音10—2 Flash5提供的聲音文件10—3 輸入聲音文件 輸入聲音文件的方式 將飛機起飛加上音效10—4 聲音的編輯 更換或移除聲音 解讀聲音文件信息 編輯聲音 聲音同步類型 重復(fù)播放第十一章 按鈕角色的制作11—1 Flash5提供的按鈕11—2 按鈕角色的構(gòu)造11—3 制作按鈕角色11—4 動態(tài)按鈕的制作 Up狀態(tài)下的按鈕 Over狀態(tài)下的按鈕 Down狀態(tài)下的按鈕 組合成動畫按鈕 測試動畫按鈕第十二章 Flash的互動式功能12—1 應(yīng)用Actions 在Keyframe設(shè)定動作 關(guān)于Button、Movie Clips類型的物件12—2 Actions指令群l2—3 Flash5程序設(shè)計須知 Flash5的數(shù)據(jù)類型 Flash5的變量 一般變量的設(shè)定方式 欄位變量的設(shè)定方式 運算符12—4 動畫影片定格12—5 按鈕ActionScript12—6 動畫播放進度提示12—7 載入電影文件 產(chǎn)生電影文件 提供選擇影片的功能 測試載入電影文件12—8 移除電影文件 工作原理 動手修改ActionScript12—9 載入動畫提示畫面12—10 模擬用戶端瀏覽 串行模式 帶寬檢視面版12—11 網(wǎng)頁的鏈接12—12 處理輸入的數(shù)據(jù) 欄位變量的應(yīng)用 加入If條件式 設(shè)定鼠標(biāo)事件第十三章 后期制作與出版網(wǎng)頁 13—1 輸出成特定格式 Generator Template Windows AVI Animated GIF WAV Audio(*.wav) EMF Sequence(*.emf) WMF Sequence(*.wmf) Adobe Illustrator Sequence(*.a(chǎn)i) DXF Sequence(*.dxf) Bitmap Sequence(o.bmp) JPEG Sequence(*.jpg) GIF Sequence(*.gif) PNG Sequence(*. png)13—2 制作專案文件13—3 出版網(wǎng)頁 啟動Publish Settings對話框 決定所需要的文件格式 變更轉(zhuǎn)換后的文件名 出版網(wǎng)頁前的設(shè)定 出版網(wǎng)頁了13—4 在Dreamweaver3插入Flash物件附錄 光盤動畫原理剖析 附錄A—1 蔚藍海岸 附錄A—2 諜翼網(wǎng) 附錄A—3 孵雞蛋 附錄A—4 萬花樓 附錄A—5 牛奶與玻璃杯 附錄A—6 兔子與蘿卜 附錄A—7 海底世界Fireworks4 火辣登場Dreamweaver4網(wǎng)頁設(shè)計新浪潮圖書封面
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